มีหน้าต่างกระจกสี อาวุธแฟนซี และกลุ่มโคโบลด์ฉาบปูนในอาราม Rosymorn
เมื่อคุณเดินผ่านองก์ที่ 1 ใน Baldur's Gate 3 คุณจะเจออาคารที่เรียกว่า Rosymorn Monastery หากคุณทำภารกิจเสริม Githyanki ที่คุณทำมาแต่เนิ่นๆ คุณจะไปถึงที่นั่นและจะต้องเข้าไปต่อไป เมื่อคุณเข้าไปแล้ว เช่น ปีน Knotted Roots ถัดจากหินเคลื่อนที่เร็ว คุณอาจเจอห้องที่มีแท่นเปล่าๆ มากมาย ภาพจิตรกรรมฝาผนังกระจกสีที่สอดคล้องกันบนพื้น และสัญญาณที่ชัดเจนของปริศนา หากคุณต้องการเดินเล่นหรือต้องการความช่วยเหลือเล็กๆ น้อยๆ ต่อไปนี้เป็นวิธีไขปริศนาอารามใน Baldur's Gate 3
แฮมเมอร์พิธีการ
หากต้องการค้นหา Ceremonial Warhammer ให้เริ่มจากห้องปริศนาแล้วถอยออกมาแล้วมองไปทางซ้ายหรือขวาทันที (ขึ้นอยู่กับกล้อง) เพื่อค้นหาทางเข้าประตูที่มีกระดานที่แตกหักได้ ทุบพวกมันแล้วคุณจะพบบันไดที่ทำจาก Knotted Roots ให้ปีนขึ้นไป สิ่งนี้จะนำคุณไปยังจุดที่คุณต้องการเกือบจะ
เมื่อคุณขึ้นไปถึงหลังคาของอาราม Rosymorn ให้มองหาเครื่องกลขนาดใหญ่ที่มีรากผูกปมอยู่รอบๆ คุณจะได้พบกับนกอินทรีคู่หนึ่งที่นี่ และถ้าคุณไม่มีทักษะด้านสัตว์ที่ดีพอ คุณจะต้องต่อสู้กับพวกมัน อาวุธห้อยอยู่ในรัง
คทาพระราชพิธี
ถัดมาเป็นกระบองพิธีการ การเดินทางมาที่นี่มีหลายวิธี เช่นหน้าต่างที่พังทางด้านซ้ายของทางเข้าหลักเป็นต้น แต่ถ้าคุณทำตามคำแนะนำนี้และคว้าค้อนก่อน ให้ย้อนกลับไปตาม Knotted Roots ชุดแรกที่คุณปีนขึ้นไป ในบริเวณน้ำพุเล็กๆ นั้น (หรืออะไรก็ตามที่เป็นลูกเล่นที่เป็นน้ำ) คุณสามารถกระโดดจากมุมหนึ่งไปยังหน้าผาที่อยู่รอบอาคารได้
เพียงเดินตามเส้นทางจากที่นั่น (รวมถึงการกระโดดอีกครั้ง) จากนั้นคุณจะตรงไปยังห้องเก็บไวน์ แน่นอนว่ามันเต็มไปด้วยโคโบลด์ที่ปรากฏตัวขึ้นอย่างมากในขณะที่คุณกำลังยุ่งอยู่กับการจัดการกับก็อบลิน
หลายคนกำลังหลับอยู่ แต่คุณอาจจะยังจบลงด้วยการต่อสู้กับพวกมันส่วนใหญ่ โคโบลด์ตัวหนึ่งมีคทาอยู่บนตัว ดังนั้นคุณคงรู้ว่าต้องทำอย่างไร คุณสามารถเข้าถึงสถานที่นี้ได้โดยเข้าไปในอารามผ่านหน้าต่างที่พังทลายใกล้ทางเข้าหลัก คุณจะเริ่มต้นในห้องเสบียงและจากนั้นก็สามารถต่อสู้ผ่านเข้าไปในพื้นที่หลักได้
ขวานรบพิธีการ
Ceremonial Battleaxe ได้รับการปกป้องโดยหุ่นยนต์ที่ค่อนข้างน่ากลัว มุ่งหน้ากลับไปที่ห้องปริศนา ไม่ว่าคุณจะรู้สึกอย่างไร ฉันไม่ใช่พ่อของคุณ คราวนี้ กระโดดข้ามหลุมขนาดใหญ่บนพื้น คุณจะเห็นทางเข้าประตูเรืองแสงแทบจะในทันที มันมีเสน่ห์ที่น่าหลงใหล ซึ่งหมายความว่าคุณสามารถเปิดมันได้เหมือนประตูล็อคทั่วไป
ข้างในคุณจะต้องทิ้ง Guardian of Faith การหยิบขวานขึ้นบนพื้นคือจุดเริ่มต้นของการต่อสู้ ดังนั้นส่วนนี้จึงสวยงามและตรงไปตรงมา
ดาบยาวพิธีการ
อันนั้นอยู่ในห้องปริศนาแล้ว ไอ้โง่!
