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PlayStation 4 为索尼带来了巨大成功,该公司希望在 PlayStation 5 发布之前通过收购工作室来继续这种增长。这条消息来自索尼的财报电话会议,会上透露公司将着眼于“增强内容IP”。
此信息由 Twitter 用户 @Nibellion 提供,他提供了以下推文。
在财报电话会议上,索尼提到,在收购 Insomniac 后,他们将“继续寻求增长投资机会以增强内容 IP”,这意味着未来可能会收购工作室pic.twitter.com/jWBbBlC0vF
— 尼贝尔 (@Nibellion)2019 年 10 月 30 日
“继续寻求增长投资机会,增强内容IP”,这是一个相当商业化的说法:收购游戏工作室制作第一方游戏。至少,这就是暗示的意思。
然而它确实有道理。随着明年 PlayStation 5 的发布,索尼将需要确保游戏的持续供应。现在的收购可能会在 2021 年或 2022 年发布新的 IP。更重要的是,索尼已经开始了收购流程。
直到八月份才索尼透露收购 Insomniac Games,开发商有史以来最畅销的超级英雄游戏,漫威蜘蛛侠。通过让更多工作室为您自己的平台创建游戏,您可以说服更多玩家购买您的下一个游戏机。
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索尼还意识到,仅仅因为您的游戏机目前处于领先地位,并不意味着您的下一款游戏机也会如此。在接受采访时有线索尼互动首席执行官吉姆·瑞安 (Jim Ryan) 表示:“现有平台在下一次获胜的记录并不好。因此,我的行政精力的主要推动力是避免自满。”
这一点可以从 PlayStation 2 的成功、随后 Xbox 360 的统治地位以及领先的 PlayStation 4 的表现中看出。由于这种转变,索尼不想放松警惕。如果历史继续下去的话,微软可能会凭借 Project Scarlet 脱颖而出。
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但是,过去的表现并不能保证未来的结果。这可以是双向的。为了确保索尼保持发展势头,收购工作室是理所当然的事情。通过购买工作室,索尼确保所创建的任何产品只能在其平台上发布,并且只要它们像漫威的蜘蛛侠一样受欢迎,玩家就会交出现金。
至于索尼可能会收购哪些公司,大家都在猜测。有很多理论流传,也有很多愿望。一些 Twitter 用户推荐了 Kojima Productions、From Software 甚至 Remedy Entertainment。所有这些都是很好的建议,或多或少符合索尼创造引人入胜的单人游戏内容的历史。但索尼可以走任天堂的路线,做一些没人预料到的事情:收购一家以制作流行电子竞技游戏而闻名的公司。
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在接受采访时时间2017年,Jim Ryan透露索尼正在密切关注电子竞技。他甚至表示:“我们正在努力准确地找出平台持有者在该价值链中的角色。在接下来的一两年里,你将会经常听到我们如何让整个电子竞技变得更大、更好、与众不同并为 PlayStation 定制。”
该评论已经过去两年了,随着电子竞技继续成为一股不可阻挡的力量,索尼很可能会寻求进入或支持竞争场景。这将是一个很好的举措,特别是考虑到微软的《光环:无限》将于明年推出,而光环一直是电子竞技领域非常受欢迎的系列。
距离 PS5 上市还有一年左右的时间,但游戏创作是一个漫长的过程。通过现在收购工作室,索尼可以为玩家提供只能在一台设备 PlayStation 5 上玩的顶级游戏。
来自澳大利亚的山姆·钱德勒 (Sam Chandler) 在他的作品中融入了一点南半球的风情。在几所大学转悠、获得学士学位并进入视频游戏行业后,他在 Shacknews 找到了自己的新家庭,担任指导主管。他最喜欢制作一本可以帮助别人的指南。如果您需要指南帮助,或者发现有些地方不太对劲,您可以在 X 上给他发消息:@塞缪尔钱德勒