《光环:无限》第 2 季的发布“坎坷”,共 343 条线索

进度追踪、枪械干扰、地图跳跃和速通是《光环:无限》第 2 季推出后需要考虑的一些问题。

《光环:无限》多人游戏第二季的推出进展并不如所有人所希望的那样顺利。一系列令社区不安的新问题和修复措施意味着大量的修复和调整正在进行中,343 Industries 的目标是解决问题。最近,《光环:无限》的负责人在 Twitter 上分享了一些已经或将在不久的将来解决的具体问题的详细信息,目的是让游戏变得更好。

《光环:无限》高级社区经理约翰·尤尼泽克兼创意总监约瑟夫·斯塔滕在他们的个人 Twitter 上分享了多人游戏《光环:无限》第 2 季最近和即将到来的修复的详细信息。两人都表示,自那以来事情一直很坎坷第二季“孤狼”开始。虽然第二季带来了大量新模式和挑战,包括最后的斯巴达战士和山丘之王一样,这也带来了一些问题。跟踪进度是一个问题,但社区对取消地图跳跃和快速通行等移动怪癖感到特别不满。虽然前一个问题已经得到解决,但团队显然正在讨论后两个问题的解决方案。

虽然进度跟踪和枪支干扰的解决方案已经推出,但 343 正在根据玩家的反馈开发地图跳跃和快速通关。

《光环:无限》绝对是一个好坏参半的作品,尤其是它作为一款实时服务游戏的多人游戏状态。也就是说,速通尤其会影响单人战役中的策略,而速通社区中的玩家已经通过大量实验培养了这种策略。考虑到这一点,社区对破坏其中一些策略的变化感到愤怒也就不足为奇了。地图跳跃也是一项需要培养的技术,需要一定的技巧才能完成。 343 并没有表示会把事情恢复到原来的样子,但他们似乎正在寻找解决方案,让玩家对所提供的反馈感到满意。

二次开发商Certain Affinity最近隶属协助343实业改善《光环:无限》的整体效果。希望额外的支持能让《343》第 2 季重回正轨,让玩家们开心。

TJ Denzer 是一位玩家兼作家,对游戏的热情占据了他的一生。他于 2019 年底进入 Shacknews 名单,此后一直担任高级新闻编辑。在新闻报道之余,他还特别协助直播项目,例如专注于独立游戏的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以通过以下方式联系他:[email protected]也可以在 BlueSky 上找到他@JohnnyChugs