บอสจาก Bloodborne กลายเป็นผู้ผลักดันในข้อผิดพลาดที่เพิ่งค้นพบ

จุดบกพร่องใหม่สามารถทำให้การเผชิญหน้ากับบอสใน Bloodborne ง่ายขึ้นมาก ตราบใดที่คุณมีเวลามากพอ

เลือดมีให้บริการมาสองสามสัปดาห์แล้ว แม้ว่าเราจะไม่ตำหนิคุณหากคุณกลัวอย่างยิ่งที่จะต้องพิจารณารับผลงานล่าสุดของ From Software แต่มีการค้นพบข้อผิดพลาดใหม่เมื่อเร็ว ๆ นี้ซึ่งทำให้บอสของเกมง่ายเหมือนเช้าวันอาทิตย์

เรดเดอร์ลูกชิ้นค้นพบในระหว่างการวิ่งมาราธอนของเขาว่าหากคุณปล่อยให้ Bloodborne วิ่งเป็นเวลา 12 ชั่วโมงขึ้นไป หน่วยความจำรั่วจะทำให้บอสมีท่าทีลดลง จึงทำให้นักล่าสามารถโค่นพวกมันได้ง่ายขึ้น การรีสตาร์ทเกมจะทำให้บอสกลายเป็นตัวร้ายที่เราทุกคนรู้จักควรเป็น.

Meatballz โพสต์วิดีโอบางส่วนที่แสดงให้เห็นว่าบอสตัวใดตัวหนึ่งต่อสู้กับ Logarius นั้นแตกต่างกันอย่างไร วิดีโอแรกนี้แสดงให้เห็นว่า Logarius ต่อสู้อย่างไรก่อนที่จุดบกพร่องจะเปิดใช้งาน

วิดีโอที่สองนี้แสดงให้เห็นว่าการโจมตีของ Logarius มีข้อจำกัดเพียงใดหลังจากที่เกมเปิดใช้งานมานานกว่า 12 ชั่วโมง

อย่างที่คุณเห็น หลังจากที่ Bloodborne ถูกเปิดทิ้งไว้นานกว่า 12 ชั่วโมง ท่าเคลื่อนไหวของ Logarius จะถูกจำกัดอย่างมากเพียงการโจมตีเพียงครั้งเดียวที่สามารถย้อนกลับได้อย่างง่ายดาย สำหรับเกมอย่าง Bloodborne ซึ่งควรจะนำเสนอการต่อสู้กับบอสที่ท้าทาย การทำให้การเผชิญหน้าเหล่านี้ลดลงสามารถทำลายประสบการณ์จากซอฟต์แวร์ที่ต้องการมอบให้ได้อย่างสิ้นเชิง ขณะนี้ผู้เล่นได้รายงานข้อผิดพลาดแล้ว หวังว่า From Software จะสามารถดำเนินการต่อไปได้โปรแกรมแก้ไขด่วนอื่นหรืออย่างน้อยก็รวมการแก้ไขไว้ในแพทช์หลักที่กำลังจะมาถึงซึ่งจะเป็นเช่นนั้นหวังว่าจะจัดการกับภาระอันยาวนานของมัน-