大约一个月后,TJ Denzer 和 Will Borger 回顾了 EVO 2024,并讨论了哪些方面是正确的、哪些方面可以做得更好,以及赛事的状况。
在离开 EVO 2024 一段时间来消化我们所经历的事情之后,感觉是对整个事情进行评分的好时机。 EVO 已成为世界上最重要的格斗游戏锦标赛,也是现存最重要的电子竞技赛事之一。他们并不总是做得对,但新时代的 EVO 表现出了我们尊重和钦佩的改进奉献精神。这就是为什么我与格斗游戏爱好者兼游戏行业自由记者威尔·博格 (Will Borger) 坐下来,真正深入探讨哪些有效、哪些无效的实质内容,以及我们认为可以采取哪些措施来改善体验。
我们谈论 EVO 的各个方面。作为记者进行报道和在参加活动的锦标赛中(Will 甚至从他的池子里出来并获得了一张 Chipotle 礼品卡),我们分享我们的经验并从参与者、媒体和竞争对手的角度讨论 EVO 2024。其中包括对比赛扩散的赞扬、对场地搬迁的考虑、更深入地探讨决赛现场观众座位的惨败等等。
整个讨论结束时,威尔对 EVO 2024 的整体体验打出了 9 分(满分 10 分)。我的得分是高 8 分,低 9 分。我们都认为场地搬迁得到了回报,比赛和比赛都很棒,展位、艺术家巷和景点的会议体验都无可挑剔。格斗棒博物馆继续为人们带来欢乐,而游戏艺术博物馆今年也增添了精彩的内容。与此同时,免费游戏街机仍然是各种类型的新旧游戏的惊人集合,让您在活动间隙保持忙碌。然而,决赛座位感觉像是 EVO 组织者需要尽快解决问题的地方。我们还讨论是否是时候放弃纸张并找出一种更加数字化的解决方案来保存整个赛事的锦标赛分组记录。
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