来自视频游戏星系的最佳星球大战角色

庆祝《星球大战日》是因为多年来推出了一系列令人难忘的角色。其中许多角色都源于原始电影三部曲。其中一些来自书籍和漫画的广阔宇宙。其他人是通过电视衍生品介绍的。是的,其中一些角色来自电子游戏世界。在这个星球大战日,Shacknews 回顾了来自独特电子游戏世界的最佳星球大战角色。

(在深入研究此列表之前,让我们概述一些参数。这些角色必须起源于视频游戏。这意味着您不会在此列表中找到任何电影、电视或漫画角色。嗯,不完全是。我们'当我们到达那里时会解释。)

Cal Kestis 和 BD-1(星球大战绝地武士:陨落的武士团)

我们将从最近的条目开始。从某种角度来看,《星球大战绝地:陨落的武士团》已被证明是一款重要的游戏。在多人射击游戏、MMORPG 和“游戏即服务”已被证明是优先考虑的环境中,《堕落秩序》证明了 AAA 单人冒险游戏仍然有空间。

其中很大一部分来自游戏的两个主角。卡尔·凯斯蒂斯是一名学徒,由于 66 号令,他从未完成绝地训练。他本来已经完全适应正常生活,直到维德的审判官将他拖入一场他从来不想参与的战斗。 《陨落的武士团》的故事是卡尔意识到前方的战斗远比他更大,但他不再能够退缩。他既是一名勇敢的战士,又感到脆弱,因为他完全意识到自己已经无法承受。其中很多内容都融入到了游戏的最后一场战斗中,我不会在这里剧透。

我将 BD-1 作为串联条目纳入其中,因为 Cal 和 BD 是一支如此伟大且不可分割的团队。 BD-1 在整个旅程中提供帮助,但他出现在这个名单上是因为他是伟大的星球大战机器人伙伴伟大传统的一部分,与卢克·天行者、R2-D2、雷伊和 BB-8 并列。为了了解他是一个多么出色的助手,让我们回到我们的《星球大战绝地:陨落的武士团》采访与叙事主管杰夫·康特雷拉斯 (Jeff Contreras) 合作。

他是探险家的伴侣机器人!所以他的定制目的是和像卡尔一样的人一起去,尽管卡尔不是他原来的主人。他到这些偏远、偏僻的地方,一次只能与世隔绝数月甚至数年。所以 BD-1 将成为你最好的朋友,他总是看着卡尔,检查他的情绪状态,就像一只狗非常听从他的主人一样。他有药,他可以破解东西,修理东西,他有点像一把有用的瑞士军刀。

Cal 和 BD 是一支如此出色的团队,人们仍然对他们的活力在未来的比赛中进一步发挥寄予厚望。堕落秩序续集

雷文(《星球大战:旧共和国武士》和《星球大战:旧共和国》)

雷文的加入有点二合一的效果。对于任何玩过经典《星球大战:旧共和国武士》的人来说,他不需要介绍。瑞文最初是作为一名失忆症患者被介绍给玩家的。他是一块白板,这让玩家可以决定他是追随原力的光明面还是黑暗面。雷文是一个和玩家一起成长的人,他的选择就是玩家的选择。这个角色的成长受到了非常个人化的投资,这就是为什么他与星球大战粉丝产生如此大的共鸣。

但瑞文最终还是发现了他曾经是谁,他曾经是一位强大的西斯尊主。玩家与瑞文的冒险最终将结束,但前西斯尊主的故事并未结束,正如《星球大战:旧共和国》制片人布鲁斯·麦克莱恩在《星球大战:旧共和国》中所解释的那样。2014年采访

瑞文的故事还没有结束,显然,对于这个时代来说,这是旧共和国最重要的故事。这个时代的基础游戏是《旧共和国武士》,在那些游戏中,你就是瑞文。瑞文早些时候是我们游戏中的闪点,一些玩家击败了他,然后他就消失了,人们认为他已经死了。但他的故事情节并不完整。瑞文的最终命运是什么?因此,我们从本资料片一开始就着手回答这个问题。

这催生了《星球大战:旧共和国》当时最大的资料片《瑞文之影》,它被誉为瑞文的最终章。我们不会剧透瑞文故事的结局,但对于那些玩过旧共和国武士的人来说,这就是他们的角色。他是英雄还是恶棍,因为他们选择让他成为英雄或恶棍。正因为如此,直到今天,人们仍然对瑞文怀有极大的热爱。对于很多球员来说,他曾是旧共和国的骑士。

