《心灵杀手 2》和《赛博朋克 2077》将成为首批支持 NVIDIA DLSS 3.5 更新的游戏之一。
NVIDIA 一直在逐步迭代其 DLSS(深度学习超级采样)技术,并在 Gamescom 2023 上向前迈出了一大步。周二,该公司宣布已准备好跃迁至 DLSS 3.5,该技术将引入新的 AI-增强的功能将使游戏看起来比以往更加清晰。事实上,这是一个飞跃,一些主要游戏很快就会准备好 DLSS 3.5 更新。
DLSS 3.5 最大的进步是 NVIDIA 称之为“光线重建”的功能。通过用可生成更高质量像素的 NVIDIA 超级计算机训练的 AI 网络取代手动调节的降噪器,这将提高任何 GeForce RTX GPU 的光线追踪图像质量。主要区别在于,它通过采用引擎生成的材质和几何形状以及考虑照明效果来调整典型的光线追踪照明管道,这可以导致更清晰的像素和更准确的高频数据包含。除了游戏应用程序之外,NVIDIA 还大力宣传该技术在 3D 创建应用程序中的潜在艺术用途。光线重建技术将在即将发布的 D5 Render、Chaos Vantage 和 NVIDIA Omniverse 版本中提供。
最重要的是,游戏开发者正在不失时机地采用 DLSS 3.5。 《心灵杀手 2》的 PC 版将推出完整的 DLSS 3.5 和英伟达反射支持的时候十月推出。 《赛博朋克 2077》将于 9 月获得 DLSS 3.5 支持,正好赶上幻影自由扩张。带 RTX 的 Portal 也将在秋季晚些时候跳转到 DLSS 3.5。当通过 GeForce NOW 运行时,所有这三款游戏都将支持 DLSS 3.5。
DLSS 3.5 演示将于本周在 Gamescom 展会上提供。我们将继续关注 NVIDIA 的最新消息,以及 Gamescom 2023 上的任何消息。想要了解有关 DLSS 3.5 的更多信息的人可以前往英伟达网站。
Ozzie 自从 5 岁拿起他的第一个 NES 控制器以来就一直在玩电子游戏。从那时起他就开始沉迷于游戏,只是在大学期间短暂离开过。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子里呆了多年之后,他又被拉回来了,主要花时间帮助推动《吉他英雄》系列的巅峰。奥齐已经成为平台游戏、益智游戏、射击游戏和角色扮演游戏(仅举几例)的忠实粉丝,但他也对任何背后有精彩、引人入胜的故事的事物着迷。因为如果你不能用新鲜的樱桃可乐来享受好故事,那么电子游戏还有什么意义呢?