แรงบันดาลใจ: ทำลายการ์ด Hearthstone 'Grand Tournament' (ตอนที่ 8)

เป็นสัปดาห์ที่ยุ่งวุ่นวายที่ Gamescom สำหรับ Blizzard โดยเฉพาะในส่วนที่เกี่ยวกับ Hearthstone ที่กำลังจะมาถึงการขยายแกรนด์ทัวร์นาเมนต์- การ์ดเผยให้เห็นอย่างต่อเนื่องและ Shacknews กำลังทำลายการ์ดอีกจำนวนหนึ่งในวันนี้ โดยเฉพาะการ์ดที่เหลือที่ถูกเปิดเผยแบทเทิล.เน็ตเมื่อไม่กี่คืนก่อน

อย่าลืมติดตามรายละเอียดก่อนหน้านี้ของเรา:

  • ส่วนที่ 1- ยักษ์น้ำแข็ง, Lowly Squire, Skycap'n Kragg, หญิงสาวแห่งทะเลสาบ, Coldarra Drake, Lock and Load, Nexus-Champion Saraad
  • ส่วนที่ 2- ใบมีดพิษ, องอาจสายฟ้า, ลูกแมงมุม, โทเทมคาร์เวอร์ดราเนย์, รูปแกะสลัก, ฮีโร่ที่ร่วงหล่น, โคโดไรเดอร์, โทเทมทัสคาร์, โทเทมโกเลม
  • ส่วนที่ 3- Justicar Trueheart, Wilfred Fizzlebang, นักรบศักดิ์สิทธิ์, ผู้พิทักษ์แห่งราชา, คราเคนทะเลเหนือ
  • ตอนที่ 4- ผู้จัดการโคลีเซียม, นักเล่นกลเพลิง, อัศวินลาน, นักรบอำมหิต, อัศวินเงียบ
  • ตอนที่ 5- Eydis Darkbane, Fjola Lightbane, Argent Watchman, Spellslinger, Demonfuse
  • ตอนที่ 6- นักขี่ม้าเงิน, หอกเพลิง, ผู้ปรารถนาดาร์นาสซัส, ผู้พิทักษ์ความโกรธ, ทหารม้าชาโดปัน, พิธีกร
  • ตอนที่ 7- มาสเตอร์จูสเตอร์, ทัสการ์ จูสเตอร์, อาร์เจนท์ แลนซ์, ม้าศึกหุ้มเกราะ, อัศวินโครงกระดูก

(2) ความรู้ของบรรพบุรุษ - จั่วการ์ด 2 ใบ โอเวอร์โหลด: (2)

เช่นเดียวกับเกมไพ่ที่สะสมได้ทั้งหมด การมีไพ่ในมือที่สมบูรณ์แข็งแรงมักเป็นกุญแจสู่ชัยชนะ ตอนนี้ Shaman มี Mage ในเวอร์ชันของเขาเองแล้วสติปัญญาอันลึกลับ- และมันถูกกว่าในการบูต แต่มันคงไม่ใช่ Shaman หากไม่มีข้อเสียเปรียบเรื่อง Overload ที่ถูกสาป นั่นก็ค่อนข้างหนักหนาเช่นกัน

นั่นเป็นเหตุผลว่าทำไม Ancestral Knowledge จึงควรปล่อยให้เล่นในช่วงต่อๆ ไปของเกมเมื่อมือของ Shaman เหลือน้อย โดยเฉพาะอย่างยิ่ง อาจเป็นกุญแจสำคัญในการช่วยเร่งการจับฉลากการ์ดเปลี่ยนเกมที่สำคัญบางอย่าง เช่นวิญญาณบรรพบุรุษและกลับชาติมาเกิด- นั่นก็จะเป็นเวลาที่เหมาะสมในการเล่นลาวาช็อกและรับคริสตัลโอเวอร์โหลดเหล่านั้นกลับมา ความรู้ของบรรพบุรุษมีประโยชน์ แต่ไม่ใช่ในช่วงต้นเกมแน่นอน


(2) หมอนข้าง - มอบ +2/+2 ให้มินเนี่ยนยั่วยุของคุณ

นี่เป็นวิธีที่ประหยัดต้นทุนสำหรับนักรบในการเพิ่มการป้องกันของเขา หากเขามีมินเนี่ยนยั่วยุบนกระดาน แน่นอนว่า Warrior ไม่เป็นที่รู้จักเพราะมีมินเนี่ยนยั่วยุมากมาย เขาเป็นพลังอันโหดร้ายของธรรมชาติที่โจมตีด้วยอาวุธและกองทัพขี้เมาบ้าคลั่ง-

