Ironwood Studios ได้เปิดตัวแพตช์หลักตัวสุดท้ายของเกมสำหรับ Pacific Drive ในวันที่ 18 พฤศจิกายนนี้ และมีชื่อว่า "Trips and Treasures" ผู้บนคอนโซลจะเห็นสิ่งนี้เป็นการอัปเดต Pacific Drive 1.008.001 ซึ่งมีไว้สำหรับเวอร์ชัน 1.8.1 ผู้เล่นสามารถคาดหวังการตกแต่งโรงรถใหม่ กิจกรรมใหม่ และอื่นๆ อีกมากมาย
Pacific Drive อัปเดต 1.008.001 สำหรับเวอร์ชัน 1.8.1 น่าจะเป็นแพตช์หลักตัวสุดท้ายของเกมในปี 2024
ไฮไลท์เวอร์ชัน 1.8.1
- ระบบตกแต่งโรงรถใหม่ – อวดถ้วยรางวัลของคุณหรือทำให้ดูสบายๆ!
- กิจกรรมที่ผิดปกติใหม่ – Goldshells แหล่งเครื่องสำอางที่น่าสงสัยสำหรับโรงรถและรถยนต์
- การค้นพบใหม่ที่น่าทึ่ง ข้อมูลที่ถูกปกปิดจะพบได้ในโซน
- อัปเกรดเป็น Unreal Engine 4.27
- เครื่องสำอางที่ต้องเสียเงินใหม่ – Frozen Pack!
คุณสมบัติและเนื้อหา
- 23 Garage Cosmetics ให้คุณค้นพบ นำกลับมา และติดตั้งในและรอบๆ โรงรถ
- โปสเตอร์ ป้าย และของตกแต่งใหม่สำหรับโรงรถ 23 แบบ
- 30 ตำแหน่งในโรงรถเพื่อปรับแต่ง
- ค้นพบได้จากหลายสถานที่!
- มีการวางแผนเครื่องสำอางโรงรถเพิ่มเติมสำหรับอนาคต
กิจกรรมโซนใหม่ – Goldshells!
- หลายประเภทสามารถพบได้ในโซน
- วิธีการเปิดที่แนะนำคือ
ปกปิดแล้ว
มีอะไรใหม่ๆ เกิดขึ้นในเขตนี้ มีข่าวลือและการพบเห็นข้อมูลปกปิด
- เพิ่มแผนที่ Wilderness เพิ่มเติม 10 แผนที่ในชีวนิเวศโซนลึก
- เพิ่มปุ่มเมนูหลักเพื่อแสดงและนำผู้เล่นไปยัง DLC เครื่องสำอางใหม่ล่าสุดที่ร้านค้าดิจิทัล
- PS5
- พีซี
- ภาษาท้องถิ่นใหม่
- ขัด
- โปรตุเกสแบบบราซิล
- ภาษาตุรกี
- เครดิตอัพเดทแล้ว
- เพิ่มสมาชิกในทีมใหม่
- เพิ่มการสนับสนุนการแปลเพิ่มเติม
- เพิ่มพันธมิตรร่วมพัฒนาใหม่
การอัพเกรด Unreal Engine – เวอร์ชัน 4.27
เราได้อัปเดตเวอร์ชัน Unreal Engine ที่ Pacific Drive ใช้เป็นเวอร์ชันล่าสุดของ Unreal Engine 4 – 4.27!
