新世界互动游戏技术制作主管
新世界如何使用不同的元素来创建独特的军事射击游戏。
军事射击游戏是竞技射击游戏的主要内容。在过去的几十年里,这些游戏定义了一种类型,许多最知名的游戏都属于军事射击游戏的范畴。 New World Interactive 是《Days of Infamy》和《Insurgency: Sandstorm》的开发团队。 New World 竭尽全力设计射击游戏,使其与市场上的其他产品区分开来。我们与生产主管进行了交谈,以深入探讨这一问题。
我们的新闻编辑 TJ Denzer 与 New World Interactive 的制作主管 Derek Czerkaski 坐下来讨论了他们游戏的真实感以及它如何吸引玩家。 “我们非常热衷于创造一种模拟体验,模拟那里的情况。 《使命召唤》和《战地》等游戏在军事射击游戏领域占据主导地位已有相当长一段时间了。然而,这些游戏经常因其轻松的战争方式而受到批评。新世界似乎与此相反。
现代技术是帮助《新世界》实现创造近乎模拟的射击体验目标的主要方面之一。音频帮助他们确保世界的真实感。新的图形技术用于创建与您在现实生活中看到的景观几乎相同的景观。
如果您喜欢这次采访,请查看新世界的网站。订阅棚屋新闻和玩家中心电视YouTube 频道提供更多独家游戏采访。
多诺万是一位来自马里兰州的记者。他最早的游戏记忆是周末在他妈妈的桌面上玩睡衣山姆。 《精灵宝可梦翡翠》、《光环 2》和原版《星球大战:前线 2》是唤醒他对电子游戏热爱的最有影响力的游戏。在整个大学期间在 Shacknews 实习后,多诺万于 2020 年从鲍伊州立大学广播新闻专业毕业,并全职加入该团队。他是一个超级电影狂热分子,会整天和你谈论电影和游戏。你可以在推特上关注他@Donimals_