Hell Let Loose อัปเดตใหม่ 1.037 สำหรับเวอร์ชัน 15.2 นำคอนโซลเซิร์ฟเวอร์เบราว์เซอร์

ในที่สุด Hell Let Loose บนคอนโซลก็ได้รับเซิร์ฟเวอร์เบราว์เซอร์พร้อมการอัปเดตชื่อในวันนี้! ผู้เล่นคอนโซลจะสามารถดาวน์โหลด Hell Let Loose อัปเดตใหม่ 1.037 ซึ่งเปิดใช้งานเซิร์ฟเวอร์ที่ดำเนินการโดยชุมชนด้วยเช่นกัน เราได้รวมบันทึกการแก้ไข ตัวอย่าง และแม้กระทั่งวิธีการเช่าเซิร์ฟเวอร์ไว้ด้านล่างนี้

Hell Let Loose อัพเดตใหม่ 1.037 Patch Notes ประจำวันที่ 28 สิงหาคม:

อัปเดต 15.2 บันทึกการเปลี่ยนแปลง

แผนที่:

  • มอร์เทน (ค่ำ)
    • ใช้ได้กับทุกโหมดเกม

ทีมงานภูมิใจที่จะนำเสนอเวอร์ชันถัดไปของ Mortain: Dusk! โดยมีฉากเป็นช่วงเดือนฤดูร้อนอันอบอุ่นที่น่าทึ่งของฝรั่งเศสปี 1944 โหมดพลบค่ำทำให้ผู้เล่นมองเห็นแผนที่ Mortain ที่คุ้นเคยในแสงที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง เมื่อเรามุ่งหน้าไปในเวลากลางคืน ผู้เล่นจะเห็นว่าการมองเห็นลดลงตามธรรมชาติ และกลยุทธ์ที่คุ้นเคยอาจไม่สามารถใช้ได้อีกต่อไป ธีมที่สวยงามตระการตานี้จะเปิดตัวในทุกโหมดเกม สงคราม การรุก และการควบคุมการปะทะกัน

จุดจับภาพ Hotel De La Poste – Mortain Dusk

จุดถ่ายภาพ La Petite Chapelle Saint-Michel – Mortain Dusk

คุณสมบัติ:

ด้วยการอัปเดตล่าสุดนี้ เราได้เพิ่มฟีเจอร์ใหม่ให้กับ RCON! การเพิ่มใหม่นี้ทำให้เจ้าของเซิร์ฟเวอร์สามารถเลือกได้ว่าจุดการยึดครองใดที่จะใช้งานในระหว่างการแข่งขัน เป้าหมายของเราคือการคลายความปวดหัวให้กับเจ้าของเซิร์ฟเวอร์และผู้เล่นคู่แข่งที่ต้องการจัดการแข่งขันแบบกำหนดเองพร้อมจุดยึดเฉพาะ แน่นอนว่ามีข้อจำกัดบางประการที่ควรคำนึงถึง:

  • เพื่อปรับแต่งจุดยึด เซิร์ฟเวอร์ของคุณต้องใช้งานแผนที่ที่คุณต้องการทำการเปลี่ยนแปลง นี่จะทำให้เกิดการรีสตาร์ทแผนที่
  • การกำหนดค่าแผนที่แบบกำหนดเองจะถูกลบเมื่อการจับคู่เสร็จสิ้น หรือเมื่อแผนที่มีการเปลี่ยนแปลง
  • คุณไม่สามารถปรับจำนวนจุดยึดได้ จำนวนแต้มการยึดในโหมดสงคราม/รุกยังคงไม่เปลี่ยนแปลง คุณไม่สามารถลดให้ต่ำกว่าจำนวนจุดยึดที่ต้องการได้

เบราว์เซอร์เซิร์ฟเวอร์คอนโซล

เรารู้ว่าทุกคนในชุมชนคอนโซลต่างรอคอยฟีเจอร์เซิร์ฟเวอร์เบราว์เซอร์มากแค่ไหน และเรารู้สึกตื่นเต้นที่จะบอกว่าเราได้ทำงานอย่างหนักเพื่อนำประสบการณ์พีซีนั้นมาสู่คอนโซล และนี่เป็นเพียงจุดเริ่มต้นเท่านั้น!

