เจ้าหน้าที่ของ Blizzard ดำเนินการอย่างต่อเนื่องในการเปิดเผยการ์ด 132 ใบที่จะมาแทนที่ Hearthstone ที่กำลังจะมาถึงการขยายแกรนด์ทัวร์นาเมนต์- การดูรายละเอียดการ์ดเหล่านี้ของ Shacknews เริ่มขึ้นเมื่อไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมา และวันนี้ การวิเคราะห์ของเรายังคงดำเนินต่อไป
อย่าลืมติดตามรายละเอียดก่อนหน้านี้ของเรา:ส่วนที่ 1-ส่วนที่ 2-ส่วนที่ 3-ตอนที่ 4
(3) Eydis Darkbane (3/4) - เมื่อใดก็ตามที่คุณโจมตีมินเนี่ยนตัวนี้ด้วยเวทมนตร์ สร้างความเสียหาย 3 แต้มให้ศัตรูหนึ่งตัวแบบสุ่ม
นี่จะเป็นหนึ่งในตำนานหน้าใหม่ที่จะเข้าฉากกับ Grand Tournament และเป็นเรื่องที่ดีมาก Mage ได้สร้างความหายนะครั้งใหญ่ด้วยเครื่องพ่นไฟแม้จะเสียหายไปทั่วก็ตาม ในทางกลับกัน Eydis Darkbane ยิงระเบิดที่มีความเข้มข้นมากขึ้นซึ่งอาจดึงมินเนี่ยนออกมาทั้งหมดได้ เอฟเฟกต์นั้นเพียงอย่างเดียวน่าจะทำให้มินเนี่ยนยอดนิยมชอบถังแมงมุมส่วนใหญ่ล้าสมัย
Eydis น่าจะเป็นแก่นของเด็คพรีสต์และพาลาดิน นักบวชสามารถใช้งานเธอได้อย่างรวดเร็วโดยการเพิ่มพลังให้เธออย่างรวดเร็วคำแห่งพลัง: โล่หรือวิญญาณศักดิ์สิทธิ์ในขณะที่ Paladins สามารถร่ายเวทย์ 1 มานาที่รวดเร็วได้มือแห่งการคุ้มครอง-พรแห่งอำนาจ, หรือพรแห่งปัญญา- ผู้หมวด Lich King คนนี้สามารถสร้างความเสียหายได้มากในเทิร์นที่ 4 หรือ 5 ด้วยคาถา 1 มานาที่เพียงพอ และนั่นไม่ได้เอ่ยถึงความเสียหายที่อาจเกิดขึ้นจากการใช้ชิ้นส่วนอะไหล่สามารถสร้างความเสียหายได้
แต่เธอดีกว่า...
(3) Fjola Lightbane (3/4) - เมื่อใดก็ตามที่คุณกำหนดเป้าหมายมินเนี่ยนตัวนี้ด้วยเวทมนตร์ จะได้รับ Divine Shield
Fjola มีสถิติและราคาเท่ากันทุกประการกับ Eydis แต่เอฟเฟกต์ของเธอส่งผลต่อกลยุทธ์ที่แตกต่างกัน แม้ว่า Eydis จะโจมตีอย่างรวดเร็วด้วยคาถา 1 มานามากกว่า แต่ Fjola นั้นมีความหมายมากกว่าในการลากระยะไกลด้วยคาถาที่มีไว้เพื่อปกป้องเธอ
เช่นเดียวกับ Eydis Paladin และ Priest น่าจะได้รับประโยชน์สูงสุดจากเธอ Paladin จะต้องการสนับสนุนเธอในที่สุดพรของกษัตริย์เพื่อสร้างการเปลี่ยนแปลงชั่วคราวอย่างรวดเร็วรถถังบังคับ MAX- ในทางกลับกัน นักบวชสามารถโจมตีช้าๆ โดยใช้ Divine Spirit เพื่อโจมตีอย่างรวดเร็ว และใช้ Divine Shield อีกครั้งทันทีโดยใช้ไฟภายใน- ฟโจลาอาจเป็นความเจ็บปวดอย่างแท้จริงหากไม่จัดการอย่างรวดเร็ว
