战神:旅程 - 标记之树

战神:旅程 - 标记之树

《战神》中的战役任务“标记之树”的演练。

标记树可以被认为是序幕战神,介绍战斗机制、故事和收藏品。本指南将为每个目标提供无剧透的演练,并为所有谜题和谜语提供解决方案。收藏品将在单独的指南中处理。

顺着河流下游

捡起大树干并走到船上后,向前划行一小段距离并靠岸。不会有新的目标,所以沿着小路跟随男孩直到到达房子。这将开始过场动画。

与阿特柔斯一起狩猎

跟随阿特柔斯穿过大门并向前走一小段距离。从大门沿着路径直走将是可以互动的轨道。这样做可以让阿特柔斯前进,尽管他会停在一些楼梯上。楼梯下面有一个装满黑客银的箱子。

跟随阿特柔斯上楼梯,发现它们已经坏了。这是显示跳跃机制(圆圈)的地方。前方一小段距离,教导了金库机械师(圆圈和左摇杆),然后它回来跟随阿特柔斯并探索,然后战神展示了奎托斯投掷利维坦斧头(L2 + R2或R1)粉碎物体的能力。砸碎桥末端的木制路障,然后召回(三角形)斧头。

在另一部短片之后,我们第一次体验到了战斗的滋味。奎托斯有很多技巧,但最基本的是斧头出鞘时的轻攻击(R1)和重攻击(R2)(右方向键)。一群被称为 Draugrs 的敌人将提供测试。练习这些攻击,但也要练习几个街区(L1)和规避动作(左摇杆+ X)。

向前进入一些废墟,在地上找到一块健康石。当靠近这些时按圆圈,奎托斯会踩踏它们,根据情况补充部分或全部生命值。这些可以在世界中找到,也可以从死去的敌人身上掉落。它们对于在激烈的战斗中生存至关重要。

从通往健康石的入口处向右走,沿着小台阶向上走。这条路将通向奎托斯可以爬下的链条。链条的底部是一个棺材,打开后可以得到一大笔黑客银,以及散落在通往链条的路径和底部的地面上的其他一些好东西。一旦所有东西都捡起来,就回到发现健康石的废墟。

当奎托斯最初接近健康石时,他正前方的道路被木制路障覆盖。用斧头砸碎它,露出一个女巫宝箱带有三个封印,必须解开它才能解锁。查看箱子时,可以在左侧找到一只海豹,在右侧找到一只海豹,在奎托斯身后的楼梯处找到一只海豹。粉碎所有三个以打开宝箱。里面会是一个瘦苹果。捡起来。

奎托斯和阿特柔斯只剩下一条路可走。它将通向一座大寺庙。进入寺庙并向左转,跳过缺口,跟着男孩下了楼梯。这里还会有更多的尸鬼需要派遣,但这应该很简单。

尸鬼出生的地方附近有两扇门。一个是前进的道路,一个打开一扇门,通向一间装有棺材的小房间。拉动链条以升起两扇门,然后将斧头扔向主门上方的密封件。这会将两个门锁定到位。进入装有棺材的房间并抢劫它以获得大量的黑客银,然后原路返回并穿过大门。第二扇门将会关闭,但召回克雷托的利维坦斧头会使其升起。穿过正门。

当奎托斯离开大神庙时,将会有三条路。一名在右侧,一名在左侧,一名在奎托斯的左侧身后。首先前往奎托斯身后的小路,爬上链条。在链条的顶部,右转并将奎托斯的斧头扔向被封锁的大门上方的机械装置。它会掉落并粉碎挡道的碎片,让奎托斯打开大门。里面会有一些不错的 Hacksilver。

离开房间,右转,然后上楼梯。用斧头砸破木制路障,然后接近乔特纳神社。与它互动会让阿特柔斯谈论它,游戏会揭示有11 个乔特纳尔神殿在《战神》中找到。这些可以在日志的“目标”选项卡下查看。

沿着链条原路返回,走第二条路,这条路应该就在奎托斯的正前方。它很小,一个孤独的棺材放在它的尽头。从中取出黑客银。

唯一剩下的路就是前进的路。跟着阿特柔斯走下去,直到他停下来,然后帮助他把弓瞄准鹿。按住L2并使用右摇杆瞄准,然后按Square进行射击。瞄准鹿右前腿上方略后方的位置即可成功射击。

击败道伊·考普玛尔

这将是《战神》中众多 Boss 战斗中的第一场,也标志着阿特柔斯作为战斗伙伴的引入。当按下 Square 时,阿特柔斯会发射箭,但通过使用 L2 瞄准并使用 Square 命令他射击,奎托斯可以指挥阿特柔斯攻击特定敌人。当阿特柔斯攻击敌人时,敌人会分散奎托斯的注意力。阿特柔斯可用的箭头数量将显示在 HUD 底部的右侧。

