Hideki Kadima แห่ง Platinum กำลังพูดถึงความลึกของ The Wonderful 101 โดยพูดได้ว่าการเล่นเกมครั้งแรกจะให้ความรู้สึกเหมือนเป็น "บทช่วยสอน" มากกว่า
เกม Platinum อาจเป็นที่รู้จักจาก Bayonetta และ Metal Gear Rising แต่เกมเหล่านั้นอาจไม่ได้โหลดมากเท่ากับเกมถัดไปสิ่งมหัศจรรย์ 101สำหรับ Wii U มุ่งเป้าไปที่การเล่นซ้ำ โดย Hideki Kadmina อ้างว่าการเล่นผ่านครั้งแรกของเกมจะทำหน้าที่เป็น "บทช่วยสอน" เนื่องจากประสบการณ์โดยรวมนั้นลึกซึ้งมาก
“มันง่ายพอที่จะจบเกม แต่ถ้าคุณพยายามที่จะวางกลยุทธ์ที่ดีขึ้น และเล่นเกมที่ดีขึ้นและมีสไตล์มากขึ้น มันก็จะลึกลงไปมากขึ้นเรื่อยๆ” Kamiya กล่าวฟามิตสึ(ทางรูปหลายเหลี่ยม- “ฉันอยากให้ผู้คนเล่นในแบบที่พวกเขาต้องการ และหวังว่าพวกเขาจะติดใจเมื่อพวกเขาเห็นทุกสิ่งที่พวกเขาสามารถทำได้ ด้วยวิธีนี้ การเล่นผ่านครั้งแรกทั้งหมดจะเหมือนกับการฝึกสอน ฉันคิดว่า เกมจริงจะเริ่มต้นเป็นครั้งที่สองผ่าน"
Kamiya เสริมว่าแนวทางนี้เพิ่มปรัชญาของเขาในการสร้างประสบการณ์ที่คุ้มค่านอกเหนือจากเรื่องราวเริ่มแรก “ฉันไม่ต้องการให้ผู้คนเล่นมันเพียงครั้งเดียว” เขากล่าวเสริม “ตามหลักการแล้ว ฉันอยากให้พวกเขาเล่นไปตลอดชีวิต”
The Wonderful 101 มาถึงบน Wii U แล้ว15 กันยายน-
Ozzie เล่นวิดีโอเกมตั้งแต่หยิบคอนโทรลเลอร์ NES ตัวแรกเมื่ออายุ 5 ขวบ เขาเข้าสู่เกมนับตั้งแต่นั้นมา เพียงก้าวออกจากมหาวิทยาลัยเพียงช่วงสั้นๆ เท่านั้น แต่เขาถูกดึงกลับเข้ามาหลังจากใช้เวลาหลายปีในแวดวง QA สำหรับทั้ง THQ และ Activision โดยส่วนใหญ่ใช้เวลาช่วยผลักดันซีรีส์ Guitar Hero ไปสู่จุดสูงสุด Ozzie กลายเป็นแฟนตัวยงของเกมแพลตฟอร์ม เกมไขปริศนา เกมยิงปืน และเกม RPG เพียงเพื่อบอกชื่อเกมบางประเภท แต่เขาก็เป็นคนที่ห่วยมากสำหรับทุกสิ่งที่มีการเล่าเรื่องที่ดีและน่าดึงดูดอยู่เบื้องหลัง เพราะอะไรคือวิดีโอเกมหากคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวดีๆ กับ Cherry Coke สดได้?