แต่ผู้สมัครม้ามืดของ Fjola อาจเป็น Warrior ได้ ในความเป็นจริง เธอสามารถสวมได้พอดีราวกับถุงมือในเด็ค Patron ตั้งแต่นั้นเป็นต้นมาลมกรดหรือความโกรธภายในจะทำให้ Warriors สามารถใช้อาละวาดคาถาเพื่อรับมินเนี่ยน 6/6 หรือ 8/6 ที่มีโล่ศักดิ์สิทธิ์ จนถึงขณะนี้ Grand Tournament ได้แนะนำตำนานที่น่าสนใจบางส่วนแล้ว แต่ Eydis และ Fjola เข้ากับเกมปัจจุบันได้ดีมากจนพวกเขาอาจกลายเป็นตัวหลักได้เป็นอย่างดี
(2) Argent Watchman (2/4) - ไม่สามารถโจมตีได้ สร้างแรงบันดาลใจ: สามารถโจมตีได้ตามปกติในเทิร์นนี้
นี่คือมินเนี่ยนที่น่าสนใจที่เล่นกับกลไก Inspire ใหม่ Argent Watchman นั้นเป็นรูปปั้น 2 มานาที่มีลักษณะคล้ายกันมากผู้เฝ้าดูโบราณ- อย่างไรก็ตาม พลังฮีโร่จะเคลื่อนที่ทันทีที่ใช้
สิ่งนี้จะเข้ากันได้ดีกับเด็ค Handlock เนื่องจากผู้เล่น Warlock เหล่านั้นจะต้องการซ้อนพลังฮีโร่ของพวกเขาไว้ในมืออยู่แล้ว พวกเขาจะไม่รู้สึกถึงข้อเสียเปรียบด้วยซ้ำ อันที่จริง นี่เป็นการเล่นในช่วงต้นที่ดีกว่าการเล่นแบบ 3 มานาอย่างแน่นอนหัวหน้าแก๊งค์อิมป์และไม่ต้องกังวลกับคาถาความเงียบที่น่ารำคาญใดๆ
คลาสอื่นที่สามารถใช้ประโยชน์จากมินเนี่ยนตัวนี้คือดรูอิด เนื่องจากคาถาบางอันของเขาทำงานได้ดีกับพลังฮีโร่ของเขา โดยใช้กรงเล็บหรือกัดเมื่อใช้ร่วมกับพลังฮีโร่ของดรูอิด น่าจะทำให้ Argent Watchman มีโอกาสโจมตีได้มากพอ สถานการณ์กรณีที่เลวร้ายที่สุด เขาจะเข้ากันได้ดีผู้พิทักษ์แห่งอาร์กัสหรือซันฟิวรี่ โพรเทคเตอร์-
(3) Spellslinger (3/4) - คำรามสู้ศึก: เพิ่มการ์ดเวทย์มนตร์แบบสุ่มบนมือของผู้เล่นแต่ละคน
ดูเหมือนว่ามินเนี่ยนค่าร่าย 3/4 ค่าร่าย 3 หน่วยกำลังได้รับความนิยมอย่างมาก นี่คืออันที่เป็นเอกสิทธิ์ของ Mage แต่อันหนึ่งอาจมีข้อเสียเปรียบร้ายแรง คำรามสู้ศึกของมันจะทำให้ผู้เล่นทั้งสองได้รับเวทย์มนตร์ แต่มาวิเคราะห์เอฟเฟกต์นั้นให้ละเอียดยิ่งขึ้นอีกหน่อย สังเกตว่าถ้อยคำบอกว่ากการ์ดคาถาสุ่มแต่ไม่ได้ระบุว่าต้องมาจากคลาสนั้นโดยเฉพาะ กล่าวอีกนัยหนึ่ง Mages ไม่ควรคาดหวังที่จะกำจัดคาถา Mage ออกจากผู้ชายคนนี้
ในความเป็นจริง ด้วยการสุ่มอย่างที่มันเป็น มีโอกาสที่ดีที่ผู้เล่น Mage จะโจมตี Spellslinger อย่างสมบูรณ์และจบลงด้วยสิ่งที่ไร้ประโยชน์เช่นพิษร้ายแรงหรือสัมผัสปีศาจ- โดยไม่ต้องเอ่ยถึงอะไรด้วยซ้ำพวกเขาจะต่อต้านสามารถรับได้ ลองนึกภาพการใส่การควบคุมจิตใจในมือของฝ่ายตรงข้าม
