Guilty Gear Strive อัพเดต 1.24 พร้อมปรับสมดุลในวันที่ 15 ธันวาคมนี้

Arc System Works เปิดตัวแล้วเกียร์ผิดมุ่งมั่นอัปเดต 1.24 (PS5 เวอร์ชัน 1.024) วันนี้สำหรับพีซี, PS5 และ PS4 การอัปเดตวันนี้มีการปรับสมดุลตัวละครมากมาย ตรวจสอบบันทึกแพทช์ Guilty Gear Strive วันที่ 15 ธันวาคมด้านล่าง

Guilty Gear Strive Update 1.24 Patch Notes | Guilty Gear Strive Update 1.024 Patch Notes | Guilty Gear Strive วันที่ 15 ธันวาคม หมายเหตุแพทช์:

・เพิ่มการรองรับคุณสมบัติข้ามแพลตฟอร์มระหว่างเวอร์ชัน PlayStation®4 และ PlayStation®5 ด้วยเวอร์ชัน Steam
การแข่งขันออนไลน์สามารถทำได้บนแพลตฟอร์มต่างๆ และคุณสามารถดูอันดับ รีเพลย์ และการสร้างสรรค์สำหรับ Combo Maker และ Digital Figure ของผู้เล่นบนแพลตฟอร์มอื่นได้

*"คุณสมบัติข้ามแพลตฟอร์ม" ตามที่กล่าวไว้ในข้อความนี้หมายถึงการเล่นออนไลน์ระหว่างคอนโซล PlayStation และ Steam

・เพิ่มตัวเลือกในการเปิดหรือปิดการเล่นข้ามแพลตฟอร์มในการตั้งค่าภายใต้การตั้งค่าระบบ
ตัวเลือกนี้ตั้งค่าเป็นเปิดตามค่าเริ่มต้น

◆ในขณะที่ตั้งค่าเป็นเปิด:
การแข่งขันออนไลน์… คุณจะเข้าสู่ Rank Tower และ Open Park พร้อมรองรับการเล่นข้ามแพลตฟอร์ม
การแข่งขันผู้เล่น… คุณจะสามารถเข้าห้องกับผู้เล่นบนแพลตฟอร์มอื่นได้เมื่อตั้งค่าแพลตฟอร์มเป็นทั้งหมดระหว่างสร้างห้อง/ห้องค้นหา

◆ในขณะที่ตั้งค่าเป็นปิด:
การแข่งขันออนไลน์… คุณจะเข้าสู่ Rank Tower และ Open Park สุดพิเศษสำหรับแต่ละแพลตฟอร์ม
การจับคู่ผู้เล่น… คุณจะไม่สามารถเปลี่ยนการตั้งค่าแพลตฟอร์มจากแพลตฟอร์มเดียวกันระหว่างสร้างห้อง/ห้องค้นหาได้

・เพิ่มไอคอนแพลตฟอร์มถัดจากชื่อผู้เล่น
ไอคอนสำหรับแต่ละแพลตฟอร์มจะแสดงสำหรับผู้เล่นทุกคนบนแพลตฟอร์มเดียวกัน (รวมถึงระหว่างผู้เล่น PlayStation®5 และ PlayStation®4) โดยอีกไอคอนหนึ่งแสดงถึงผู้เล่นบนแพลตฟอร์มที่แตกต่างกัน

・เพิ่มตัวกรองการค้นหา/แสดงข้ามแพลตฟอร์มในการจัดอันดับ เล่นซ้ำ สร้างคอมโบ และฟิกเกอร์ดิจิทัล
คุณสามารถเลือกระหว่างผู้เล่นบนแพลตฟอร์มเดียวกันกับคุณ หรือผู้เล่นทั้งหมดรวมถึงผู้เล่นบนแพลตฟอร์มอื่นด้วย

・ข้อความยืนยันจะปรากฏขึ้นเมื่อเลือกการฝึกสอนจากเมนูหลัก

・สามารถเลือกธีมบอสโหมดอาร์เคด "คลาน" เป็นเพลงประกอบได้แล้ว

・แก้ไขข้อผิดพลาดที่ BGM “ไฟฟ้าแรงสูง” วนซ้ำไม่ถูกต้อง

・แก้ไขข้อผิดพลาดกับภารกิจบางอย่างที่เงื่อนไขจริงที่จำเป็นในการทำภารกิจให้สำเร็จแตกต่างจากสิ่งที่แสดงไว้

