Bethesda ได้ออกการอัปเดตใหญ่ครั้งแรกสำหรับ DOOM + DOOM 2 บนทุกแพลตฟอร์มในวันนี้ และนี่คือสำหรับการแก้ไขข้อบกพร่องต่างๆ และการปรับปรุงมากมายเช่นกัน นักเล่นเกมคอนโซลจะเห็นว่าสิ่งนี้เป็นDOOM + DOOM 2 อัปเดต 1.000.003ซึ่งมีบันทึกการเปลี่ยนแปลงเหมือนกับเวอร์ชันพีซี
การปรับปรุง
- เพิ่มกราฟิกความละเอียด 21:9 สำหรับ DOOM, DOOM II, The Plutonia Experiment และ TNT: Evilution
- เพิ่มปุ่มเลี้ยวซ้าย เลี้ยวขวา และปุ่มกราดในการผูกคีย์บอร์ด ทำให้สามารถเล่นด้วยการควบคุมรถถังแบบเก่าด้วยคีย์บอร์ดเท่านั้น
- เพิ่มตัวเลือกเสียง 3D ในเมนูเสียง ทำให้สามารถใช้การตั้งค่าลำโพงได้มากกว่า 2 ตัว ซึ่งจะช่วยให้สามารถพิจารณาระดับเอฟเฟกต์เสียงแต่ละรายการได้ เมื่อเทียบกับระบบเสียง DOOM ดั้งเดิม
- ตอนนี้สามารถเปิดใช้งานสูตรโกงได้จากเมนูหยุดชั่วคราว การป้อนรหัสโกงของเกมต้นฉบับจะปลดล็อคเพื่อใช้ในอนาคต คุณยังสามารถปลดล็อกสูตรโกงทั้งหมดได้จากเมนูการตั้งค่าการเล่นเกม
- เบราว์เซอร์จับคู่ผู้เล่นหลายคนสามารถกรองและจัดเรียงได้แล้ว
- เพิ่มตัวจับเวลาและขีดจำกัด frag ลงในกระดานคะแนนสำหรับผู้เล่นหลายคน
- ผู้เล่นสามารถค้นหา mods ตามชื่อใน Mod Browser ได้แล้ว
- บันทึกประจำรุ่นสำหรับ Mods จะปรากฏให้เห็นแล้วในหน้าจอรายละเอียด Mod
- การตรวจสอบการอัปเดต Mod สามารถทำได้ด้วยตนเองจากเมนู Play
- เพิ่มลิงก์ในเมนูการเล่นไปยังหน้ารายละเอียดของ Mod เพื่อให้เข้าถึงการยกเลิกการสมัคร กดไลค์ และรายงานได้รวดเร็วยิ่งขึ้น
- หน้าปัจจุบันและการเลือกสุดท้ายจะถูกเก็บไว้เมื่อออกจากหน้าจอรายละเอียดของ Mod
- เมนู Play Mods จะแสดง Mods ที่ติดตั้งในเครื่องแล้ว
- เพิ่มตัวเลือกเมนูเพื่อแสดงโฟลเดอร์ที่คุณสามารถวางไฟล์ WAD ใหม่ได้
- เพิ่มคำสั่งคอนโซล "wad" เพื่อโหลดไฟล์ WAD อย่างรวดเร็วและเริ่มเกมใหม่
แก้ไข
ทั่วไป
- เมื่อบันทึกเกมเข้ากันไม่ได้เนื่องจากการอัพเดตแผนที่ คุณจะเริ่มระดับใหม่ตั้งแต่ต้นด้วยสินค้าคงคลังที่คุณมี ณ เวลาที่บันทึก
- ลดเวลาแฝงของอินพุตทั่วโลกอย่างน้อยหนึ่งเฟรมที่ 60hz
- ปัญหาด้านเสียงต่างๆ ได้รับการแก้ไขแล้ว รวมถึงปัญหาเกี่ยวกับการเล่นเสียงวนซ้ำ การวางตำแหน่ง และการจำกัดเสียงพร้อมกัน
- การโหลดการบันทึกจะไม่ทำให้ศัตรูโจมตีวัตถุแผนที่อื่นอีกต่อไป
- การโหลดการบันทึกจะคืนค่าการต่อสู้แบบประจัญบานของศัตรูและการติดตามเป้าหมาย Arch-Vile และ Revenant อย่างถูกต้อง
- ตอนนี้การแสดงออก DOOMguy ที่ถูกต้องจะแสดงบน HUD เมื่อได้รับความเสียหายมากกว่า 120 HP
- ความคืบหน้าของความสำเร็จ "จนกว่าจะเสร็จสิ้น" สามารถทำได้เมื่อเล่น DOOM & SIGIL
- ตัวแก้ไขความยากทั้งหมดจะคืนค่าอย่างถูกต้องเมื่อโหลดเกมบันทึก
- อาวุธลดลงอย่างถูกต้องเมื่อตายเมื่อปิดการมองเห็น
- แก้ไขซอฟต์ล็อคใน MAP03 ใน Legacy of Rust และ TNT: Evilution MAP06 (ที่ลิฟต์ใกล้กับจุดเริ่มต้นของแผนที่)
- แก้ไขปัญหาที่ศัตรูบางตัวติดอยู่ใน TNT: Evilution MAP31
- แก้ไขปัญหาที่ทุกแพลตฟอร์มไม่สามารถมองเห็นซึ่งกันและกันใน Match Browser
- แก้ไขปัญหาพื้นผิวผนังบางครั้งไม่สามารถเลื่อนได้อย่างถูกต้องสำหรับไคลเอนต์ผู้เล่นหลายคน
- เกมจะไม่บังคับปิดอีกต่อไปเมื่อพยายามโหลด Mods ที่เข้ากันไม่ได้ โดยจะส่งคุณกลับไปที่เมนูแทน
- แก้ไขปัญหาที่บันทึกจาก Mod บางตัวไม่สามารถโหลดได้
- แผนที่อัตโนมัติจะแสดงผลอย่างถูกต้องสำหรับแผนที่ขนาดใหญ่ใน Mods
- ความเข้ากันได้ของคุณสมบัติ Extended Boom เพื่อรองรับ Mods ที่หลากหลายยิ่งขึ้น หาก Mod Boom หรือ MBF21 ของคุณประสบปัญหาก่อนการอัปเดตนี้ โปรดลองอีกครั้ง และขอบคุณทุกคนสำหรับรายงานทั้งหมดจนถึงตอนนี้!
ก่อนการอัปเดตชื่อวันนี้ ล่าสุดที่เราได้รับคือย้อนกลับไปในเดือนสิงหาคมและเราไม่คาดหวังว่าจะมีแพตช์มากมายสำหรับการรวบรวมคลาสสิกนี้
[แหล่งที่มา:ไอน้ำ-