สถานะของ Spellslinger นั้นน่าดึงดูดใจ แต่ผลกระทบที่คาดเดาไม่ได้นั้นทำให้เขาต้องกลับไปโรงเรียนพ่อมดอีกครั้ง
Demonfuse - มอบ +3/+3 ให้ปีศาจ มอบคริสตัลมานาให้คู่ต่อสู้ของคุณ
นี่คือเวทมนตร์ที่เทียบเท่ากับคาถา Warrior's Rampage ของ Warlock ซึ่งสามารถมอบพลังโจมตีและพลังชีวิตให้กับปีศาจตัวใดก็ได้เพิ่มขึ้นอีกสามครั้ง มันเป็นเวทย์มนตร์ราคาถูกและมันน่าดึงดูดใจมากที่จะใช้มันในเทิร์นที่ 2วอยด์วอล์คเกอร์และอิมป์เปลวไฟบนสเตียรอยด์
พยายามต่อต้านสิ่งล่อใจนั้น เพราะสิ่งนี้อาจจะได้ผลดีกว่าในช่วงท้ายเกม ซึ่งไม่สามารถใช้ข้อเสียเปรียบ Mana Crystal กับคุณได้ คาถานี้สามารถสร้างฝันร้ายที่สมบูรณ์ออกมาจากปีศาจได้ความหวาดกลัวเป็นโมฆะหรือผู้เฝ้าดูลอยน้ำ- มันอาจจะดีที่สุดที่จะบันทึกไว้มัลกานิสซึ่งอาจกลายเป็นความเจ็บปวดอย่างแท้จริงสำหรับคู่ต่อสู้ เนื่องจากพวกเขาจะต้องจัดการกับเขาก่อนที่จะไล่ตาม Warlock Demonfuse เป็นคาถามหัศจรรย์และคาถาที่สามารถทำให้ปีศาจทุกตัวกลายเป็นพลังที่น่าเกรงขามได้ และถ้ามันถูกใช้ในเกมช่วงท้ายๆ มันก็เป็นอีกหนึ่งส่วนเสริมที่ทรงพลังของเด็ค Handlock
ยังมีอะไรอีกมากมายที่รอการเปิดเผยสำหรับส่วนเสริม Grand Tournament ของ Hearthstone Shacknews จะดำเนินการวิเคราะห์การ์ดใหม่เหล่านี้อย่างต่อเนื่องเมื่อมีการเปิดตัว ดังนั้นโปรดติดตามเพิ่มเติมในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า ที่จริงแล้ว ช่วงสุดสัปดาห์นั้นมีกิจกรรมมากมายในแง่ของการเปิดเผยการ์ด ดังนั้นมาร่วมเปิดเผยการ์ดอีกครั้งในวันพรุ่งนี้กับเราอีกครั้ง
Ozzie เล่นวิดีโอเกมตั้งแต่หยิบคอนโทรลเลอร์ NES ตัวแรกเมื่ออายุ 5 ขวบ เขาเข้าสู่เกมนับตั้งแต่นั้นมา เพียงก้าวออกจากมหาวิทยาลัยเพียงช่วงสั้นๆ เท่านั้น แต่เขาถูกดึงกลับเข้ามาหลังจากใช้เวลาหลายปีในแวดวง QA สำหรับทั้ง THQ และ Activision โดยส่วนใหญ่ใช้เวลาช่วยผลักดันซีรีส์ Guitar Hero ไปสู่จุดสูงสุด Ozzie กลายเป็นแฟนตัวยงของเกมแพลตฟอร์ม เกมไขปริศนา เกมยิงปืน และเกม RPG เพียงเพื่อบอกชื่อเกมบางประเภท แต่เขาก็เป็นคนที่ห่วยมากสำหรับทุกสิ่งที่มีการเล่าเรื่องที่ดีและน่าดึงดูดอยู่เบื้องหลัง เพราะอะไรคือวิดีโอเกมหากคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวดีๆ กับ Cherry Coke สดได้?