เมื่อเราตั้งใจที่จะสร้างเบราว์เซอร์เซิร์ฟเวอร์คอนโซล เราต้องค้นหาว่าเซิร์ฟเวอร์จะแสดงขึ้นมาเพื่อให้ผู้เล่นคอนโซลค้นพบได้อย่างไร เนื่องจากเกมถูกสร้างขึ้นโดยใช้ Unreal Engine การใช้ Epic Online Services จึงเป็นตัวเลือกที่ชัดเจนสำหรับเรา โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมีปลั๊กอินแสนสะดวกที่พร้อมใช้งาน!

ในอดีต Hell Let Loose มีเซิร์ฟเวอร์แยกสำหรับพีซีและคอนโซล สมัยนั้นมันสมเหตุสมผลดีตั้งแต่เวอร์ชันต่างๆ ได้รับการพัฒนาแยกกัน แต่ตอนนี้ เรากำลังดำเนินการทั้งสองเวอร์ชันควบคู่กันไปเพื่อรักษาประสบการณ์ที่คล้ายคลึงกันมากที่สุด อย่างไรก็ตาม ประเภทเซิร์ฟเวอร์ยังคงเหมือนเดิม และเรารู้ว่าถึงเวลาต้องเปลี่ยนแปลง การปรับเวอร์ชันคอนโซลซึ่งเดิมเน้นไปที่การเล่นแบบรวดเร็วเพื่อรองรับการเรียกดูเซิร์ฟเวอร์นั้นไม่ใช่เรื่องเล็กๆ แต่สิ่งหนึ่งที่เรารู้สึกว่าสำคัญสำหรับชุมชน

ตอนนี้เรามาพูดถึงความแตกต่างกัน ใน Hell Let Loose เวอร์ชันคอนโซล เราได้ติดตั้ง Team17 Party System แล้ว เราต้องการให้แน่ใจว่ามันทำงานตามที่คุณคาดหวัง โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับหน้าจอรับสมัครใหม่ ดังนั้น หากคุณอยู่ในงานปาร์ตี้ เจ้าบ้านก็สามารถเข้าร่วมได้ และทั้งทีมก็จะติดตามไป

ขณะที่เราอยู่ที่นั่น เราคิดว่ามันเป็นเวลาที่ดีที่จะปรับปรุงตัวเลือกการกรองสำหรับผู้เล่น ในขณะที่เกมเติบโตขึ้นเรื่อยๆ เราต้องการให้ผู้เล่นมีอิสระในการดูรายละเอียดได้มากเท่าที่ต้องการ (หรือทำให้มันเรียบง่าย ขึ้นอยู่กับคุณ) เราจะเจาะลึกระบบการกรองคอนโซลด้านล่าง

สมัครตัวกรองหน้าจอ

เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะเปิดตัวฟังก์ชันตัวกรองใหม่สำหรับเซิร์ฟเวอร์เบราว์เซอร์ควบคู่ไปกับการเปิดตัวคอนโซล ขณะนี้ผู้เล่นสามารถค้นหาเซิร์ฟเวอร์ได้อย่างง่ายดายตามเกณฑ์เฉพาะ รวมถึงแผนที่ โหมดเกม เวลาของวัน และสภาพอากาศ การปรับปรุงนี้ทำให้กระบวนการค้นหาคล่องตัวขึ้น ทำให้คุณสามารถค้นหารายการที่ตรงกับความต้องการของคุณได้เร็วกว่าที่เคย ฟีเจอร์คุณภาพชีวิตนี้จะช่วยให้คุณใช้เวลาน้อยลงในการเดินเล่นในเซิร์ฟเวอร์ และมีเวลาเพลิดเพลินกับแผนที่ที่คุณชื่นชอบมากที่สุดมากขึ้น