・แก้ไขข้อบกพร่องเล็กๆ น้อยๆ

・เพิ่มฟังก์ชั่นรายงานผู้เล่นคนอื่น
ตัวเลือกนี้สามารถเลือกได้จาก R-Code ของผู้เล่น

ผู้เล่นที่ถูกรายงานจะได้รับการประเมินจากจุดยืนต่างๆ หากพิจารณาแล้วว่าเป็นอันตราย อาจมีการดำเนินการตามมาตรการต่างๆ เช่น การระงับพวกเขาจากการเล่นออนไลน์
อย่าใช้ฟังก์ชันรายงานมากเกินไปหรือใช้ในทางที่ผิด

โปรดทราบว่าเราไม่สามารถตอบคำถามเกี่ยวกับเนื้อหาหรือผลการประเมินผู้เล่นได้

・เพิ่มฟังก์ชันปิดเสียง ซึ่งจะซ่อนชื่อผู้เล่นและข้อความใดๆ ที่ผู้เล่นคนใดส่งจากหน้าจอของคุณ
สามารถเลือกฟังก์ชั่นปิดเสียงได้จาก R-Code ของเครื่องเล่นที่คุณต้องการปิดเสียง ผู้เล่นจะไม่รู้ว่าตนถูกปิดเสียง

การปิดเสียงผู้เล่นจะทำการเปลี่ยนแปลงต่อไปนี้กับการแสดงผลบนหน้าจอของคุณเกี่ยวกับเครื่องเล่นที่ถูกปิดเสียง:
- ชื่อผู้เล่น
หากผู้เล่นอยู่บนแพลตฟอร์มเดียวกันกับคุณ ก็จะแสดง ID ของพวกเขา หากพวกเขาอยู่บนแพลตฟอร์มอื่น มันจะแสดงเป็น “GG Player”
-ส่งข้อความแล้ว
ข้อความจากผู้เล่นที่ถูกปิดเสียงจะไม่แสดงในฟองแชทหรือบันทึกการสนทนา ฯลฯ
- รูปดิจิทัลและเนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้นอื่น ๆ
คุณจะไม่สามารถดูเนื้อหาจากเครื่องเล่นที่ถูกปิดเสียงได้
- การแข่งขันรีเพลย์
คุณจะไม่สามารถดูรีเพลย์ที่อัปโหลดโดยผู้เล่นที่ถูกปิดเสียงได้

ผู้เล่นที่ถูกปิดเสียงจะถูกเปิดเสียงโดยอัตโนมัติหลังจากปิดเกม

・มีการเปลี่ยนแปลงฟังก์ชันบล็อกในเกมเพื่อบล็อกผู้เล่นบางราย
นอกจากจะทำให้แมตช์กับผู้เล่นที่ถูกบล็อกเป็นไปไม่ได้แล้ว ตอนนี้ยังวางข้อจำกัดเกี่ยวกับชื่อผู้เล่นและข้อความที่ส่งจากพวกเขา เช่นเดียวกับฟังก์ชันปิดเสียง
ผู้เล่นที่ถูกบล็อกจะยังคงถูกบล็อกแม้ว่าจะปิดเกมแล้วก็ตาม

・ชื่อของผู้เล่นที่ถูกบล็อกจะแสดงเป็นสีแดงในล็อบบี้ออนไลน์ รายชื่อสมาชิก ฯลฯ

・ตอนนี้ชื่อของผู้เล่นที่คุณติดตามจะแสดงเป็นสีน้ำเงินในรายชื่อสมาชิก นอกเหนือจากล็อบบี้ออนไลน์

・แก้ไขข้อผิดพลาดที่จะแสดงข้อความไม่ถูกต้องหลังจากเกินขีดจำกัดการติดตาม

・แก้ไขข้อผิดพลาดที่จะแสดงข้อความไม่ถูกต้องหลังจากเกินขีดจำกัดการบล็อก

・ขณะนี้ฝ่ายตรงข้ามสามารถบล็อกได้จากหน้าจอผลลัพธ์หลังการแข่งขันโดยกดปุ่ม "บล็อกฝ่ายตรงข้าม" ค้างไว้

แหล่งที่มา:เกียร์ผิด