HK-47(星球大战:旧共和国武士)

对于另一部分玩家来说,HK-47是旧共和国的骑士团。在《星球大战》传说中,当粉丝想到机器人时,他们通常会想到 C-3P0 或 R2-D2。他们本身就是英雄,尽管他们只是扮演喜剧角色。如果机器人不是像这两个这样的助手,那么它们通常是杀手机器,比如赏金猎人机器人 IG-88。

HK-47 综合了所有这些品质。他主要是一个刺客机器人,喜欢流血。虽然这表明他更多地属于 IG-88 阵营,但 HK-47 的干巴巴的表达和对血液的渴望使他成为《星球大战》中最黑暗的喜剧角色之一,BioWare 最出色的创作之一,以及星球大战中最令人难忘的 NPC 之一。所有视频游戏。基本上,与他的任何互动都会导致一句干巴巴的俏皮话、对“肉袋”的评论、他杀死所述肉袋的欲望、人性的脆弱,或者所有这些事情的某种组合。他是个大佬,与当时的《星球大战》中的任何东西都不一样。即使到了 2021 年,仍然没有一个机器人具有 HK-47 那种“令人愉悦的疯狂”魅力。

弑星者(星球大战:原力释放)

在迪士尼收购《星球大战》并改造扩展宇宙之前,达斯·维德将消灭剩余绝地武士的任务委托给了一个人。那是弑星者。 《星球大战》的粉丝们刚刚看过《西斯的复仇》,在那部电影首映两年后,卢卡斯艺术团队推出了《星球大战:原力释放》。这是媒体第一次调查 66 号令的后果,对于电子游戏玩家来说,这是他们第一次见到弑星者的机会。

弑星者是一位无情的战士,在维德本人的严厉指导下长大。然而,游戏的主要情节元素之一是,随着弑星者原力力量的增强,他越来越意识到自己的行为和他所战斗的一方。弑星者的性格与维德形成鲜明对比。维德最终失去了人性,而弑星者则逐渐掌握了人性,同时他的原力力量也不断增强。

弑星者的故事是一个独立的故事,迪士尼购买《星球大战》特许经营权基本上结束了该角色的任何未来计划。但他在《星球大战:原力释放》中的唯一角色使他成为该系列最令人难忘的电子游戏角色之一,基本上是最终成为达斯维德的审判官的原型。

艾登·维西奥(星球大战前线 II)

虽然《星球大战》三部曲第三部探索了原版电影的后果,但很少有现代《星球大战》媒体会冒险报道恩多战役的直接后果。艾登·维西奥(Iden Versio)是《星球大战:前线 II》单人战役中的主角,也是目睹第二颗死星毁灭的帝国军官之一。人们通常认为,一旦皇帝去世并且死星被摧毁,银河系就会立即恢复和平。结果不是这样的。事情从来都不是这样发展的。

对艾登来说,帕尔帕廷的死并不是战争的结束,而是复仇的呼唤。帝国的残余势力不再是为了维持对银河系的控制,他们是为了向新崛起的叛乱分子报仇,并一劳永逸地击败他们。想法将是带头冲锋的人,虽然这最终不是她故事的结局,但她作为经典帝国的最后面孔之一和帝国下一个化身的面孔而令人难忘。

凯尔·卡塔恩(星球大战:黑暗力量和星球大战:绝地武士/绝地学院系列)

这份名单上的许多角色都是一次性出现的,但很少有像凯尔·卡塔恩这样多次出现的角色。凯尔将在多款 PC 星球大战游戏中展开他的故事,从而引起 PC 游戏玩家的特别共鸣。 《星球大战:黑暗力量》是该系列对《毁灭战士》风格走廊射击的尝试,是该类型中更适合家庭观看的选择。这款游戏因将这种类型的第一人称射击游戏与星球大战宇宙的视觉和声音相结合而大受欢迎,但它也因凯尔而被人们铭记。

凯尔是一名前帝国军官,但在《黑暗力量》一开始,他是一名为义军联盟雇佣的雇佣兵,受雇来恢复死星的计划。此后他受雇执行多项任务,主要围绕黑暗士兵项目。这一系列的任务以一次痛苦的穿越电弧之锤星舰而告终,凯尔将在那里永远关闭黑暗骑兵项目。凯尔幸存下来,并引起了达斯·维德的注意,达斯·维达感觉到原力在他身上流淌。

