Enhance, Inc.创始人、行业资深人士Tetsuya Mizuguchi将在2019年游戏开发者大会现场讨论《俄罗斯方块效应》的制作。
游戏开发者大会为业界知名的设计师和总监以及小型独立开发者提供了一个交流和讨论游戏所有事物的机会。该活动不仅与游戏开发者选择奖挂钩,还为开发者提供了公开讨论和展示他们的游戏开发经验的机会。最新的此类特邀嘉宾是前世嘉开发人员、现任Enhance, Inc. 首席执行官 Tetsuya Mizuguchi,他将在 GDC 2019 的展厅楼层讲述广受欢迎的 PlayStation 4 独占游戏《俄罗斯方块效应》的故事。
根据GDC 官方网站,水口关于《俄罗斯方块效应》制作的演讲是针对任何“欣赏《俄罗斯方块效应》特许经营方式并希望了解更多信息的人”。由于粉丝们显然想更多地了解游戏背后的创意灵感,水口将与制作人马克·麦克唐纳和游戏总监石原隆一起“详细介绍他们通过广泛的预制作、原型制作相结合的[重新发明俄罗斯方块]的尝试” 、迭代和用户测试。”
我们已经听说 GDC 2019 即将举办的许多其他活动:艾米·亨尼格有望获得终身成就奖, 尽管世嘉资深开发商小玉理惠子将获得令人垂涎的先锋奖。主舞台演讲将围绕无人深空和梦想,就在两周前我们听说《战神》和《荒野大镖客:救赎 2》是GDC 奖入围者的主要竞争者。
2019 年游戏开发者大会将于 3 月 18 日星期一开幕,一直持续到 3 月 22 日星期五。有关如何参加该活动的更多信息,包括有关开放注册的详细信息,请访问GDC 会议官方网站。在那之前,游戏行业的关注者可以通过访问 Shacknews 来了解最新的 GDC 新闻和时间表。游戏开发者大会主页。