亚伦·格林伯格(Aaron Greenberg

Xbox营销经理亚伦·格林伯格在2018年E3期间,与ShackNews聊天了一段时间,就Xbox Game Pass和新开发工作室添加了一段时间。根据格林伯格的说法,这五个新成员带来了新的东西,并具有高质量的游戏和“真正的目的感”。

他继续讨论了这些工作室最终如何使Xbox Game Pass服务上可用的游戏多样化,这将所有Xbox One独家游戏正式发行,就像盗贼之海和Decay Sate 2一样。 。

“我们有很多第三方合作伙伴参加。最大的胜利是,我们将重型击球手带入比赛通行证。”

他对游戏玩家喜欢如何在不同平台上扮演不同的标题并不陌生,微软希望为他们促进这一点。

“我们知道游戏玩家在许多不同的设备上玩游戏。我们知道,无论他们在哪里玩耍,我们都希望他们能够访问我们的内容。”

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在恐怖,彩虹 - 糖像素 - 鲁什和视频游戏的推动下,布列塔尼是Shacknews的高级编辑,他以超现实主义和Ultraviolence壮成长。在Twitter @molotovcupcake上关注她,并查看她的投资组合以获取更多信息。就像一个神话般的射手一样,请激起!