เกือบ 40 เปอร์เซ็นต์ของเกมทั้งหมดบน Steam เปิดตัวในปีนี้

เกมที่เผยแพร่เพิ่มขึ้นจากประมาณ 1,700 เกมในปี 2556 เป็นมากกว่า 4,200 เกมในปีนี้

ตามสถิติที่รวบรวมโดยแอปธุรกิจและการพัฒนา Steam Spy เกือบ 40 เปอร์เซ็นต์ของไลบรารีของ Steam เปิดตัวในปี 2559

Steam Spy รวบรวมรายละเอียดจำนวนเกมที่เผยแพร่บน Steam ระหว่างปี 2548 ถึง 2559 โดยตัวเลขเริ่มต้นเพียงเล็กน้อย จากนั้นเพิ่มขึ้นอย่างก้าวกระโดด จาก 1,772 เกมเมื่อสามปีที่แล้วเป็นมากกว่า 4,200 เกมในปีนี้

ตัวเลขนั้นรวมเฉพาะเกมเต็มเท่านั้น ไอเทมเช่น DLC และภาพยนตร์ได้รับการยกเว้นแล้ว

Kotaku เสนอคำอธิบายหนึ่งที่เป็นไปได้ (และน่าจะเป็นไปได้) สำหรับการก้าวกระโดดนี้ เนื่องจากใครก็ตามที่กล่าวหาว่ามีนิยายภาพมากมายบนหน้าแรกของ Steam Store สามารถเป็นพยานได้ Valve ได้ลดมาตรฐานการเผยแพร่ลงอย่างมาก ไม่ใช่ว่าเกมใหม่ส่วนใหญ่ที่เผยแพร่บน Steam มีคุณภาพไม่ดี Valve ได้ใช้แนวทาง "มาหนึ่งมาทั้งหมด" ในการดูแลจัดการ

การมาถึงของชื่อที่เปิดให้เล่นก่อนเปิดตัว ซึ่งช่วยให้นักพัฒนาสามารถผลักดันเกมออกไปในขั้นตอนต่างๆ ของการทำให้เสร็จสมบูรณ์ ก็อาจช่วยเพิ่มจำนวนดังกล่าวได้เช่นกัน

Valve ได้ดำเนินการตามขั้นตอนเพื่อช่วยเหลือผู้ใช้กรองออกชื่อและประเภทที่ไม่สนใจ นอกจากนี้ยังแจกแจงรายละเอียดเกี่ยวกับวิธีการใช้ Steam นอกเหนือจากการเล่นเกมโดยตรง เช่น ข้อโต้แย้งที่เกี่ยวข้องการพนันสำหรับสกินอาวุธ Counter-Strike: GO

ในทางกลับกัน Valve เปิดประตูสู่ Steam ช่วยให้นักพัฒนาอินดี้จำนวนนับไม่ถ้วนสามารถตระหนักถึงความฝันในการเผยแพร่เกมของพวกเขาได้

[แหล่งที่มา:สายลับไอน้ำ, ทางเมืองของฉัน-

David L. Craddock เขียนนิยาย สารคดี และรายการซื้อของชำ เขาเป็นผู้แต่งซีรีส์ Stay A While และ Listen และซีรีส์นวนิยายแฟนตาซีสำหรับคนหนุ่มสาวของ Gairden Chronicles นอกเหนือจากการเขียนบทแล้ว เขาสนุกกับการเล่นเกม Mario, Zelda และ Dark Souls และยินดีที่จะพูดคุยถึงเหตุผลมากมายว่าทำไม Dark Souls 2 จึงเป็นเกมที่ดีที่สุดในซีรีส์นี้ ติดตามเขาทางออนไลน์ได้ที่davidlcraddock.comและ @davidlcraddock