ดังนั้นหากคุณไม่มีมินเนี่ยนยั่วยุ ก็สร้างมันขึ้นมาสิ! สรรหาคนผู้พิทักษ์แห่งอาร์กัสหรือซันฟิวรี่ โพรเทคเตอร์เพื่อสร้างมินเนี่ยนยั่วยุคู่หนึ่งอย่างรวดเร็วก่อนที่จะเพิ่มพลังพวกมันด้วยหมอนข้าง โดยเฉพาะอย่างยิ่งแบบแรกได้เพิ่ม +1/+1 ของตัวเองไปแล้ว ดังนั้นนั่นอาจเป็นการผสมผสานที่ทรงพลังโดยใช้มานาเพียง 6 เท่านั้น เพียงให้แน่ใจว่าคุณมีมินเนี่ยนที่จะประดับด้วยคอมโบนี้ บางทีอาจขอยืมคนขี้เมาขี้โมโหที่แค่พูดไปเรื่อยเปื่อย


(3) Burgle - เพิ่มการ์ดคลาสแบบสุ่ม 2 ใบในมือคุณ (จากคลาสของคู่ต่อสู้)

ร็อบบ์ ร็อบบ์! เห็นได้ชัดว่าไม่สามารถหาแฮมเบอร์เกอร์ของเขาที่ไหนสักแห่งในอาเซรอธได้ ตัวละครที่ดัดแปลงจากตัวละครเด็กที่ได้รับใบอนุญาตอันเป็นที่รักนี้ดูเหมือนจะเริ่มติดนิสัยของเขาใน Hearthstone และกลายเป็นมนต์สะกดอันยิ่งใหญ่ในกระบวนการนี้ไปอย่างเงียบๆ

ในหลาย ๆ ด้าน Burgle เป็นเวอร์ชันที่ถูกกว่ามากเนฟาเรียนผล. ความแตกต่างที่สำคัญคือเอฟเฟกต์นี้ระบุว่าคุณจะได้รับคลาสสุ่ม 2 คลาสการ์ดมินเนี่ยนจึงเล่นได้เต็มที่ โดยพื้นฐานแล้วให้คิดว่ามันเป็นขโมยความคิดที่ตอนนี้ Rogue ใช้งานได้แล้ว แต่ด้วยการ์ดคลาสของฝ่ายตรงข้ามที่เล่นอยู่ มันจึงเป็นไปได้อย่างสมบูรณ์แบบที่จะจบลงด้วยผู้เล่นรายใหญ่บางคน เช่น การ์ดระดับตำนานที่มีคลาสพิเศษ แม้แต่มินเนี่ยนมานาเดียวก็ยังชอบมานา เวิร์มและพระสงฆ์นอร์ธไชร์มีประโยชน์ซึ่งทำให้ Burgle เป็นคาถาที่ค่อนข้างดีซึ่งมีประโยชน์มากกว่าข้อเสีย มันอาจจะช่วยชีวิตได้เมื่อถึงจุดสิ้นสุดของเกม เนื่องจากยังมีมานา 7 เหลือเพื่อใช้การ์ดใหม่ ร็อบเบิล ร็อบเบิล!


(1) ควัลดีร์ที่ได้รับบาดเจ็บ (2/4) - คำรามสู้ศึก: สร้างความเสียหาย 3 แต้มให้มินเนี่ยนตัวนี้

นี่เป็นเรื่องที่แปลก มันเทียบเท่ากับ 1 มานาBlademaster ที่ได้รับบาดเจ็บ- การใช้เทิร์นแรกทำให้เขาอยู่บนกระดานด้วยสถิติ 2/1 ดังนั้นเขาจะมีประโยชน์มากกว่านั้นจริงๆ หรือไม่Clockwork Gnomeหรือคนขี้เรื้อน-

เขาอาจจะอยู่เพื่อนักบวชที่มักจะนั่งเป็นรอบที่สองโดยไม่มีอะไรจะรักษา การรักษา Kvaldir ที่ได้รับบาดเจ็บในเทิร์นที่สองก่อนการโจมตีสามารถช่วยเพิ่มพลังมหาศาลในขณะที่ซื้อบางอย่างที่สำคัญกว่าบนกระดานในบางครั้ง มันอาจจะมีประโยชน์เป็นพิเศษเมื่อเล่นร่วมกับ Northshire Cleric ในส่วนของการเปิดเทิร์น คลาสส่วนใหญ่มีตัวเลือกที่ดีกว่า แต่พรีสต์อาจต้องการคิดถึงสิ่งนี้ นักรบก็อาจต้องการเช่นกัน เนื่องจากควาลดีร์ที่ได้รับบาดเจ็บสามารถเล่นได้ดีด้วยบดขยี้หรืออาละวาด-


(5) แชมป์ของมุกลา (4/3) - สร้างแรงบันดาลใจ: มอบ +1/+1 ให้มินเนี่ยนตัวอื่นของคุณ

เป็นเวลานานแล้วที่ฮันเตอร์ได้รับสิ่งที่สามารถเสริมสำรับของมันได้ แม้ว่า Mukla's Champion จะใช้ได้กับทุกคลาส แต่การกำหนดให้เป็นสัตว์ร้ายหมายความว่ามันจะเข้ากันได้ดีกับนักล่าและการ์ดเสริมสัตว์ร้ายหลายใบที่บ้าน

