ผู้พัฒนา Frostbite รับบางส่วนของ Battlefield 4 ที่ทำงานบน iOS

นักพัฒนา Frostbite กำลังสร้างความก้าวหน้าครั้งใหม่ในการพยายามให้ได้เอนจิ้นเกมแบบเดียวกับที่ใช้ในการรันเกมอย่าง DICEสนามรบ 4,ป๊อปแคป เอชดีส์พืชปะทะซอมบี้: สงครามในสวนและ Visceral Games ที่กำลังจะมาถึงสนามรบฮาร์ดไลน์เพื่อทำงานบนอุปกรณ์ iOS

ฟังดูบ้า แต่ด้วยการเปิดตัว API กราฟิกระดับต่ำของ Apple ที่เรียกว่า Metal ทำให้นักพัฒนา Frostbite สามารถจัดการบางส่วนของเกมที่ต้องการกราฟิกเช่น Battlefield 4 ที่ทำงานบน iOS ได้

Kristoffer Benjaminsson เจ้าของผลิตภัณฑ์ Mobile ของ Frostbite ให้รายละเอียดเกี่ยวกับความสำเร็จล่าสุดของบริษัทในบล็อกโพสต์ล่าสุดเกี่ยวกับเว็บไซต์อย่างเป็นทางการ-

“มันค่อนข้างท้าทาย ในการจัดการกับคุณสมบัติไดนามิก เช่น การทำลายล้างหรือแหล่งกำเนิดแสงที่เคลื่อนที่ สิ่งต่างๆ ส่วนใหญ่ในเอนจิ้น Frostbite จะเกิดขึ้นแบบเรียลไทม์ สิ่งนี้ทำให้ความต้องการประสิทธิภาพเพิ่มขึ้นเพื่อให้สามารถนำเสนอโลกขนาดใหญ่ที่มีรายละเอียดสูงพร้อมคุณภาพของภาพที่ยอดเยี่ยม” เขาเขียน

“เรากำลังพัฒนาฟีเจอร์ที่ก้าวหน้าอย่างมาก แต่ข้อจำกัดด้านฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์บังคับให้เราต้องลดจำนวนออบเจ็กต์และความซับซ้อนลงเพื่อรักษาความคมชัดของภาพ หรือยอมรับความเที่ยงตรงของการมองเห็นที่ต่ำกว่าเพื่อรับมือกับออบเจ็กต์จำนวนมากขึ้น”

“ทั้งหมดนี้เปลี่ยนไปเมื่อ Apple เปิดตัว Metal ซึ่งเป็น API กราฟิกระดับต่ำใหม่ ซึ่งช่วยให้เราสามารถใช้ฮาร์ดแวร์ได้อย่างเต็มที่ เมื่อใช้ร่วมกับฮาร์ดแวร์ล่าสุด Metal ได้สร้างความเป็นไปได้ที่ไม่เคยเข้าถึงมาก่อน และเป็นครั้งแรกที่เราสามารถรวมทั้งความเที่ยงตรงของภาพสูงและวัตถุจำนวนมากได้”

แม้ว่าจะไม่ได้หมายความว่า Battlefield 4 จะมาถึง iOS ในเร็วๆ นี้ แต่หากเป็นไปได้ มันอาจจะเปิดโอกาสให้พอร์ตของเกมในอนาคตปรากฏตัวบนอุปกรณ์มือถือรุ่นใหม่ของ Apple

“ยังมีอีกมากที่ต้องทำ” Benjaminsson กล่าวสรุป “แต่เรามีความสุขมากกับผลลัพธ์จนถึงตอนนี้ เป็นความรู้สึกที่ยอดเยี่ยมในการย้ายระบบ เปิดใช้งาน และพบว่าประสิทธิภาพยังเหลืออยู่จริงๆ แม้ว่าเราจะมีพื้นที่เหลืออีกมากสำหรับการปรับปรุงประสิทธิภาพในส่วนของเรา แต่เราก็รู้สึกประหลาดใจกับประสิทธิภาพที่เราได้รับจากฮาร์ดแวร์”

คุณอยากเล่นเกม Battlefield บนอุปกรณ์ iOS ของคุณหรือไม่?