เรากระโจนเข้าสู่ Open Beta ใหม่ของ Battlefield Hardline เพื่อดูว่าเกมตำรวจและโจรขนาดใหญ่นี้มาไกลแค่ไหน
แม้ว่าฉันจะชื่นชอบแฟรนไชส์ Battlefield มายาวนาน แต่ Battlefield Hardline ของ EA และ Visceral Games ก็ยังขายยากสำหรับฉัน ฉันมีเวลาพอสมควรในการเล่นเบต้าผู้เล่นหลายคนสาธารณะซึ่งจัดขึ้นไม่นานหลังจากการประกาศของ Hardline ในเดือนมิถุนายนปี 2014 แต่เมื่อความแปลกใหม่ของตำรวจและอาชญากรหมดสิ้นลง การนำเสนอแผนที่และโหมดเล็กน้อยทำให้รู้สึกเหมือนฉันกำลังเล่นโดยพื้นฐานแล้ว เกมแนวอาชญากรรมในเมือง Battlefield 4 ถึงกระนั้นฉันก็เห็นว่าเกมนี้มีศักยภาพ ตอนนี้ฉันได้ใช้เวลาเล่นโอเพ่นเบต้าที่ใหม่กว่านี้มาบ้างแล้ว มาดูกันว่า Hardline กำลังพัฒนาไปได้ดีแค่ไหน
ความตื่นเต้นของการไล่ล่า
การเปลี่ยนแปลงที่โดดเด่นที่สุดอย่างหนึ่งจากเบต้าปีที่แล้วคือการเพิ่มโหมด Hotwire ใหม่ทั้งหมด Hotwire เล่นคล้ายกับโหมด Conquest โดยมีผู้เล่นสองทีมแย่งชิงการควบคุมจุดควบคุมที่กระจายอยู่ทั่วแผนที่ ในกรณีของ Hotwire เท่านั้น จุดควบคุมคือยานพาหนะความเร็วสูงที่ขับเคลื่อนได้ จุดควบคุมบนมือถือทำให้ทุกการแข่งขันของ Hotwire รู้สึกตึงเครียดและบ้าคลั่ง ขณะที่ทีมต่างแข่งขันกันเพื่อรักษาและปกป้องยานพาหนะตามจุดควบคุมที่กำหนด เนื่องจากยานพาหนะจะต้องถูกขับเคลื่อนด้วยความเร็วสูงสุดอย่างต่อเนื่องเพื่อที่จะยังคงถูกยึดได้ การยิงความเร็วสูงครั้งยิ่งใหญ่จึงเกิดขึ้นบ่อยครั้ง และทักษะการขับขี่ที่แข็งแกร่งนั้นมีค่ามากกว่าอัตราส่วน K/D ที่น่าประทับใจที่สุดด้วยซ้ำ
ฉันตกหลุมรัก Hotwire ทันที ไม่เพียงเพราะสถานที่ตั้งอันเป็นเอกลักษณ์เท่านั้น แต่ยังเป็นเพราะความสามารถในการเข้าถึงด้วย เหตุผลหลักประการหนึ่งที่ฉันชอบเกมซีรีส์ Battlefield แบบผู้เล่นหลายคนมาโดยตลอดก็เนื่องมาจากมีวิธีอื่นๆ มากมายที่ผู้เล่นสามารถมีส่วนร่วมได้ (ยึดวัตถุประสงค์ ปรับใช้แพ็กกระสุน/พลังชีวิต ซ่อมยานพาหนะ ฯลฯ) และยังคงได้รับคะแนนประสบการณ์และ ปลดล็อค Hotwire สร้างบนหลักการดังกล่าวโดยอนุญาตให้ผู้เล่นได้รับคะแนนจากการขับรถไปรอบแผนที่ หรือโดยการช่วยทำลายยานพาหนะของทีมศัตรู
สวรรค์ของแฮกเกอร์