แก้ไขข้อผิดพลาด:

ทั่วไป

  • Ping ถูกตัดออกในการแสดงตัวอย่างเซิร์ฟเวอร์เมื่อเซิร์ฟเวอร์ใช้งาน El Alamein British 8th Army Offensive
  • [ตัวเลือก] ผู้เล่นจะถูกรีเซ็ตการตั้งค่าหากเข้าร่วมเพื่อนผ่านระบบเพื่อน PS5
  • บางครั้ง ผู้เล่นไม่สามารถปรับใช้เป็นผู้บัญชาการได้ แม้ว่าจะผ่านข้อกำหนดระดับอาชีพแล้วก็ตาม
  • โฟกัสเปลี่ยนเมื่อเปลี่ยนจากศีรษะเป็นหมวกกันน็อค
  • เจ้าหน้าที่ยูนิตที่ถูกล็อคจะสูญเสียความสนใจไปที่ป๊อปอัป 'นักเตะเตะ' หากผู้เล่นคนอื่นขอเข้าร่วมยูนิต
  • การอัปเดตข้อความและการจัดรูปแบบในคู่มือภาคสนาม
  • ไม่สามารถรื้อโหนดได้หลังจากวางแล้ว
  • รหัสเกมของผู้เล่นจะไม่ปรากฏที่ใดก็ได้ในเกม
  • ภาพพื้นหลังของยูนิตอยู่นอกกรอบด้วยความละเอียดอัลตร้าไวด์ 2560×1080 และ 1366×768
  • เมื่อผู้เล่นหยุดเกมชั่วคราวบนกระดานคะแนน อาจดูเหมือนสูญเสียสมาธิด้วยตัวควบคุมเมื่อกดขึ้น

คาเรนตัน

  • [E6] กระสุนปิดกั้นกำแพงที่มองไม่เห็นที่ด้านบนของอาคาร
  • [G4] ถังอาจติดอยู่บนกองเศษหินใกล้เสาไฟฟ้า
  • พุ่มไม้มีปัญหา LoD ในระยะทางต่างๆ
  • [H2] ควันแสดงปัญหาการกะพริบ

ดริล

  • [C9] ปัญหา LOD เมื่อสังเกตต้นไม้ที่ระยะประมาณ 50 เมตร
  • ผู้เล่นไม่สามารถผ่านประตูโรงนาบางแห่งได้

เอล อลาเมน

  • [B7] มีกลุ่มหินที่ลอยอยู่เหนือพื้นดิน

ป่าเฮิร์ทเกน

  • ตัวระบุผังการแข่งขันที่ด้านบนของหน้าจอไม่ตรงแนว

มอร์เทน

  • Mortain แสดงประสิทธิภาพที่ลดลงในหลายตำแหน่งบนแผนที่
  • [D4] ปัญหากระเบื้องอิฐ LOD บนกำแพงหิน
  • [E4] การเคลื่อนที่ของยานพาหนะถูกขัดขวางโดยสินทรัพย์หลายรายการในภาคนี้

แซงต์-แมร์-เอกลิส

  • กรอบโลหะของ Hay Stash ไม่มีการชนกันของผู้เล่น
  • ลำต้นของต้นไม้ไม่ตรงแนวกับกำแพงหิน

สตาลินกราด

  • [I7] ประสิทธิภาพลดลงอย่างมากในภาค I7

ชายหาดยูทาห์

  • บังเกอร์ที่ถูกทำลายที่วางไว้ล่วงหน้าไม่มีผู้เล่นและการชนกันของกระสุน

วิธีเช่าเซิร์ฟเวอร์บน PS5, Xbox Series X|S:

หมายเหตุ: ทั้งเซิร์ฟเวอร์ PlayStation และ Xbox จะเปิดใช้งานการเล่นข้ามระบบตามค่าเริ่มต้น เครื่องมือ RCON ล่าสุดจะพร้อมใช้งานเมื่อมีการอัปเดต