ทำไมเราไม่สามารถเข้มงวดกับแฮกเกอร์ได้?
การแบนครั้งใหญ่ได้แพร่กระจายไปทั่วชุมชน Apex Legends ณ วันนี้ ผู้ใช้ 2,051 รายถูกแบนเนื่องจากการเพิ่มประสิทธิภาพ การเพิ่มเลเวลเป็นวิธีหนึ่งในการเพิ่มเลเวลหรือได้รับอันดับอย่างไม่ยุติธรรม มันง่ายพอ ๆ กับการเล่นกับคนขี้โกงหรือแม้แต่ปล่อยให้ตัวเองถูกฆ่าเพื่อช่วยเหลือผู้เล่นคนอื่น
แม้ว่าสิ่งนี้อาจดูไม่ใช่เรื่องใหญ่ แต่ผู้เล่น Apex Legends หลายคนก็สามารถไปถึงระดับ Predator ได้โดยใช้วิธีการเหล่านี้ หากมีสิ่งใดเกิดขึ้น มันไม่ยุติธรรมอย่างยิ่งที่ทุกคนต้องทำงานอย่างหนักเพื่อที่จะได้เป็น Predator ในขณะที่คนอื่นๆ ก็สามารถโกงเส้นทางของพวกเขาไปที่นั่นได้ มันไม่แย่เท่ากับการแฮ็ก แต่ก็ยังส่งผลกระทบต่อชุมชน
ตำนานเอเพ็กซ์เพิ่มเติม: NICKMERCS กำลังสร้างทีมเพื่อแข่งขันในฐานะ Apex Legends Pro
Apex Legends ให้สิทธิ์การแบนผู้เล่นเหล่านี้ระหว่าง 7-60 วัน แต่พวกเขายืนยันว่าผู้เล่นที่แย่ที่สุดจะถูกแบนจนถึงเดือนกุมภาพันธ์ การแบนครั้งถัดไปจะเป็นการแบนถาวร ดังนั้นการแบนครั้งนี้จึงถือเป็นการเตือนมากกว่า
สถิติมีดังนี้:
- พีซี: 607
- PS4: 859
- เอ็กซ์1:562
- สวิตช์: 22
เป็นไปได้ไหมที่จะใช้เวลาสักครู่เพื่อดูว่าผู้เล่น Switch น่าจะเป็นเด็กเพียง 2-3 กลุ่มที่ต้องการอยู่ในระดับสูง? ใน Modern Warfare 2 ฉันเคยแลกเปลี่ยนการสังหารในห้องส่วนตัวเพื่อยกระดับอันดับของฉัน สมัยนี้เด็กๆ ทำมันโดยได้รับผลที่ตามมาจริงๆ
ตำนานเอเพ็กซ์เพิ่มเติม:"ฉันใส่ใจอย่างแน่นอน" - NICKMERCS กล่าวถึงตัวเลขที่ลดลงนับตั้งแต่เล่น Apex Legends และแผนการของเขา
หวังว่า Apex Legends จะสามารถโจมตีแฮกเกอร์ได้ในอนาคต ไม่ใช่คนที่เล่นระบบเพื่อขึ้นสู่จุดสูงสุดที่กวนใจฉัน แต่เป็นคนที่เล่นอย่างไม่ยุติธรรม (พวกขี้โกงและแฮกเกอร์)
คุณรู้สึกอย่างไรเกี่ยวกับเรื่องนี้? นักพัฒนากำลังทำงานอย่างหนักเพื่อหยุดการเพิ่มประสิทธิภาพ มันแย่ขนาดนั้นเลยเหรอ? นี่มันไปไกลเกินไปหรือเปล่า?