9 เกมอินดี้สุดเจ๋งที่กำลังจะมาในปี 2559

ไม่ต้องสงสัยเลยว่ามีเกมแนว Triple-A ที่น่าจับตามองมากมายที่จะเปิดตัวในช่วงเดือนที่เหลือของปี 2559 ตั้งแต่ Mafia III ไปจนถึง Dishonored 2 แต่สำหรับเกมแอ็คชั่นโอเพ่นเวิลด์ขนาดยักษ์และ FPS ที่รวดเร็ว จะมีเกมที่เล็กกว่าและมากกว่าจำนวนหนึ่ง เกมที่มุ่งเน้นและมีเอกลักษณ์ที่มาจากทีมอินดี้เล็กๆ ทั่วโลก

อาจมีเกมอินดี้บนพีซี มือถือ และคอนโซลที่วางจำหน่ายในปี 2559 มากกว่าที่เราเคยทำได้ แต่ทั้ง 9 เกมนี้เป็นเกมที่โดดเด่นที่สุดที่เราอยากจะนำเสนอ คุณสามารถเลือก Chatty ได้ตามใจชอบ!

สเตรฟ -พีซี ปลายปี 2559

การเล่น STRAFE คือการเดินเท้าเปล่าบนชายหาด ลูบสุนัขแสนน่ารัก และอาบน้ำอุ่นหลังจากเหน็ดเหนื่อยมาทั้งวัน ทุกสิ่งทุกอย่างเกี่ยวกับเรื่องนี้ให้ความรู้สึกที่เหลือเชื่อ การเคลื่อนไหวที่รวดเร็วและกระตุก กราฟิกและสไตล์ย้อนยุค เพลงประกอบโลหะบ้าระห่ำ ปืนลูกซองระเบิดพร้อมแรงเตะกลับมหาศาล และแม้แต่เลือดสาดสาดบนผนังด้วยวิธีการตกแต่งที่น่าประหลาดใจ มันเป็นการเดินทางย้อนอดีตและประสบการณ์ใหม่ที่ยอดเยี่ยม เสริมจุดแข็งของเกมยิงคลาสสิกในขณะที่ผสมผสานกับความรู้สึกสมัยใหม่STRAFE ดู รู้สึก และเล่นได้อย่างน่าทึ่งและเราแทบรอไม่ไหวที่จะได้ผลิตภัณฑ์สำเร็จรูปในที่สุด

คืนในป่า -พีซีและ PS4 ฤดูใบไม้ร่วง 2559

เกมเกี่ยวกับความลึกลับและการค้นหาความหมายของการเป็นผู้ใหญ่ Night in the Woods เป็นเกมที่แปลกและฉุนเฉียวในการเล่าเรื่อง บทสนทนาที่สร้างสรรค์มาอย่างดีและจังหวะเรื่องราวที่น่าดึงดูดช่วยเพิ่มบุคลิกภาพ และการตีความชีวิตในวัยผู้ใหญ่ก็ดูน่าขนลุก หวังว่าจะยังคงสร้างความประทับใจต่อไปในปลายปีนี้

กลาง -พีซี, 9/22

Klang เป็นเกมแพลตฟอร์มแอ็กชันแนวจังหวะที่สวยงามที่ผสมผสานตำนานเทพเจ้ากรีกเข้ากับจังหวะที่ไร้ตัวตนและจังหวะที่เต้นระรัวของฟลอร์เต้นรำ ด้วยดนตรีจากศิลปินและนักแต่งเพลงชื่อดังของ OC Remix อย่าง bLiNd และภาพแสงนีออนอันน่าประทับใจKlang เป็นเพลงที่มีสไตล์สำหรับแนวเพลงที่สวมใส่อย่างดี-

Masquerada: บทเพลงและเงา -พีซี กันยายน 2559

RPG 2.5D แบบสามมิติMasquerada เกิดขึ้นในโลกแฟนตาซีที่ไม่เหมือนใครมีตำนานและสไตล์เป็นของตัวเอง Masquerada ผสมผสานการออกแบบสไตล์เวนิสเข้ากับองค์ประกอบแฟนตาซีแบบดั้งเดิม โดยบอกเล่าเรื่องราวที่น่าติดตามและมุ่งเน้นไปที่แง่มุมที่ทรงพลังและน่าดึงดูดใจที่สุดประการหนึ่งของแคมเปญแฟนตาซี นั่นก็คือ เวทมนตร์ ในฐานะตัวละครที่มีลักษณะคล้าย Robin Hood ผู้เล่นพยายามที่จะรักษาสมดุลของพลังระหว่างชนชั้นต่างๆ ของเมืองในตำนานโดยมอบความสามารถในการควบคุมเวทมนตร์ให้กับประชาชนทั่วไป อาชญากรรมเกิดขึ้น การวางอุบายถูกจุดประกาย และความสามารถด้านเวทมนตร์ที่แตกต่างกันถูกกำหนดโดยหน้ากากที่สวมใส่โดยผู้คนในโลก

