ไม่ถึงสองสัปดาห์หลังจากที่ผู้พัฒนา Payday 3 ระบุว่าพวกเขามีไม่มีแผนที่จะเปลี่ยนแปลงความก้าวหน้าStarbreeze ได้ยืนยันว่าขณะนี้สตูดิโอกำลังทำงานกับ "การเปลี่ยนแปลงมากมาย" สำหรับวิธีการทำงานของความก้าวหน้าของ Payday 3 ในเกม สิ่งนี้มาจากสตรีมสดของนักพัฒนาซอฟต์แวร์วันนี้โดยตรง
- การอ่านที่เกี่ยวข้อง:Payday 3 Heists ใหม่ในงานได้รับการยืนยันแล้ว ไม่มีการวางแผน Battle Pass
นี่คือคำพูดโดยตรงจากผู้อำนวยการสร้าง Andreas Penninger เกี่ยวกับความก้าวหน้าผ่านทางสตรีมทวิช-
เราได้ยินคุณแล้ว และเรากำลังดำเนินการเปลี่ยนแปลงหลายอย่างในระบบความก้าวหน้า ฉันยังบอกไม่ได้แน่ชัดว่าอะไร เรากำลังดำเนินการอยู่ จากนั้นเราจะทดสอบและยืนยันเพื่อให้แน่ใจว่าสอดคล้องกับวิธีที่เราต้องการให้ทำงานและอิงตามคำติชมของพวกคุณด้วย ดังนั้นทันทีที่เรามีความชัดเจนมากขึ้นว่า "นี่คือสิ่งที่เราต้องการจะเผยแพร่" เราจะสื่อสารเรื่องนั้นกับพวกคุณ
ดูเหมือนว่าทีม Payday 3 กำลังพิจารณาข้อร้องเรียนของผู้เล่นค่อนข้างหนัก ตามที่เป็นอยู่ในปัจจุบัน ประสบการณ์จะได้รับจากการทำภารกิจท้าทายให้สำเร็จเท่านั้น Heisters จะไม่ได้รับ XP เพียงทำการปล้นให้เสร็จสิ้น ซึ่งหมายความว่าเป็นไปได้ที่จะเสร็จสิ้นการปล้นทั้งหมดด้วยการลักลอบเต็มรูปแบบโดยมีการลากครั้งใหญ่ และได้รับประสบการณ์เป็นศูนย์ แน่นอนว่าสิ่งนี้ไม่เหมาะกับผู้เล่น
ในตอนแรกผู้พัฒนาระบุว่าพวกเขามีแผนที่จะเปลี่ยนวิธีการแสดงความท้าทายต่อผู้เล่นเพื่อให้ง่ายต่อการนำทาง ตอนนี้ดูเหมือนแผนการของพวกเขาที่จะเปลี่ยนแปลงความก้าวหน้าให้เกินกว่าเป้าหมายเริ่มต้นนี้ แม้ว่าจะไม่ได้ให้รายละเอียดเพิ่มเติมก็ตาม
เราหวังว่า Payday 3 จะกลับมายืนหยัดได้อีกครั้งและเป็นภาคต่อที่ยอดเยี่ยม หากคุณกำลังเข้าสู่เกมและกำลังมองหาคำแนะนำ โปรดดูคำแนะนำและเคล็ดลับของเราที่นี่-
หากต้องการติดตามการอัปเดตล่าสุดของนักพัฒนาซอฟต์แวร์สำหรับ Payday โปรดติดตาม MP1st
แหล่งที่มา:ชัก