
อาตาริยกย่อง Nightdive Studios สำหรับสิ่งที่: ความสำเร็จของ Remastered ในการอัปเดตธุรกิจสิ้นปี 2024
เมื่อปีที่แล้ว Nightdive Studios ทำให้ทุกคนประหลาดใจเมื่อได้รับสิทธิ์ในการสร้างเกมสยองขวัญคลาสสิกของ Cult PS2 มันค่อนข้างดี ในความเป็นจริงแล้วอามารีมีดอกไม้ให้สตูดิโอกลางคืนในรายงานธุรกิจสิ้นปี 2567 ตามที่อาตาริสิ่งที่: Remastered เป็นเกมขายที่เร็วที่สุดของ Nightdive Studios ซึ่งเป็นจุดสูงสุดสำหรับนักพัฒนาแม้ว่ามันจะเตรียมสำหรับสิ่งที่ยิ่งใหญ่ต่อไป
อาตาริแบ่งปัน2024 รายงานธุรกิจสิ้นปีเมื่อต้นเดือนที่ผ่านมาการแบ่งปันรายละเอียดเกี่ยวกับสิ่งที่ใช้งานได้และวิธีการที่ บริษัท กำลังมองมาในปี 2025 ที่นั่นทีมได้นำความสำเร็จของ Nightdive มาใช้กับสิ่งที่: Remastered
“ สิ่งที่: Remastered ได้รับการตอบรับอย่างดีจากนักวิจารณ์และผู้เล่นเหมือนกันและกลายเป็นชื่อที่ขายเร็วที่สุดของ Nightdive Studios ในการเปิดตัวในพีซีดิจิตอลและหน้าร้านคอนโซลทั้งหมด” Atari เขียน

ที่มา: Nightdive Studios
เราสนุกกับสิ่งที่: remastered มีให้ เกมดังกล่าวเป็นเรื่องน่าประหลาดใจและติดอยู่กับการลงจอดไม่เพียง แต่นำเสนอการเดินทางที่แข็งแกร่งกลับไปที่ 2002 PS2 Classic เท่านั้น แต่ยังนำการอัปเดตคุณภาพชีวิตที่จำเป็นมากเช่นการทำให้ผู้ที่เปลี่ยนเป็นสิ่งที่น้อยกว่าและสุ่มมากขึ้นในบางจุด Nightdive รู้สึกตื่นเต้นที่สามารถเปิดตัวสิ่งนี้ได้: remastered และสัญญาแม้กระทั่งความตื่นเต้นมากขึ้นสำหรับแฟน ๆ ในปี 2568-
ด้วยความสำเร็จของสิ่งที่: remastered เราเห็นสัญญาณเล็ก ๆ น้อย ๆ ของ Nightdive ชะลอตัวลง ในขณะที่เราดูสิ่งที่เกิดขึ้นต่อไปจากกลุ่มโปรดติดตามความคืบหน้าสำหรับการอัปเดตเพิ่มเติมที่นี่ที่ ShackNews บนหัวข้อ Nightdive Studios-
TJ Denzer เป็นผู้เล่นและนักเขียนที่มีความหลงใหลในเกมที่ครอบงำตลอดชีวิต เขาพบหนทางของเขาไปยังบัญชีรายชื่อ Shacknews ในปลายปี 2562 และได้ทำงานไปยังบรรณาธิการข่าวอาวุโสตั้งแต่นั้นมา ระหว่างการรายงานข่าวข่าวเขายังช่วยโดยเฉพาะอย่างยิ่งในโครงการ Livestream เช่นอินดี้ที่เน้นเกมอินดี้เกมกระตุ้นของ Shacknews และการถ่ายโอนข้อมูล Shacknews คุณสามารถติดต่อเขาได้ที่[email protected]และยังพบเขาใน Bluesky@johnnychugs-