ในที่สุด Hell Let Loose บนคอนโซลก็ได้รับเซิร์ฟเวอร์เบราว์เซอร์พร้อมการอัปเดตชื่อในวันนี้! ผู้เล่นคอนโซลจะสามารถดาวน์โหลด Hell Let Loose อัปเดตใหม่ 1.037 ซึ่งเปิดใช้งานเซิร์ฟเวอร์ที่ดำเนินการโดยชุมชนด้วยเช่นกัน เราได้รวมบันทึกการแก้ไข ตัวอย่าง และแม้กระทั่งวิธีการเช่าเซิร์ฟเวอร์ไว้ด้านล่างนี้
Hell Let Loose อัพเดตใหม่ 1.037 Patch Notes ประจำวันที่ 28 สิงหาคม:
อัปเดต 15.2 บันทึกการเปลี่ยนแปลง
แผนที่:
- มอร์เทน (ค่ำ)
- ใช้ได้กับทุกโหมดเกม
ทีมงานภูมิใจที่จะนำเสนอเวอร์ชันถัดไปของ Mortain: Dusk! โดยมีฉากเป็นช่วงเดือนฤดูร้อนอันอบอุ่นที่น่าทึ่งของฝรั่งเศสปี 1944 โหมดพลบค่ำทำให้ผู้เล่นมองเห็นแผนที่ Mortain ที่คุ้นเคยในแสงที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง เมื่อเรามุ่งหน้าไปในเวลากลางคืน ผู้เล่นจะเห็นว่าการมองเห็นลดลงตามธรรมชาติ และกลยุทธ์ที่คุ้นเคยอาจไม่สามารถใช้ได้อีกต่อไป ธีมที่สวยงามตระการตานี้จะเปิดตัวในทุกโหมดเกม สงคราม การรุก และการควบคุมการปะทะกัน
จุดจับภาพ Hotel De La Poste – Mortain Dusk
จุดถ่ายภาพ La Petite Chapelle Saint-Michel – Mortain Dusk
คุณสมบัติ:
ด้วยการอัปเดตล่าสุดนี้ เราได้เพิ่มฟีเจอร์ใหม่ให้กับ RCON! การเพิ่มใหม่นี้ทำให้เจ้าของเซิร์ฟเวอร์สามารถเลือกได้ว่าจุดการยึดครองใดที่จะใช้งานในระหว่างการแข่งขัน เป้าหมายของเราคือการคลายความปวดหัวให้กับเจ้าของเซิร์ฟเวอร์และผู้เล่นคู่แข่งที่ต้องการจัดการแข่งขันแบบกำหนดเองพร้อมจุดยึดเฉพาะ แน่นอนว่ามีข้อจำกัดบางประการที่ควรคำนึงถึง:
- เพื่อปรับแต่งจุดยึด เซิร์ฟเวอร์ของคุณต้องใช้งานแผนที่ที่คุณต้องการทำการเปลี่ยนแปลง นี่จะทำให้เกิดการรีสตาร์ทแผนที่
- การกำหนดค่าแผนที่แบบกำหนดเองจะถูกลบเมื่อการจับคู่เสร็จสิ้น หรือเมื่อแผนที่มีการเปลี่ยนแปลง
- คุณไม่สามารถปรับจำนวนจุดยึดได้ จำนวนแต้มการยึดในโหมดสงคราม/รุกยังคงไม่เปลี่ยนแปลง คุณไม่สามารถลดให้ต่ำกว่าจำนวนจุดยึดที่ต้องการได้
เบราว์เซอร์เซิร์ฟเวอร์คอนโซล
เรารู้ว่าทุกคนในชุมชนคอนโซลต่างรอคอยฟีเจอร์เซิร์ฟเวอร์เบราว์เซอร์มากแค่ไหน และเรารู้สึกตื่นเต้นที่จะบอกว่าเราได้ทำงานอย่างหนักเพื่อนำประสบการณ์พีซีนั้นมาสู่คอนโซล และนี่เป็นเพียงจุดเริ่มต้นเท่านั้น!
