Arc System Works เปิดตัวแล้วเกียร์ผิดมุ่งมั่นอัปเดต 1.24 (PS5 เวอร์ชัน 1.024) วันนี้สำหรับพีซี, PS5 และ PS4 การอัปเดตวันนี้มีการปรับสมดุลตัวละครมากมาย ตรวจสอบบันทึกแพทช์ Guilty Gear Strive วันที่ 15 ธันวาคมด้านล่าง
Guilty Gear Strive Update 1.24 Patch Notes | Guilty Gear Strive Update 1.024 Patch Notes | Guilty Gear Strive วันที่ 15 ธันวาคม หมายเหตุแพทช์:
・เพิ่มการรองรับคุณสมบัติข้ามแพลตฟอร์มระหว่างเวอร์ชัน PlayStation®4 และ PlayStation®5 ด้วยเวอร์ชัน Steam
การแข่งขันออนไลน์สามารถทำได้บนแพลตฟอร์มต่างๆ และคุณสามารถดูอันดับ รีเพลย์ และการสร้างสรรค์สำหรับ Combo Maker และ Digital Figure ของผู้เล่นบนแพลตฟอร์มอื่นได้
*"คุณสมบัติข้ามแพลตฟอร์ม" ตามที่กล่าวไว้ในข้อความนี้หมายถึงการเล่นออนไลน์ระหว่างคอนโซล PlayStation และ Steam
・เพิ่มตัวเลือกในการเปิดหรือปิดการเล่นข้ามแพลตฟอร์มในการตั้งค่าภายใต้การตั้งค่าระบบ
ตัวเลือกนี้ตั้งค่าเป็นเปิดตามค่าเริ่มต้น
◆ในขณะที่ตั้งค่าเป็นเปิด:
การแข่งขันออนไลน์… คุณจะเข้าสู่ Rank Tower และ Open Park พร้อมรองรับการเล่นข้ามแพลตฟอร์ม
การแข่งขันผู้เล่น… คุณจะสามารถเข้าห้องกับผู้เล่นบนแพลตฟอร์มอื่นได้เมื่อตั้งค่าแพลตฟอร์มเป็นทั้งหมดระหว่างสร้างห้อง/ห้องค้นหา
◆ในขณะที่ตั้งค่าเป็นปิด:
การแข่งขันออนไลน์… คุณจะเข้าสู่ Rank Tower และ Open Park สุดพิเศษสำหรับแต่ละแพลตฟอร์ม
การจับคู่ผู้เล่น… คุณจะไม่สามารถเปลี่ยนการตั้งค่าแพลตฟอร์มจากแพลตฟอร์มเดียวกันระหว่างสร้างห้อง/ห้องค้นหาได้
・เพิ่มไอคอนแพลตฟอร์มถัดจากชื่อผู้เล่น
ไอคอนสำหรับแต่ละแพลตฟอร์มจะแสดงสำหรับผู้เล่นทุกคนบนแพลตฟอร์มเดียวกัน (รวมถึงระหว่างผู้เล่น PlayStation®5 และ PlayStation®4) โดยอีกไอคอนหนึ่งแสดงถึงผู้เล่นบนแพลตฟอร์มที่แตกต่างกัน
・เพิ่มตัวกรองการค้นหา/แสดงข้ามแพลตฟอร์มในการจัดอันดับ เล่นซ้ำ สร้างคอมโบ และฟิกเกอร์ดิจิทัล
คุณสามารถเลือกระหว่างผู้เล่นบนแพลตฟอร์มเดียวกันกับคุณ หรือผู้เล่นทั้งหมดรวมถึงผู้เล่นบนแพลตฟอร์มอื่นด้วย
・ข้อความยืนยันจะปรากฏขึ้นเมื่อเลือกการฝึกสอนจากเมนูหลัก
・สามารถเลือกธีมบอสโหมดอาร์เคด "คลาน" เป็นเพลงประกอบได้แล้ว
・แก้ไขข้อผิดพลาดที่ BGM “ไฟฟ้าแรงสูง” วนซ้ำไม่ถูกต้อง