เงานักรบ 2 -พีซี 13 ต.ค

Shadow Warrior 2 กำลังก่อตัวขึ้นให้เป็นทุกอย่างที่ภาคต่อควรจะเป็น มันเป็นสิ่งที่ทำให้ Shadow Warrior ดั้งเดิมได้รับความนิยมมากกว่า อารมณ์ขันไร้สาระ สภาพแวดล้อมที่สวยงามและการออกแบบของศัตรู การเล่นปืนและดาบที่สนุกสนาน รวมถึงความสามารถเหนือธรรมชาติมากมายที่ได้รับอิทธิพลจากเทพนิยายเอเชีย

ทั้งหมดนี้รวมเข้ากับระดับแนวตั้ง ความหลากหลายของสภาพแวดล้อม ระบบตามองค์ประกอบที่ช่วยให้ปรับแต่งอาวุธได้มากขึ้น และอาวุธที่ไร้สาระและสนุกสนานมากกว่าเดิม นอกจากนี้ มันยังมีโหมดร่วมมือด้วย ดังนั้นคุณจะสามารถแยกปีศาจออกเป็นชิ้น ๆ ในสภาพแวดล้อมต่าง ๆ มากมายพร้อมกับเพื่อนที่ร่วมเดินทางด้วย

เบลดบัลเล่ต์ -พีซีและ PS4 วางจำหน่ายแล้ว

การผสมผสานระหว่าง Super Smash Bros. และ Battle Bots ทำให้ Blade Ballet เป็นเกมต่อสู้ที่สนุกสนานและเรียบง่ายอย่างหลอกลวง โดยนำนักสู้หุ่นยนต์หลายตัวมาแข่งขันกันในเวทีที่แตกต่างกัน การควบคุมอย่างตั้งใจและความสามารถที่สมดุลทำให้ Blade Ballet มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว และสไตล์และความสามารถของหุ่นยนต์ที่หลากหลายทำให้เป็นประสบการณ์ที่น่าสนใจและสนุกสนาน

มิราจ: Arcane Warfare -พีซี 2559

สร้างโดยผู้สร้าง ChivalryMirage: Arcane Warfare เป็นเกมต่อสู้มุมมองบุคคลที่หนึ่งที่ใช้ทีมซึ่งผู้ใช้เวทมนตร์หลายคนต่อสู้กันเองเพื่อตัดสินผลลัพธ์ของความขัดแย้งทางศีลธรรมระหว่างกลุ่ม การใช้เวทมนตร์ได้รับการถกเถียงกันอย่างถึงพริกถึงขิงในนิยายเรื่อง Mirage เนื่องจากมีการเปิดเผยว่าเวทมนตร์ถูกควบคุมโดยสิ่งมีชีวิต ตั้งอยู่ในโลกแฟนตาซีใหม่เอี่ยมและใช้กลไกใหม่ Mirage เป็นเกมมัลติเพลเยอร์ที่แข็งแกร่งพร้อมไอเดียใหม่ๆ สุดเจ๋ง

ผ่านป่า -พีซี ต.ค. 2559

ยกเว้นเกมอย่าง Alien: Isolation และ Until Dawn เกมสยองขวัญส่วนใหญ่ตกไปอยู่ในฉากอิสระ และในขณะที่หลายรายการเป็นงาน Jump Scare ที่มุ่งเป้าไปที่กลุ่มผู้ใช้ YouTube/สตรีมเมอร์ แต่คนอื่นๆ ก็พยายามอย่างจริงจังมากขึ้นที่จะยอมรับเรื่องสยองขวัญครั้งก่อนๆ

หนึ่งในนั้นคือ Through the Woods เกมสยองขวัญที่ได้รับแรงบันดาลใจจากแหล่งที่มาที่ไม่น่าเป็นไปได้: ตำนานนอร์ส แทนที่จะเป็นผีและก็อบลินน่าขนลุกแบบดั้งเดิมที่พบในนิทานพื้นบ้านเก่าและพาสต้าน่าขนลุกในอินเทอร์เน็ต Through the Woods ควบคุมตำนานเก่าแก่หลายศตวรรษเพื่อเพิ่มความหวาดกลัวใหม่ๆ ที่คุณไม่น่าจะเคยเห็นมาก่อน

บางครั้งก็เป็นสัตว์ประหลาดเสมอ -พีซี, 2559

ภาคต่อของ Always บางครั้ง Monstersบางครั้ง Always Monsters ก็ถูกกำหนดให้เป็นกระจกเงาของภาคก่อน- ในขณะที่ ASM เกี่ยวกับการไต่ระดับสู่ความสำเร็จอย่างมั่นคง SAM คือการสำรวจด้านมืดของความสำเร็จและการเสื่อมถอยในที่สุด พบกับช่วงเวลาของตัวละครที่ซับซ้อนมากขึ้น ภาพที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ ปริศนาทางศีลธรรม การวิจารณ์ประเด็นปัญหาที่รุนแรง และการใส่ใจอย่างลุ่มหลงแม้กระทั่งรายละเอียดที่ดีที่สุดในภาคต่อที่น่าสนใจนี้