《沙丘:香料战争》不仅向经典《沙丘》游戏致敬,而且同样出色。
随着即将发布的《沙丘:第二章》,《沙丘》成为了流行文化对话的前沿和中心。当然,游戏与《沙丘》系列有着自己的历史。许多人还记得 90 年代沙丘策略游戏的旧时光,这些游戏在 Frank Herbert 的宇宙中构建了令人难以置信的 RTS 体验。发行商 Funcom 当然记得,这就是为什么它聘请 Shiro Games(Northgard、Evoland)开发一款以沙丘宇宙为背景的全新 4X RTS,名为《沙丘:香料战争》。
我们一直对《沙丘:香料战争》着迷,可以追溯到它的时代Steam 抢先体验。这款游戏的重点是通过不同的方法控制厄拉科斯及其丰富的香料供应。玩家可以组建军队并通过纯粹的武力压倒对手,也可以选择展示自己的外交力量并达成一项令各方满意的协议。
《沙丘:香料战争》的多样性来自于对阿拉吉斯各个派系的利用。每个派系(阿崔迪家族、哈克南家族、走私者和弗里曼人,仅举几个例子)都会获得特殊的奖励来开始并在实现霸权时获得更多。不同的派系都提供了自己独特的方式来处理《沙丘:香料战争》的故事,同时也让游戏对于不同风格的玩家来说更容易上手。
虽然《沙丘:香料战争》自抢先体验以来就引起了共鸣,但 Funcom 和 Shiro 在 1.0 发布之前继续为其添加了多项功能。除了新的单位和派系之外,多人游戏还为这款游戏增添了数小时的乐趣,并鼓励 RTS 粉丝相互测试自己的技能,以控制厄拉科斯。
《沙丘:香料战争》是一款在许可方面表现出色的游戏。这款游戏不仅是对经典《沙丘》游戏的有趣回归,而且是一款可以在策略世界中脱颖而出的游戏。
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