เกมแห่งปี 2015 #6: Splatoon (เสมอ)

สัปดาห์นี้ Shacknews กำลังนับถอยหลังเกมยอดนิยมแห่งปี 2015 ประจำปี 2015 ตามตารางคะแนนโหวตของทีมงานและข้อมูลจากชุมชน Chatty ของเราเอง เกมที่เสมอกับ Pillars of Eternity สำหรับอันดับที่ 6 คือ Splatoon เกมยิง Wii U ที่มีกลิ่นอายของ Nintendo ที่ไม่เหมือนใคร

สัปดาห์นี้ Shacknews กำลังนับถอยหลังเกมยอดนิยมแห่งปี 2015 ประจำปี 2015 ตามตารางคะแนนโหวตของทีมงานและข้อมูลจากชุมชน Chatty ของเราเอง เกมที่เสมอกับ Pillars of Eternity สำหรับอันดับที่ 6 คือ Splatoon เกมยิง Wii U ที่มีกลิ่นอายของ Nintendo ที่ไม่เหมือนใคร

Ozzie Mejia บรรณาธิการอาวุโส:Splatoon เป็นคอนเซ็ปต์ที่แปลกสำหรับฉัน เพียงเพราะฉันมีความคิดล่วงหน้ามาโดยตลอดว่ามือปืนควรจะเป็นอย่างไร จากนั้นฉันก็จำได้ว่า Nintendo ชอบที่จะเปลี่ยนแบบแผนเหล่านี้ ฉันควรจะคาดหวังเช่นเดียวกันที่นี่

แม้ว่าฉันจะชอบเกมยิงแนวนี้ แต่ Splatoon ก็ให้ความรู้สึกที่แตกต่างออกไปมากทั้งในเรื่องกฎเกณฑ์ แนวคิด กลไก และแม้แต่การควบคุม มันเป็นเรื่องวุ่นวายไปหมด แต่ในทางที่เป็นประโยชน์มากกว่า มันเป็นเกมยิงปืนที่วุ่นวายที่คุณสามารถสนุกร่วมกับใครก็ได้ และนั่นคือเหตุผลว่าทำไมฉันถึงชอบ Splatoon มากในปีนี้

สตีฟ วัตต์ส: บรรณาธิการบริหาร:มันเป็นแนวคิดที่แปลกมากจนแทบจะไม่มีแม้แต่มือปืนด้วยซ้ำ Nintendo ฉลาดที่จะให้ความสำคัญกับการต่อสู้ เพราะมันสร้างสภาพแวดล้อมที่เป็นมิตรมากขึ้น ทุกคนสามารถมีส่วนร่วมได้ ไม่ว่าพวกเขาจะเป็นภาพแตกหรือไม่ก็ตาม ต้องการแขวนและปูพื้นใกล้ฐานบ้านหรือไม่? ถูกต้องและเป็นประโยชน์อย่างยิ่ง! ยินดีต้อนรับขึ้นเรือนะเจ้าเด็กปลาหมึก!

ฉันคิดว่าเราต้องให้เครดิตกับ Splatoon ด้วยสำหรับการกำหนดแนวทางปรัชญาที่มุ่งเน้นการบริการแบบใหม่ที่ชัดเจนของ Nintendo มันเริ่มให้ความสำคัญกับการผ่านฤดูกาลอย่างจริงจังกับ Mario Kart 8 แต่เนื้อหาของฤดูร้อนของ Splatoon นั้นแตกต่างออกไป Nintendo รู้ดีว่ามันต้องได้รับการสนับสนุนอย่างต่อเนื่องอย่างไร้สาระเพื่อสร้างชื่อเสียงในพื้นที่เกมยิงปืน และมันก็ทำได้สำเร็จ เป็นแนวโน้มที่บริษัทคาดว่าจะดำเนินการกับ Super Mario Maker ต่อไป ซึ่งเราหวังว่าจะเป็นสัญญาณที่ดีสำหรับแฟรนไชส์อื่นๆ ที่จะได้รับประโยชน์จากแนวทางที่สดใหม่อย่างต่อเนื่องเช่นเดียวกัน

เกี่ยวกับ:และแตกต่างจากเนื้อหา Season Pass อื่น ๆ ของ Nintendo เนื้อหาทั้งหมดนี้ฟรี! Nintendo รู้ว่ามันมีปริมาณที่ไม่ทราบและยังไม่ผ่านการพิสูจน์ ดังนั้นแทนที่จะนำเสนอเนื้อหาพรีเมี่ยมมากมาย เพียงแค่เสนอเนื้อหาจำนวนมากฟรีและปล่อยให้ผู้คนชื่นชอบมันมากขึ้น นั่นส่งผลอย่างมากต่อผู้คนที่กลับมาที่ Splatoon และฉันชอบอาวุธและด่านใหม่ๆ ที่ได้รับการแนะนำ มันเหมือนกับว่าเกมมีการพัฒนาอย่างช้าๆ ในช่วงปีที่ผ่านมาและมีการเพิ่มความลึกลงไปมาก Tower Control และ Rainmaker ให้ความบันเทิงอย่างล้นหลามและทำให้เกมนี้ยังคงมีชีวิตชีวาอยู่

เซาท์แคโรไลนา:นอกจากนี้ การจัดหาเนื้อหาอย่างต่อเนื่องยังเป็นวิธีง่ายๆ ในการจัดการกับคำวิพากษ์วิจารณ์ว่าเนื้อหาไม่ชัดเจนตั้งแต่เปิดตัว ฉันคิดว่าแพ็คเกจเริ่มต้นนั้นคุ้มค่าอย่างยิ่งกับความพิเศษของมันในฐานะเกมยิงปืน แต่ในกรณีที่ผู้เล่นที่มีศักยภาพยังคงมีข้อกังวลที่ Nintendo จัดการกับพวกเขาล่วงหน้า มันเป็นวิธีที่ชาญฉลาดในการทำให้เกมอยู่ในจิตสำนึกสาธารณะ ทั้งๆ ที่มันอาจถูกลืมเร็วเกินไป และนั่นคงจะเป็นเรื่องน่าละอาย เพราะมันเป็นความคิดที่ปรับแต่งมาอย่างดี จนฉันไม่อยากเห็นมันพังลงข้างทางเลย

เกี่ยวกับ:ใช่ ฉันไม่คิดว่าเราจะต้องกังวลเรื่องนั้นอีกต่อไป ปีนี้พิสูจน์ตัวเองได้มากกว่า

เกม Shacknews แห่งปี:

เรื่องราวของ Shack Staff เป็นความพยายามร่วมกันโดยมีพนักงานหลายคนมีส่วนร่วม รายการของเราหลายรายการมักเกี่ยวข้องกับบรรณาธิการหลายคน และ Shack Chat รายสัปดาห์ของเราก็เป็นสิ่งที่เรามีส่วนร่วมกันเป็นกลุ่ม