โดยปกติแล้ว Face Hunters ที่ดีจะจัดการคู่ต่อสู้ของตนได้ภายในเทิร์นที่ 5 เนื่องจากมักไม่ค่อยมีอะไรมากนักที่คู่ต่อสู้ที่ไม่สงสัยจะทำเพื่อหยุดพวกเขาได้ แต่ Mukla's Champion อาจเป็นตัวช่วยได้ พลังฮีโร่ในเทิร์นที่ 6 จะทำให้มินเนี่ยนทุกตัวได้รับการโจมตีพิเศษ และเนื่องจาก Face Hunter ส่วนใหญ่จะทิ้งขยะบนกระดานเมื่อถึงจุดนั้น สิ่งนี้จึงสามารถทำหน้าที่เป็นตัวจบสกอร์ได้เป็นอย่างดี คาดว่าจะเห็นสิ่งนี้บ่อยมากในเด็คฮันเตอร์เหล่านั้น

คาดว่าจะเห็นสิ่งนี้ในเด็ค Handlock และ Zoolock จำนวนมาก เนื่องจาก Warlocks มักจะมองหาการจั่วการ์ดบ่อยครั้ง เอฟเฟกต์นี้อาจสร้างความเจ็บปวดเป็นพิเศษหาก Warlock ตัดสินใจวางยักษ์ของเขาก่อนที่จะจั่วการ์ด


(4) ผู้เสียบเหล็กกอร์ม็อก (4/4) - คำรามสู้ศึก: หากคุณมีมินเนี่ยนอื่นอย่างน้อย 4 ตัว สร้างความเสียหาย 4 แต้ม

เมื่อพูดถึงนักล่า นี่คือตำนานที่พวกเขาน่าจะได้รับประโยชน์มากมาย ด้วยมานา 4 ที่มีราคาถูก สถานะของตัวมันเองก็ค่อนข้างดีอยู่แล้ว มันคือเอฟเฟกต์ Battlecry ที่จะขายมันได้จริงๆ นักล่ามักจะหัวเราะกับข้อกำหนดนี้ เนื่องจากเฟซฮันเตอร์น่าจะมีมินเนี่ยนอยู่บนกระดานสี่ตัวแล้วประมาณเทิร์น 5 หรือ 6 และถ้าพวกมันไม่เป็นเช่นนั้นปล่อยสุนัขล่าเนื้อจะแก้ไขสิ่งนั้นอย่างรวดเร็ว

แต่กอร์มกก็สนุกสำหรับคลาสอื่นๆ มากมายเช่นกัน Warlock มักจะสามารถเข้าถึงมินเนี่ยนขั้นต่ำ 4 ตัวได้โดยการโชคดีImp-losionในขณะที่พาลาดินสามารถเข้าถึงเกณฑ์นั้นได้อย่างรวดเร็วด้วยรวบรวมเพื่อการต่อสู้- เอฟเฟกต์นั้นเป็นสิ่งที่ควรค่าแก่การมี และเนื่องจากการมีมินเนี่ยนสี่ตัวออกไปนั้นไม่ได้ยากอย่างที่คิด คลาสต่างๆ มากมายจึงสามารถได้รับไมล์สะสมที่ดีจากชายคนนี้


ยังมีอะไรอีกมากมายที่รอการเปิดเผยสำหรับส่วนเสริม Grand Tournament ของ Hearthstone Shacknews จะดำเนินการวิเคราะห์การ์ดใหม่เหล่านี้อย่างต่อเนื่องเมื่อมีการเปิดตัว ดังนั้นโปรดติดตามเพิ่มเติมในขณะที่เราจะนำเสนอซีรีส์ของเราในวันพรุ่งนี้

Ozzie เล่นวิดีโอเกมตั้งแต่หยิบคอนโทรลเลอร์ NES ตัวแรกเมื่ออายุ 5 ขวบ เขาเข้าสู่เกมนับตั้งแต่นั้นมา เพียงก้าวออกจากมหาวิทยาลัยเพียงช่วงสั้นๆ เท่านั้น แต่เขาถูกดึงกลับเข้ามาหลังจากใช้เวลาหลายปีในแวดวง QA สำหรับทั้ง THQ และ Activision โดยส่วนใหญ่ใช้เวลาช่วยผลักดันซีรีส์ Guitar Hero ไปสู่จุดสูงสุด Ozzie กลายเป็นแฟนตัวยงของเกมแพลตฟอร์ม เกมไขปริศนา เกมยิงปืน และเกม RPG เพียงเพื่อบอกชื่อเกมบางประเภท แต่เขาก็เป็นคนที่ห่วยมากสำหรับทุกสิ่งที่มีการเล่าเรื่องที่ดีและน่าดึงดูดอยู่เบื้องหลัง เพราะอะไรคือวิดีโอเกมหากคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวดีๆ กับ Cherry Coke สดได้?