เมื่อเราตั้งใจที่จะสร้างเบราว์เซอร์เซิร์ฟเวอร์คอนโซล เราต้องค้นหาว่าเซิร์ฟเวอร์จะแสดงขึ้นมาเพื่อให้ผู้เล่นคอนโซลค้นพบได้อย่างไร เนื่องจากเกมถูกสร้างขึ้นโดยใช้ Unreal Engine การใช้ Epic Online Services จึงเป็นตัวเลือกที่ชัดเจนสำหรับเรา โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมีปลั๊กอินแสนสะดวกที่พร้อมใช้งาน!
ในอดีต Hell Let Loose มีเซิร์ฟเวอร์แยกสำหรับพีซีและคอนโซล สมัยนั้นมันสมเหตุสมผลดีตั้งแต่เวอร์ชันต่างๆ ได้รับการพัฒนาแยกกัน แต่ตอนนี้ เรากำลังดำเนินการทั้งสองเวอร์ชันควบคู่กันไปเพื่อรักษาประสบการณ์ที่คล้ายคลึงกันมากที่สุด อย่างไรก็ตาม ประเภทเซิร์ฟเวอร์ยังคงเหมือนเดิม และเรารู้ว่าถึงเวลาต้องเปลี่ยนแปลง การปรับเวอร์ชันคอนโซลซึ่งเดิมเน้นไปที่การเล่นแบบรวดเร็วเพื่อรองรับการเรียกดูเซิร์ฟเวอร์นั้นไม่ใช่เรื่องเล็กๆ แต่สิ่งหนึ่งที่เรารู้สึกว่าสำคัญสำหรับชุมชน
ตอนนี้เรามาพูดถึงความแตกต่างกัน ใน Hell Let Loose เวอร์ชันคอนโซล เราได้ติดตั้ง Team17 Party System แล้ว เราต้องการให้แน่ใจว่ามันทำงานตามที่คุณคาดหวัง โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับหน้าจอรับสมัครใหม่ ดังนั้น หากคุณอยู่ในงานปาร์ตี้ เจ้าบ้านก็สามารถเข้าร่วมได้ และทั้งทีมก็จะติดตามไป
ขณะที่เราอยู่ที่นั่น เราคิดว่ามันเป็นเวลาที่ดีที่จะปรับปรุงตัวเลือกการกรองสำหรับผู้เล่น ในขณะที่เกมเติบโตขึ้นเรื่อยๆ เราต้องการให้ผู้เล่นมีอิสระในการดูรายละเอียดได้มากเท่าที่ต้องการ (หรือทำให้มันเรียบง่าย ขึ้นอยู่กับคุณ) เราจะเจาะลึกระบบการกรองคอนโซลด้านล่าง
สมัครตัวกรองหน้าจอ
เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะเปิดตัวฟังก์ชันตัวกรองใหม่สำหรับเซิร์ฟเวอร์เบราว์เซอร์ควบคู่ไปกับการเปิดตัวคอนโซล ขณะนี้ผู้เล่นสามารถค้นหาเซิร์ฟเวอร์ได้อย่างง่ายดายตามเกณฑ์เฉพาะ รวมถึงแผนที่ โหมดเกม เวลาของวัน และสภาพอากาศ การปรับปรุงนี้ทำให้กระบวนการค้นหาคล่องตัวขึ้น ทำให้คุณสามารถค้นหารายการที่ตรงกับความต้องการของคุณได้เร็วกว่าที่เคย ฟีเจอร์คุณภาพชีวิตนี้จะช่วยให้คุณใช้เวลาน้อยลงในการเดินเล่นในเซิร์ฟเวอร์ และมีเวลาเพลิดเพลินกับแผนที่ที่คุณชื่นชอบมากที่สุดมากขึ้น