・แก้ไขข้อผิดพลาดกับภารกิจบางอย่างที่เงื่อนไขจริงที่จำเป็นในการทำภารกิจให้สำเร็จแตกต่างจากสิ่งที่แสดงไว้
・แก้ไขข้อบกพร่องเล็กๆ น้อยๆ
・เพิ่มฟังก์ชั่นรายงานผู้เล่นคนอื่น
ตัวเลือกนี้สามารถเลือกได้จาก R-Code ของผู้เล่น
ผู้เล่นที่ถูกรายงานจะได้รับการประเมินจากจุดยืนต่างๆ หากพิจารณาแล้วว่าเป็นอันตราย อาจมีการดำเนินการตามมาตรการต่างๆ เช่น การระงับพวกเขาจากการเล่นออนไลน์
อย่าใช้ฟังก์ชันรายงานมากเกินไปหรือใช้ในทางที่ผิด
โปรดทราบว่าเราไม่สามารถตอบคำถามเกี่ยวกับเนื้อหาหรือผลการประเมินผู้เล่นได้
・เพิ่มฟังก์ชันปิดเสียง ซึ่งจะซ่อนชื่อผู้เล่นและข้อความใดๆ ที่ผู้เล่นคนใดส่งจากหน้าจอของคุณ
สามารถเลือกฟังก์ชั่นปิดเสียงได้จาก R-Code ของเครื่องเล่นที่คุณต้องการปิดเสียง ผู้เล่นจะไม่รู้ว่าตนถูกปิดเสียง
การปิดเสียงผู้เล่นจะทำการเปลี่ยนแปลงต่อไปนี้กับการแสดงผลบนหน้าจอของคุณเกี่ยวกับเครื่องเล่นที่ถูกปิดเสียง:
- ชื่อผู้เล่น
หากผู้เล่นอยู่บนแพลตฟอร์มเดียวกันกับคุณ ก็จะแสดง ID ของพวกเขา หากพวกเขาอยู่บนแพลตฟอร์มอื่น มันจะแสดงเป็น “GG Player”
-ส่งข้อความแล้ว
ข้อความจากผู้เล่นที่ถูกปิดเสียงจะไม่แสดงในฟองแชทหรือบันทึกการสนทนา ฯลฯ
- รูปดิจิทัลและเนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้นอื่น ๆ
คุณจะไม่สามารถดูเนื้อหาจากเครื่องเล่นที่ถูกปิดเสียงได้
- การแข่งขันรีเพลย์
คุณจะไม่สามารถดูรีเพลย์ที่อัปโหลดโดยผู้เล่นที่ถูกปิดเสียงได้
ผู้เล่นที่ถูกปิดเสียงจะถูกเปิดเสียงโดยอัตโนมัติหลังจากปิดเกม
・มีการเปลี่ยนแปลงฟังก์ชันบล็อกในเกมเพื่อบล็อกผู้เล่นบางราย
นอกจากจะทำให้แมตช์กับผู้เล่นที่ถูกบล็อกเป็นไปไม่ได้แล้ว ตอนนี้ยังวางข้อจำกัดเกี่ยวกับชื่อผู้เล่นและข้อความที่ส่งจากพวกเขา เช่นเดียวกับฟังก์ชันปิดเสียง
ผู้เล่นที่ถูกบล็อกจะยังคงถูกบล็อกแม้ว่าจะปิดเกมแล้วก็ตาม
・ชื่อของผู้เล่นที่ถูกบล็อกจะแสดงเป็นสีแดงในล็อบบี้ออนไลน์ รายชื่อสมาชิก ฯลฯ
・ตอนนี้ชื่อของผู้เล่นที่คุณติดตามจะแสดงเป็นสีน้ำเงินในรายชื่อสมาชิก นอกเหนือจากล็อบบี้ออนไลน์
・แก้ไขข้อผิดพลาดที่จะแสดงข้อความไม่ถูกต้องหลังจากเกินขีดจำกัดการติดตาม
・แก้ไขข้อผิดพลาดที่จะแสดงข้อความไม่ถูกต้องหลังจากเกินขีดจำกัดการบล็อก
・ขณะนี้ฝ่ายตรงข้ามสามารถบล็อกได้จากหน้าจอผลลัพธ์หลังการแข่งขันโดยกดปุ่ม "บล็อกฝ่ายตรงข้าม" ค้างไว้
แหล่งที่มา:เกียร์ผิด