หลังจากการแข่งขัน Hotwire ไม่กี่ครั้ง ฉันตัดสินใจลองใช้โหมด Hacker (โหมด Commander เวอร์ชัน Hardline) ในโหมดแฮ็กเกอร์ คุณไม่จำเป็นต้องเข้าร่วมการต่อสู้ด้วยปืน แต่คุณสามารถสนับสนุนทีมของคุณจากที่สูงได้ โดยใช้มุมมองแผนที่จากมุมสูงและ "กิจวัตรย่อย" ต่างๆ มากมาย กิจวัตรย่อยเหล่านี้รวมถึงการดำเนินการต่างๆ เช่น GPS Spotting ซึ่งช่วยให้เพื่อนร่วมทีมมองเห็นศัตรูบนแผนที่ของพวกเขา การอัปโหลดไวรัสโทรจันช่วยให้คุณสามารถแฮ็กกล้องเพื่อค้นหาศัตรูตามวัตถุประสงค์แผนที่อื่น ๆ สุดท้าย Shutdown Protocols จะขัดขวางความพยายามของทีมตรงข้ามในการยึดฐานเป็นการชั่วคราว
แตกต่างจากการดำเนินการจำนวนเล็กน้อยสำหรับผู้บัญชาการใน Battlefield 4 แฮกเกอร์ใน Hardline มักจะมีตัวเลือกอย่างน้อยหนึ่งหรือสองตัวเลือก นอกจากนี้ จำนวนการดำเนินการที่แฮ็กเกอร์ทำได้ไม่ได้ผูกกับจำนวนจุดควบคุมที่ทีมควบคุม แฮกเกอร์ยังสามารถดูฟีดการต่อสู้แบบเรียลไทม์ได้ตลอดเวลา ทำให้พวกเขาสามารถคาดเดาการเคลื่อนไหวของทั้งศัตรูและพันธมิตรได้ โหมดแฮ็กเกอร์น่าตื่นเต้นที่สุดเมื่อมีแฮ็กเกอร์ฝ่ายตรงข้ามต้องรับมือ เนื่องจากมันสร้าง "การต่อสู้เล็กๆ" ที่ตึงเครียด ในขณะที่เราวิ่งเพื่อแฮ็กและตอบโต้การเคลื่อนไหวของกันและกัน ในขณะที่พันธมิตรของเราทำสงครามโดยใช้กระสุน
โหมดแฮ็กเกอร์เป็นการพัฒนาครั้งสำคัญจากโหมดผู้บัญชาการใน Battlefield 4 เนื่องจากการกระทำของแฮ็กเกอร์หลายครั้งจะทำให้คุณได้รับคะแนนและเงิน โหมดนี้จึงเป็นอีกตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้เล่นที่ต้องการมีส่วนร่วมและเพิ่มระดับอย่างสนุกสนานและไม่กดดัน โปรไฟล์โดยไม่ต้องทุ่มตัวเองเข้าสู่การแข่งขันโดยตรง
การพิชิตและการปล้นสะดม
นอกจาก Hotwire แล้ว เบต้ายังมีโหมดอื่นให้เล่นอีกสองโหมด: Heist (ซึ่งอยู่ในรุ่นเบต้าของปีที่แล้วด้วย) และ Conquest Conquest ทำงานในลักษณะเดียวกันในเกม Battlefield อื่นๆ โดยทั้งสองทีมจะต้องรักษาวัตถุประสงค์ต่างๆ รอบแผนที่และทำคะแนนสังหารเพื่อระบายตั๋วการเกิดใหม่ของอีกทีมหนึ่ง แม้จะยิ่งใหญ่พอๆ กับการต่อสู้ที่มีผู้เล่น 64 คน โหมด Conquest ของ Hardline ก็มีปัญหาบางอย่างเช่นเดียวกับเกม Battlefield อื่นๆ บ่อยกว่านั้น ทีมหนึ่งจบลงด้วยการขึ้นนำอย่างมากในช่วงต้นเกม และอีกทีมใช้เวลาที่เหลือของแมตช์โดยพยายามตามให้ทันโดยไร้ผล ฉันแน่ใจว่าผู้เล่นบางคนสนุกไปกับการปะทะกันครั้งใหญ่ แต่ฉันไม่ชอบความคิดที่จะใช้เวลาครึ่งชั่วโมงกับแมตช์ที่แพ้ในสิบนาที