- การอัปเกรดนี้มาพร้อมกับการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญและการปรับปรุง DirectX 12 ซึ่งเราพบว่าปรับปรุงประสิทธิภาพและแก้ไขกรณีที่หายากของการแปลงตาข่ายที่กลายเป็น 'เสียหาย'
- สำหรับบริบทด้านภาพ นี่คือข้อผิดพลาดที่แสดงให้เห็นหนามแหลมขนาดใหญ่หรือพื้นผิวที่แตกหักในเกม
- ตัวอย่าง: (สกายโดมเล็กเกินไป ตาข่ายของชิ้นส่วนรถยนต์บิดเบี้ยว หรือสิ่งแปลกปลอมอื่นๆ ที่คล้ายกันที่ทำให้โค้งงอ)
- การอัปเกรดนี้นำเราไปสู่ Unreal Engine 4 เวอร์ชันใหม่ล่าสุดและเสถียรที่สุด ซึ่งปรับปรุงความเสถียรของเกมโดยรวม
- การปรับปรุงประสิทธิภาพจากการอัพเดตเครื่องยนต์และผลงานต่อเนื่อง:
- การเพิ่มประสิทธิภาพใบไม้และภูมิทัศน์ (GPU)
- ปรับปรุงการแคชเชเดอร์เพื่อระบุปัญหา (GPU)
- การเพิ่มประสิทธิภาพกระบวนการภายหลังและแสงสว่าง (GPU)
- การเพิ่มประสิทธิภาพ UI หลายรายการ (CPU)
- สำหรับใครก็ตามที่ประสบปัญหาในการอัปเกรดนี้ ขอแนะนำให้ตรวจสอบว่าไดรเวอร์ GPU ของคุณเป็นปัจจุบันหรือไม่
ข้อบกพร่องและการแก้ไข UX
- แก้ไขปัญหาที่บางครั้งตาข่ายอาจบิดเบี้ยวขณะโหลดในตำแหน่งใดๆ ในเกม
- ปรับปรุงการปิดประตูรถบนทางลาดที่เกี่ยวข้องกับฟิสิกส์และได้รับการปรับเปลี่ยน
- ตอนนี้ผู้เล่นจะได้รับค้อนกระแทกจากถังขยะที่เป็นมิตร หากพวกเขาไม่สามารถคืบหน้าในบทช่วยสอนได้หลังจากกลับมาจากการเดินทางครั้งแรกโดยไม่มีค้อน
- ทรัพยากรมีโอกาสน้อยที่จะติดอยู่ในก้อนหิน - ไม่ติดอยู่ในรูปทรงเรขาคณิตอีกต่อไป
- แก้ไขแท็บ UI ให้อัปเดตได้อย่างน่าเชื่อถือมากขึ้นในสมุดบันทึก สินค้าคงคลัง และเมนู
- วิทยุจะไม่รบกวนเพลงที่เล่นตามความก้าวหน้าของภารกิจ
- มาตรวัดสุขภาพของ Prybar ได้รับการขยายให้ใหญ่ขึ้นเมื่อพลิกไอคอนในแนวนอน
- แก้ไขปัญหาที่บางครั้งกล้องจะเคลื่อนที่อย่างไม่แน่นอนขณะเข้าไปในรถ
- ทำให้เพย์โหลดมองเห็นได้ชัดเจนยิ่งขึ้นหลังจากที่ลงจอด และปัญหาที่แก้ไขแล้วข้อความแจ้งการโต้ตอบจะไม่ปรากฏขึ้นเมื่อไฮไลต์เพย์โหลด
- แก้ไขปัญหาที่ไอเทมตกแต่งสามารถทำซ้ำได้ในขณะที่โต้ตอบกับ Detailing Station โดยเฉพาะ
- เฉพาะพีซีเท่านั้น - แก้ไขปัญหาที่การกำหนดค่าการตั้งค่ากราฟิกบางอย่างแสดงที่การตั้งค่าที่สูงกว่าที่แสดง
- ตัวอย่าง: การเลือกการตั้งค่าต่ำ กลาง สูงจะไม่ทำให้การตั้งค่าที่ตั้งไว้สูงกว่าที่แสดงอีกต่อไป และตอนนี้จะมีความแม่นยำ
ยังมีอยู่บ้างปัญหาที่ทราบในปัจจุบันด้วยการอัปเดตของวันนี้ ดังนั้นเราจึงคาดว่าจะมีการเปิดตัวโปรแกรมแก้ไขด่วนแปซิฟิกไดรฟ์ในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า
อเล็กซ์ บจก
พ่อ นักเล่นเกม สัตวแพทย์ด้านสื่อเกม นักเขียนคำศัพท์ นักฆ่ามือใหม่