นักพัฒนา Bulletstorm VR พูดถึงความท้าทายในการนำลัทธิคลาสสิกนี้ไปสู่มิติใหม่

ในช่วงต้นของการพัฒนา People Can Fly ประสบปัญหาในการนำการเคลื่อนไหวจาก Bulletstorm เวอร์ชัน 'แบน' มาสู่พื้นที่ VR

Bulletstorm เป็นหนึ่งในเกมที่รวบรวมวิดีโอเกม Xbox 360 ไว้อย่างสมบูรณ์แบบ มันดูหยาบคาย รุนแรง และมีสีสันและการบานสะพรั่งที่เป็นเอกลักษณ์ของยุคนั้น และตอนนี้ทีมงานของ People Can Fly ได้นำลัทธิคลาสสิกนี้มาสู่พื้นที่ความเป็นจริงเสมือน ซึ่งสมเหตุสมผลเนื่องจากเกมนี้มีความสมจริงและสุดขั้วด้วยการต่อสู้แบบมุมมองบุคคลที่หนึ่ง เมื่อเร็ว ๆ นี้เราได้พูดคุยกับ Bartosz Kmita ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายสร้างสรรค์ของ People Can Fly เกี่ยวกับสิ่งที่ทำให้ Bulletstorm ได้รับสัญญาเช่าใหม่ในชีวิตประมาณ 13 ปีหลังจากการเปิดตัว

การนำเกมจากเวอร์ชัน "แบน" ดั้งเดิมมาสู่ประสบการณ์เสมือนจริงที่ดื่มด่ำอย่างเต็มที่ไม่ใช่เรื่องง่าย สำหรับทีมงานที่ People Can Fly หนึ่งในอุปสรรคแรกๆ ในช่วงต้นของการพัฒนาคือการหาวิธีทำให้การเคลื่อนไหวสะดวกสบายสำหรับผู้ใช้ทุกคน พวกเขาต้องพิจารณาผู้เล่นที่เคยใช้ VR มาเป็นเวลานานตลอดจนผู้ที่ยังใหม่กับฉากนี้

การเคลื่อนไหวไม่เพียงแต่เป็นสิ่งที่ต้องพิจารณาเท่านั้น แต่ยังรวมถึงระยะเวลาที่ผู้คนเล่น รวมถึงสิ่งที่ใช้ได้ผลและไม่ได้ผลในความเป็นจริงเสมือนด้วย Kmita ใช้เวลาพูดคุยกันถึงสิ่งที่ทีมต้องเปลี่ยนแปลงและนำออกจาก Bulletstorm เพื่อให้ทำงานได้อย่างถูกต้องในฐานะประสบการณ์ VR บทสนทนาทั้งหมดมีข้อมูลเชิงลึกมาก ดังนั้นอย่าลืมลองฟังดู หากคุณยังไม่ได้ลองแวะไปที่ TJ Denzer'sรีวิว Bulletstorm VR- เขาชอบความรู้สึกของอาวุธและอุปกรณ์ รวมถึงลูกตั้งเตะและระบบทักษะช็อตที่ใหญ่โต นอกจากนี้คุณยังสามารถได้ยินนักพัฒนาพูดคุยเกี่ยวกับเกมของพวกเขาเพิ่มเติมได้ที่ของเราช่อง YouTube สัมภาษณ์ Shacknews- ของเราก็มีด้วยช่องแช็กนิวส์สำหรับการเล่นเกม บทวิจารณ์ และอื่นๆ อีกมากมายสุดพิเศษ

แซม แชนด์เลอร์ผู้มาจากดินแดนเบื้องล่างนำเอากลิ่นอายของซีกโลกใต้มาสู่งานของเขา หลังจากกระโดดไปรอบๆ มหาวิทยาลัยหลายแห่ง สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรี และเข้าสู่วงการวิดีโอเกม เขาก็พบครอบครัวใหม่ของเขาที่ Shacknews ในตำแหน่งหัวหน้าฝ่ายไกด์ ไม่มีอะไรที่เขารักมากไปกว่าการประดิษฐ์คู่มือที่จะช่วยเหลือใครสักคน หากคุณต้องการความช่วยเหลือเกี่ยวกับไกด์ หรือสังเกตเห็นบางสิ่งที่ไม่ถูกต้อง คุณสามารถส่งข้อความถึงเขาทาง X:@ซามูเอลแชนด์เลอร์