แก้ไขข้อผิดพลาด:
ทั่วไป
- Ping ถูกตัดออกในการแสดงตัวอย่างเซิร์ฟเวอร์เมื่อเซิร์ฟเวอร์ใช้งาน El Alamein British 8th Army Offensive
- [ตัวเลือก] ผู้เล่นจะถูกรีเซ็ตการตั้งค่าหากเข้าร่วมเพื่อนผ่านระบบเพื่อน PS5
- บางครั้ง ผู้เล่นไม่สามารถปรับใช้เป็นผู้บัญชาการได้ แม้ว่าจะผ่านข้อกำหนดระดับอาชีพแล้วก็ตาม
- โฟกัสเปลี่ยนเมื่อเปลี่ยนจากศีรษะเป็นหมวกกันน็อค
- เจ้าหน้าที่ยูนิตที่ถูกล็อคจะสูญเสียความสนใจไปที่ป๊อปอัป 'นักเตะเตะ' หากผู้เล่นคนอื่นขอเข้าร่วมยูนิต
- การอัปเดตข้อความและการจัดรูปแบบในคู่มือภาคสนาม
- ไม่สามารถรื้อโหนดได้หลังจากวางแล้ว
- รหัสเกมของผู้เล่นจะไม่ปรากฏที่ใดก็ได้ในเกม
- ภาพพื้นหลังของยูนิตอยู่นอกกรอบด้วยความละเอียดอัลตร้าไวด์ 2560×1080 และ 1366×768
- เมื่อผู้เล่นหยุดเกมชั่วคราวบนกระดานคะแนน อาจดูเหมือนสูญเสียสมาธิด้วยตัวควบคุมเมื่อกดขึ้น
คาเรนตัน
- [E6] กระสุนปิดกั้นกำแพงที่มองไม่เห็นที่ด้านบนของอาคาร
- [G4] ถังอาจติดอยู่บนกองเศษหินใกล้เสาไฟฟ้า
- พุ่มไม้มีปัญหา LoD ในระยะทางต่างๆ
- [H2] ควันแสดงปัญหาการกะพริบ
ดริล
- [C9] ปัญหา LOD เมื่อสังเกตต้นไม้ที่ระยะประมาณ 50 เมตร
- ผู้เล่นไม่สามารถผ่านประตูโรงนาบางแห่งได้
เอล อลาเมน
- [B7] มีกลุ่มหินที่ลอยอยู่เหนือพื้นดิน
ป่าเฮิร์ทเกน
- ตัวระบุผังการแข่งขันที่ด้านบนของหน้าจอไม่ตรงแนว
มอร์เทน
- Mortain แสดงประสิทธิภาพที่ลดลงในหลายตำแหน่งบนแผนที่
- [D4] ปัญหากระเบื้องอิฐ LOD บนกำแพงหิน
- [E4] การเคลื่อนที่ของยานพาหนะถูกขัดขวางโดยสินทรัพย์หลายรายการในภาคนี้
แซงต์-แมร์-เอกลิส
- กรอบโลหะของ Hay Stash ไม่มีการชนกันของผู้เล่น
- ลำต้นของต้นไม้ไม่ตรงแนวกับกำแพงหิน
สตาลินกราด
- [I7] ประสิทธิภาพลดลงอย่างมากในภาค I7
ชายหาดยูทาห์
- บังเกอร์ที่ถูกทำลายที่วางไว้ล่วงหน้าไม่มีผู้เล่นและการชนกันของกระสุน
วิธีเช่าเซิร์ฟเวอร์บน PS5, Xbox Series X|S:
หมายเหตุ: ทั้งเซิร์ฟเวอร์ PlayStation และ Xbox จะเปิดใช้งานการเล่นข้ามระบบตามค่าเริ่มต้น เครื่องมือ RCON ล่าสุดจะพร้อมใช้งานเมื่อมีการอัปเดต