Dauoi Kaupmaor 在战斗开始时有两次基本攻击。一种是将他的大木头猛击到地面上,试图压扁奎托斯,另一种是像攻城槌一样摆动它,同时旋转他的身体,从而产生俯冲攻击。这两种攻击都可以通过躲避翻滚和距离来避免。使用回避翻滚来保持近距离并通过轻攻击和强攻击造成伤害。利用距离向这个敌人投掷利维坦斧头,然后将其召回并再次执行。如果近距离受到太多伤害,这可能会导致一种方法来阻止这个老板。健康石也可以用来让奎托斯保持活力。

在 Dauoi Kaupmaor 的健康栏上,大约中间位置有一条线。这表明他的愤怒触发。一旦他的健康状况低于此标记,就会引入本质上更具攻击性的新攻击。一种是反复砸碎他的木头,一种是反复挥动它,一种是跺脚,作为对踩在脚下的奎托斯的效果反应。继续使用躲避机动来滚入和滚出范围,造成伤害并相应地退出危险区域。一旦 Dauoi Kaupmaor 的生命值足够低,接近并按 R3 即可结束战斗。

返回屋内

战斗结束后,搜寻该区域并捡起掉落的任何东西。 Dauoi Kaupmaor 倒下的地方应该有大量的 Hacksilver,以及一两块健康石来恢复奎托斯的生命值。当该地区被洗劫一空后,与阿特柔斯一起推进。

当阿特柔斯发现一些敌人时,他会在路上不远的地方停下来。这就是引入击晕和终结敌人的想法的地方。当目标被瞄准时,每个敌人的头顶上方都有两个横条。顶部是生命值,底部是他们的眩晕栏。阿特柔斯的箭以及奎托斯的徒手攻击将会填满这个栏。装满后,奎托斯可以接近敌人并按 R3 以壮观的方式消灭他们。因为这是一场轻松的战斗,所以这是练习此技术的最佳场所。

战斗结束后,捡起该地区散落的所有东西,然后沿着小路走,会看到一扇有趣的门。这是一个隐藏密室。 《战神》中共有七个,游戏不仅会追踪已打开的数量,还会追踪已找到的数量。这些内容在另一篇指南中处理,与收藏品相同。第一次遇到时无法打开。

离开隐藏的房间并爬上它附近的墙壁。将会有几个敌人在等待奎托斯和阿特柔斯。他们中的大多数都是普通的尸鬼,但最后的敌人似乎浑身覆盖着冰霜,并且对利维坦斧免疫。进入徒手模式,用奎托斯的拳头攻击,直到被击晕,然后用R3结束。

投掷利维坦斧头,砸碎固定大门的机械装置,然后掉落回到奎托斯的家。看看院子周围是否还有东西,然后前往前门开始一些过场动画。

击败陌生人

《陌生人》是另一场 Boss 战,但结局与上一场有很大不同。陌生人的生命条分为五个部分,但必须耗尽整个生命条才能从战斗的第一阶段进入第二阶段,然后再次从第二阶段进入战斗的最后阶段。

陌生人将对奎托斯发动两次主要攻击。其射程较远,会在其路径上引发类似地震的现象,从而掀起大地。攻击是直线的,所以当它朝奎托斯移动时躲避它。另一种攻击是组合拳,可以从近距离或远距离发起。为此,奎托斯应该使用适时的格挡来招架攻击并造成自己的伤害。这部分的战斗并不令人意外,但要有效地完成它,耐心和时机是必要的。

一旦他的生命条完全耗尽,陌生人就会治愈自己,此时引入斯巴达之怒(L3 + R3)。使用 R1(轻攻击)和 R2(重攻击)攻击陌生人,尽可能减少他的生命值。在《斯巴达之怒》结束之前,我成功地移除了五个酒吧中的三个,此时战斗又回到了与第一阶段类似的方式。躲避和格挡,然后用快速组合攻击陌生人。当他的生命值再次下降到几乎为零时,过场动画将暂时接管。

当战斗恢复时,陌生人将再次拥有完整的生命值,并且引入了新的攻击,使这一阶段的战斗变得更加艰难。陌生人会将自己弹到空中,然后坠落到地面,试图摧毁奎托斯。幸运的是,这种攻击速度不快,而且很少成为躲避的问题。他还喜欢在地面攻击中增加一些机动性,在出拳之前使用锯齿形和锯齿形来拉近奎托斯的距离。适时的格挡是生存的关键,并且可以让奎托斯用利维坦斧头造成自己的伤害。然而,陌生人仍然可以通过粉碎地面并造成地震效果来进行攻击。幸运的是,没有什么是太难弄清楚或克服的,稳定的格挡、躲避和伤害方法很快就会让这场战斗结束。

该活动的下一站将是旅程——通往山的小路,但是收藏品、乔特纳神社和隐藏的密室都可以通过我们的战神演练和指南

比尔也被称为 Rumpo,是一名终身游戏玩家和多伦多枫叶队球迷。他在职业生涯早期就通过指南撰写和对编辑 SEO 的深刻理解而崭露头角。他喜欢投入工作来创造精彩的内容,无论是狂野特征或者磨练出一本深入的收藏指南。发推文给他@RumpoPlays如果您对他的一篇文章有​​疑问或评论。