โชคดีที่โหมด Conquest นั้นโดยพื้นฐานแล้วจะเหมือนกันมากกว่า แต่โหมด Heist จะใช้แนวทางตรงกันข้ามในการจับคู่ความก้าวหน้า ใน Heist ทีม Criminals จะต้องบุกเข้าไปในสถานที่ที่ปลอดภัย เช่น ห้องนิรภัยของธนาคาร และขนส่งถุงปล้นสามใบไปยังจุดสกัดต่างๆ ในขณะที่ตำรวจพยายามหยุดพวกเขา ฉันชอบโหมด Heist เป็นหลักเพราะว่ากลยุทธ์ของทีมสามารถเปลี่ยนแปลงได้เร็วเพียงใด ขึ้นอยู่กับว่าใครเก็บถุงของขวัญไว้ที่ไหน ตำรวจเริ่มต้นจากการเป็นผู้รุกราน โดยปิดล้อมอาชญากรขณะที่พวกเขาบุกเข้าไปในห้องนิรภัยและป้องกันไม่ให้พวกเขานำถุงปล้นออกมา แต่บทบาทกลับกะทันหันเมื่ออาชญากรหลบหนี และพวกเขาต้องรีบไปยังจุดสกัดขณะที่ตำรวจค่อย ๆ ลงไปปกป้องพวกเขา
สร้างอาชีพของคุณ
ระบบความก้าวหน้าของผู้เล่นใน Hardline ทำงานแตกต่างไปจากเกม Battlefield ที่ผ่านมาเล็กน้อย และดีกว่าอย่างแน่นอน นอกเหนือจากการได้รับคะแนนประสบการณ์แล้ว ผู้เล่นยังได้รับเงินสดในเกมเมื่อใดก็ตามที่พวกเขาดำเนินการที่เป็นประโยชน์ในระหว่างการแข่งขัน ซึ่งสามารถนำมาใช้ซื้ออาวุธปืนและอุปกรณ์แทบทุกชนิดที่มีให้กับคลาสผู้เล่นหลายคนสี่คลาสของเกมแต่ละคลาส สิ่งเดียวที่ถูกล็อกอยู่เบื้องหลังข้อกำหนดอันดับและคะแนนคือ อุปกรณ์เสริมอาวุธ โบนัสเฉพาะคลาสย่อย และตัวเลือกการปรับแต่งโปรไฟล์ ซึ่งหมายความว่าคุณไม่ต้องรอจนกว่าคุณจะอยู่ในอันดับสูงมากจึงจะสามารถใช้ปืนหรืออุปกรณ์ที่คุณชื่นชอบได้
เงินสดยังสามารถใช้เพื่อซื้อ Battlepack ซึ่งสามารถบรรจุอะไรก็ได้ตั้งแต่บัตรกำนัลแนบฟรี ลายพรางอาวุธ/ชุดใหม่ บูสต์ชั่วคราว หรืออาวุธระยะประชิดใหม่ ฉันจะไม่บอกว่าคุณจะพบกับการปรับแต่งในจำนวนที่เท่ากันกับในเกม Call of Duty ล่าสุด แต่มันก็ยังคงเป็นก้าวไปในทิศทางที่ถูกต้อง โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อผู้เล่นสามารถเล่นได้ตามที่พวกเขาต้องการโดยไม่ต้องผ่านอะไรมามากนัก อันดับมากมาย
Hardline เอาชนะฉันได้อย่างไร
ความแตกต่างระหว่าง Hardline beta ของปีที่แล้วกับอันนี้ก็เหมือนกับกลางวันและกลางคืน เบต้าก่อนหน้านี้ไม่ได้ช่วยเขย่าประสบการณ์หลักของ Battlefield เลย นอกจากเปลี่ยนชุดทหารเป็นชุดตำรวจและหน้ากากสกี ประสบการณ์นี้พิสูจน์ให้เห็นว่าผู้พัฒนา Visceral Games ไม่พอใจกับการปล่อยให้ Hardline ถูกจดจำง่ายๆ ว่าเป็น "สนามรบที่มีตำรวจและโจร" หลังจากที่ได้เล่นโหมด Hacker, Heist และ Hotwire ใหม่ที่น่าตื่นเต้นสำหรับตัวเองแล้ว ฉันคิดว่ามันยุติธรรมที่จะบอกว่าความคิดเห็นของฉันเปลี่ยนไปอย่างแน่นอน หาก Visceral สามารถเสริมชุดผู้เล่นหลายคนที่น่าดึงดูดและเป็นเอกลักษณ์ของ Hardline ด้วยโหมดผู้เล่นคนเดียวที่น่าดึงดูดพอ ๆ กัน วันที่ 17 มีนาคมนี้จะเป็นวันที่ดีสำหรับแฟน ๆ Battlefield