รายงาน: การสาธิต Monster Hunter Wilds ทำงานที่ 30fps บน PS5

Monster Hunter Wilds เกมจาก Capcom ที่ทุกคนตั้งตารอ ได้รับความสนใจจากงาน Gamescom 2024 ซึ่งผู้เข้าร่วมจะได้สัมผัสประสบการณ์ตรงจากการสาธิตเกม อย่างไรก็ตาม การสาธิตถูกเปิดเผยว่าจำกัดไว้ที่ 30 เฟรมต่อวินาทีบน PS5

ตามคำบอกเล่าของ Canta Per Me สตรีมเมอร์ชื่อดังของ Monster Hunter ที่เล่นเกมเดโมระหว่างงาน เกมดังกล่าวเล่นที่ 30 fps บน PS5 “มันไม่ได้ทำงานที่ 60fps แต่ให้ความรู้สึกเหมือนเป็น 30fps ที่เสถียร” Canta Per Meแบ่งปันบนโซเชียลมีเดีย นอกจากนี้เขายังกล่าวอีกว่าไม่มีตัวเลือกให้เปลี่ยนไปใช้โหมดประสิทธิภาพในการสาธิต แม้ว่าอาจมีการเปลี่ยนแปลงในรุ่นสุดท้ายก็ตาม

ข้อจำกัดนี้ไม่ใช่เรื่องใหม่สำหรับแฟรนไชส์ เกมก่อนหน้านี้อย่าง Monster Hunter World และ Monster Hunter Rise ยังจำกัดอัตราเฟรมไว้ที่ 30 FPS บนคอนโซลฐานอีกด้วย อย่างไรก็ตาม มีความหวังว่า Capcom จะมีโหมด Performance ที่ให้อัตราเฟรมที่สูงกว่าเมื่อเกมเปิดตัวอย่างเป็นทางการในปี 2568

แม้จะมีข้อจำกัดด้านอัตราเฟรม แต่เดโมนี้ก็ได้รับการยกย่องในด้านการเล่นเกมที่ราบรื่นและความสามารถในการข้ามฉากคัตซีนได้ Capcom ยังไม่ยืนยันว่าเวอร์ชันสุดท้ายจะเสนอตัวเลือก 60 fps หรือไม่

Monster Hunter Wilds มีกำหนดเปิดตัวในปี 2568 บน Xbox Series X|S, PS5 และ PC

การอ่าน MP1 เพิ่มเติม: