Phil Spencer 表示,微软无控制台流媒体游戏服务将于 2020 年推出

该公司曾于 2012 年尝试尝试此类服务,但成本太高。不过,云服务的最新进展正在改变一切。

家庭视频游戏机越来越数字化,逐渐远离物理内容,同时推动更大的硬盘来存储您想要的游戏。今天推出的 Xbox One X 是市场上功能最强大的游戏机,但就实体游戏机而言,它可能是微软的最后一次欢呼。 Phil Spencer 在 2012 年测试了一项服务后,相信微软将在 2020 年推出不需要控制台的游戏流媒体服务。

这条信息来自于彭博社采访Phil Spencer 讨论了微软软件和服务方式的转变。该公司的目标是增加游戏的内部开发,包括收购新工作室。在一些知名工作室不幸关闭后,这是一个好消息,比如内脏,莫蒂,以及微软旗下的狮头工作室。这个新计划可能会成为未来陷入困境的工作室的橄榄枝,但尚不清楚这个新蓝图何时会结出硕果。

“我们需要成长,我期待着这样做,”斯宾塞在采访中说。 “我们创造内容的能力必须成为我们的优势之一。我们的投资并不总是处于同一水平。我们的投资经历了起起伏伏。”

微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉 (Satya Nadella) 表示,重点的改变意味着“从根本上重新思考我们如何衡量游戏进展”。该公司正在输掉与索尼的硬件大战,但它正在考虑如何扩大其游戏主业:Xbox Live 的影响力。这包括关注电子竞技和游戏流媒体。 Spencer 表示,Azure 云计算平台的潜力“微软可能会在未来三年内推出一项不需要控制台来播放某些类型内容的流媒体服务”,此前该公司在 2012 年尝试了一项成本过高的试用服务。Azure 改变了经济和质量水平,他说,因此,家庭游戏动态发生巨大转变的潜力是存​​在的。

小查尔斯·辛格特里 (Charles Singletary Jr) 作为新闻编辑,保持最新动态,在调查游戏和技术领域最热门话题的同时,报道新闻。他在 Twitter 上非常活跃,所以请随时与他联系@The_CSJR。有热门提示吗?给他发电子邮件:[email protected]