แก้ปริศนาอาราม
ตอนนี้คุณเพียงแค่ต้องวางอาวุธที่ถูกต้องบนแท่นที่ถูกต้อง มีคำแนะนำเล็กๆ น้อยๆ บนชิ้นกระจกสีบนพื้น และคุณสามารถอ่านภัยพิบัติเพื่อดูว่าแท่นใดเป็นของบุคคลใด แต่นี่คือวิธีแก้ปัญหาหากคุณต้องการ:
- Dawnmaster Vaseid: ขวานรบพิธีการ
- Dawnmaster Welkinglory: ดาบยาวพิธีการ
- Dawnmaster Seed: ขวานรบพิธีการ
- Dawnmaster Stockhold: กระบองพิธีการ
เมื่อคุณวางอาวุธทั้งหมดแล้ว ผนังด้านหลังห้องจะเปิดออก เพื่อให้คุณได้รับ Dawnmaster's Crest ซึ่งเป็นไอเท็มที่คุณต้องใช้เพื่อเข้าถึงอาวุธพิเศษในภายหลัง
หรือหากคุณมีเช็คโบนัสและการทอยลูกเต๋าที่ถูกต้อง คุณสามารถข้ามสิ่งที่กล่าวมาทั้งหมดแล้วใช้กำลังอย่างดุร้ายในการเปิดความลับแล้วรับอาวุธสำหรับตัวคุณเอง พวกเขาค่อนข้างเหมาะสม ฉันสงสัยว่าส่วนนี้ควรจะอยู่ด้านบนหรือไม่? เอ๊ะ ไม่เป็นไร
ตรวจสอบของเราคู่มือกลยุทธ์ Baldur's Gate 3เพื่อดูคำแนะนำและความช่วยเหลือเพิ่มเติมเกี่ยวกับการผจญภัยอันกว้างใหญ่นี้
ลูคัสเล่นวิดีโอเกมมากมาย บางครั้งเขาก็สนุกกับมัน รายการโปรดของเขา ได้แก่ Dragon Quest, SaGa และ Mystery Dungeon เขามีอาการ ADHD มากเกินไปที่จะสนใจตำนานการสร้างโลก แต่จะหลงทางไปกับการเขียนเรียงความเกี่ยวกับธีมและตัวละครเป็นเวลาหลายวัน สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรีด้านวารสารศาสตร์ ซึ่งทำให้การสนทนาเกี่ยวกับ Oxford Commas น่าอึดอัดใจที่จะพูดน้อยที่สุด ไม่ใช่นักล่าถ้วยรางวัล แต่ได้รับรางวัล Sifu ด้วยความแค้นและได้รับ 100 เปอร์เซ็นต์ใน Rondo of Blood เพราะมันกฎ คุณสามารถพบเขาได้บน Twitter@โฮคุโตะโนะลูคัสเป็นคนอารมณ์ร้ายเกี่ยวกับวาทกรรมของ Square Enix และพูดถึงสิ่งดีๆ เกี่ยวกับ Konami เป็นครั้งคราว