fenyx上升:失去的神印象 - 脚踏实地

事实证明,不朽的Fenyx Rising是Ubisoft最有趣的新项目之一。在过去的几个月中,玩家熟悉了标题角色Fenyx及其希腊神灵和怪物的世界。尽管基本故事包含了一个完整的冒险,但DLC的故事提出了一些雄心勃勃的想法,将玩家带到新的位置,新的环境和介绍新角色。 DLC火车以失落的众神结束,该众神似乎将Fenyx的故事绑起来。虽然魁北克尤比索夫特(Ubisoft Quebec)再次提出了一些新想法,但它们在实践中的工作不佳。

其余的演员

在短暂避开了东部领域,失落的众神返回讲述Fenyx的故事,并跟进新神。 Fenyx的旅程已经完整圈子,而不是由众神引导的凡人,而是神的指导凡人。玩家并没有控制fenyx,而是控制着一个新角色,一个名为Ash的凡人。阿什(Ash)的任务是找到一群失踪的神灵,他们在Typhon Battle中离开宙斯(Zeus),涉及绕着一系列未开发的岛屿旅行。

从表面上看,这看起来更多是我们在最初享受的有趣的不朽公式审查。这些岛屿包含各种关注点,侧面难题,隐藏的石窟和宝藏。在冒险的过程中,玩家将遇到一套全新古怪的神灵。它们和最后一批神灵一样沉重,都是有趣的角色。雅典娜还保持心情亮,以她的猫头鹰形式引导灰烬。我也喜欢fenyx的动态动态,现在她扮演了旧宙斯的角色,而Ash则是旧的Fenyx角色中富丽堂皇的英雄。关键区别在于,灰烬手表上旧雕像。与Fenyx不同,她不是一个战士,这使她的角色变得更加有趣。

如果所有这些都以与主要神父故事相同的方式呈现,那么一切都会很棒。不幸的是,不是。

不敬虔

关于失落的神灵的惊人之处在于,许多主要的神秘机制都已经到位,但是,整个DLC冒险的呈现方式不同,这些差异并不一定会变得更好。失落的神灵不是作为肩膀的第三人称冒险,而是使用高架摄像头。这使其更像暗黑破坏神或hades这样的地牢爬行者更具可比性。但是,这是一个完全可以接受的风格选择,但是,预计玩家也将像在主要不朽运动中一样贯穿这些岛屿。以主活动和这种风格相机选择风格的探索不兼容,因为相机是固定的。这意味着当您试图探索不同的区域,爬墙或与敌人战斗时,相机通常会阻止您的视野。当您尝试浏览DLC版本的塔塔罗斯(Tartaros)拱顶版本时,相机将被证明是您最烦人的敌人,因为它在拼图期间不断地陷入困境。

资源收集比以往任何时候都更为重要,因为现在ASH的能力与一些新想法有关。除了将敬虔的力量从原始竞选中解锁外,现在还可以通过从堕落的敌人和老板那里收集的各种本质来升级它们。精华可以加强敬虔的力量来提供各种爱好者,这意味着玩家可以比主要故事中最初可能的更独特的角色构建。从这个意义上讲,资源收集很酷。

资源收集并不酷的地方通常需要它们来帮助Fenyx执行“奇迹”以将Ash的任务向前发展。这些资源只能在祭坛上使用,这些资源遍布整个岛屿。资源很难发现寻找它们就像忙碌的工作一样,人为地填补了活动。更糟糕的是,祭坛是节省进度的唯一方法。是的,通过暂停菜单手动保存进度的能力是走了。对于任何投入工作来收集一堆必要物品的人来说,只是遭受GPU崩溃或不小心退出,因为您的进度不再自动保存。这是一个令人困惑的生活质量选择,它不会对DLC进行任何帮助。

另一个主要变化是,在少数情况下,失落的神灵几乎没有过场动物。这个故事是通过对话窗口和声音表演讲述的。虽然这可能是在当前的Covid-19大流行中工作的产物,但从主要故事的完全渲染的过场动画到静态对话窗口,使整个事物的感觉越来越少了。

嘲笑英雄

我可以欣赏奎比索夫魁北克(Ubisoft Quebec)诚挚的努力,使失落的神像与主要竞选活动和随后的其他DLC不同。尤其是这个故事,令人着迷,并很好地捆绑了Fenyx的故事。不幸的是,与以前的情况相比,它表现出的方​​式感觉就像是一个明显的降级。这几乎像不朽的人一样。魔鬼本身并不是一件坏事,但是如果他们拿走了诸如免费摄像机运动或在任何地方节省的能力之类的主要元素,它们并不是那么好。

不过,如果您一直在这一点上骑着神仙训练,并想看看故事的真正结局,那么失落的神值得一游。很难想象提出的最低限度超过了最低限度,但是如果您以前将岩石推到上坡,那么您也可能像西西弗斯一样使其像西西弗斯一样,然后再加一次。


这些印象是基于发布者提供的PC数字代码。不朽的Fenyx Rising:失落的神灵将在4月22日星期四的Epic Games商店,Ubisoft Connect,PlayStation Store,Microsoft Store和Nintendo Eshop上提供,作为39.99美元的季节通行证的一部分。游戏的评分为T。

奥兹(Ozzie)自从5岁时拿起他的第一个NES控制器以来一直在玩视频游戏。此后,他一直从事游戏,只有在他的大学期间短暂踩踏。但是他在质量检查和活动中度过了数年之后,他被拉回了,大部分时间都花时间帮助推动了吉他英雄系列赛的高峰。 Ozzie已成为平台游戏,益智游戏,射击游戏和RPG的忠实拥护者,仅举几例,但他也是任何在其背后有良好而引人入胜的叙述的东西的巨大傻瓜。因为如果您不能用新鲜的樱桃可乐享受一个好故事,那么什么是视频游戏?