《星球大战绝地武士:黑暗力量 II》既是《黑暗力量》的续集,也是全新绝地武士系列的开始。在这段旅程中,凯尔发现了他的原力力量,并开始了成为绝地武士的道路。然而,他痛苦的背景故事和对帝国的愤怒使他很容易受到黑暗面的影响。他最终屈服了,尽管他被他的学徒(玛拉·杰德,卢克·天行者未来的妻子)带回了光明面,但凯尔与黑暗面的斗争仍然是该系列其余部分的主要固定内容。

凯尔·卡塔恩受到许多经典《星球大战》粉丝的尊敬,无论他们认为他是一位拥有金子般的心的雇佣兵,还是一位饱受内心折磨的绝地武士。他是《星球大战》传说中最明确的角色之一,在《绝地武士》系列的最后一部《星球大战绝地武士:绝地学院》发行多年后,他的故事延伸到了《星球大战》小说中。

凯尔是《星球大战》的另一位主要角色,在迪士尼获得许可后,他不再是经典角色。他将继续受到电脑游戏玩家、狂热小说读者和多才多艺的书呆子的喜爱。

达什·伦达尔(星球大战:帝国之影)

我们以一点作弊的方式结束了这个功能。达什·伦达尔不是具体来说专为视频游戏设计。当《星球大战》还是一部三部曲时,在前传被搬上大银幕之前,卢卡斯影业就开始了一个名为“星球大战”的项目。星球大战:帝国之影,典型地跳转到《帝国反击战》和《绝地归来》之间的时期。作家史蒂夫·佩里 (Steve Perry) 在 1996 年春天写了一本小说,随后黑马团队推出了漫画。年底,《帝国之影》在新的 Nintendo 64 主机上推出,并将从一个名为 Dash Rendar 的新角色的角度完整地讲述这个故事。

《帝国之影》令人难忘的原因有很多。这个故事很大胆,设想第三方试图在达斯·维德试图将卢克·天行者转向黑暗面之前刺杀他,从而篡夺达斯·维德作为皇帝高级副官的地位。它以电影中的角色为特色,也有一些新面孔,其中最令人难忘的是达什。

达什被认为是汉·索罗(Han Solo)的赏金猎人老朋友,同样出自流氓之手。当汉被冻结在碳酸盐中时,达什会短暂地介入以填补他的空缺,并在汉被带到赫特人贾巴之前尝试将他救活。达什的功绩包括追捕波巴·费特以救回汉、与赏金猎人机器人(也是深受粉丝喜爱的)IG-88发生冲突,以及一场惊心动魄的飞车追逐,他在多名黑日刺客杀死卢克之前击倒了他们。游戏的故事以一场激动人心的三向太空小冲突结束,达什最终被认为已经死亡。达什后来透露,他活了下来,并且基本上逃脱了死亡,这对巩固他的遗产大有帮助。

我们回顾了《帝国之影》2015年回顾。以 2021 年的标准来看,它确实很原始,但在《星球大战》游戏主要是重述电影事件的横向卷轴平台游戏的时候,《帝国之影》是开创性的。它探索了新的规范基础,利用尖端的(当时)渲染技术将许多知名的《星球大战》场景带入生活,添加了新的原创音乐,最终销量超过一百万张。

此后,达什再也没有出现在其他星球大战游戏中。考虑到他的故事的结局,这是没有意义的。这个角色达到了顶峰,即使是伟大的汉·索罗也会留下深刻的印象。可悲的是,迪士尼购买了《星球大战》授权,意味着《帝国之影》不再是经典。不过,对于 1996 年玩过这款游戏的人来说,它在《星球大战》历史上占有一席之地,达什·伦达尔 (Dash Rendar) 就是它的代言人。


这些是我们选出的最佳星球大战视频游戏角色。有没有我们错过的人或者您认为值得认可的人?加入对话并在评论中告诉我们。愿原力与你们同在。

Ozzie 自从 5 岁拿起他的第一个 NES 控制器以来就一直在玩电子游戏。从那时起他就开始沉迷于游戏,只是在大学期间短暂离开过。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子里呆了多年之后,他又被拉回来了,主要花时间帮助推动《吉他英雄》系列的巅峰。奥齐已经成为平台游戏、益智游戏、射击游戏和角色扮演游戏(仅举几例)的忠实粉丝,但他也对任何背后有精彩、引人入胜的故事的事物着迷。因为如果你不能用新鲜的樱桃可乐来享受好故事,那么电子游戏还有什么意义呢?