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EA新任命的首席设计官帕特里克
报告了gameindustry.biz通过The Verge,Soderlund已经采取了“重要步骤”来确保货币化的机制在前往市场之前是合理的。 Anthem是一款科幻第三人称射击游戏,看起来像是命运等连接射击者的演变,是延迟到2019年的发展压力涉及战利品板条箱等。
索德伦德说:“对于接下来的游戏,对于战场或国歌来说,[玩家]非常清楚地表明,我们无法犯类似的错误,”索德伦德说。“而且我们不会。”
考虑到这些公司在游戏行业中的大量业务,电子艺术可能会发现自己的任何“热水”,出版商仍然找到了一种通往货币的方法
“人们似乎最认为
如果玩家和爱好者想看看EA可能如何实施战利品,那么即将进行的机械师的重新设计
Charles Singletary JR保持最新消息作为新闻编辑,在调查游戏和技术中最大的主题时打破了故事。他在Twitter上非常活跃,所以请随时与他联系@the_csjr。有热门小费吗?给他发送电子邮件至[email protected]。