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King Games的副总裁分享了该公司如何与Finesse创建头衔的策略。
您最喜欢的手机游戏的创建是什么?如果您曾经很好奇,那么这次采访就是给您的,尤其是如果您是糖果粉碎的狂热者。
ShackNews有机会与广受欢迎的移动游戏公司的Aaron Allport聊天,国王,关于各种主题,即移动开发和测试,以及金如何在群众面前尝试其产品。
Allport解释说:“从本质上讲,测试我们的游戏是我们过程中至关重要的一部分。” “我们为游戏开发功能,并努力验证玩家是否觉得它很有趣。这个过程非常重要和机会,因为我们有不同的受众群体。我们可以在游戏中尝试不同的机制和功能,这是一个非常有用的我们可以弄清楚游戏是否成功。
对于初学者来说,国王是大型袭击的开发商糖果大爆险还有同样有趣的泡泡女巫传奇。
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在恐怖,彩虹 - 糖像素 - 鲁什和视频游戏的推动下,布列塔尼是Shacknews的高级编辑,他以超现实主义和Ultraviolence壮成长。在Twitter @molotovcupcake上关注她,并查看她的投资组合以获取更多信息。就像一个神话般的射手一样,请激起!