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《Helldivers 2》的开发者肩负起一项艰巨的使命,即重新平衡游戏的大部分内容,让游戏对粉丝来说更加有趣。最新的更新补丁 1.001.100 是该任务的首批重大举措之一,全面重新平衡大量武器、敌人装甲和伤害,让游戏风格变得更有趣,而不是将玩家集中到几个套件中。在更有效的武器伤害和更低效的护甲之间,你会想看看这个补丁如何影响你的进攻和防御能力。
Helldivers 2 补丁 1.001.100 注释
Arrowhead Game Studios 推出了《Helldivers 2》补丁 1.001.100 及其附注本星期。新的更新对武器和装甲统计数据进行了大规模修改。很多武器最终在对抗更多装甲目标时感觉毫无用处,而玩家现在应该在霰弹枪、电力、火焰喷射器等方面拥有更多运气。这是一大套笔记,还有很多内容要涵盖,因此请继续阅读以下完整详细信息:
平衡
一般的
- 此前,部分伤害会造成全部伤害的 50%,我们发现这种惩罚过于严厉,并且效果降低太多,导致过度依赖高穿甲武器。我们现在将部分伤害提高到全部伤害的 65%,以解决此问题。
- 地狱潜行者现在受到的爆头伤害更少,之前爆头会造成 100% 额外伤害,但现在只会造成 50% 额外伤害。根据击中的区域,对其他身体部位的击中造成的伤害略有增加。此调整旨在使整体伤害正常化,同时保持详细的伤害区域,减少尖峰伤害。
主要武器
解放者和解放者卡宾枪
- 伤害从 60 增加到 70
- 持久伤害从 14 点增加至 17 点
- 交错力从 10 增加到 15
- 最大备用弹匣数量从 7 个增加到 8 个
- 起始备用弹匣从 5 个增加到 6 个
骑士
- 伤害从 50 增加至 65
- 持久伤害从 5 增加至 7
- 现在,在拾取补给时,杂志会完全重新装满
- 减少后坐力
解放者震荡
- 现在配有可容纳 60 发子弹的鼓弹匣
- 弹匣数量从 10 个减少到 6 个。由于弹匣容量更大,弹匣数量也减少了
嫩化剂
- 弹匣内的子弹数量从 30 发增加到 35 发
- 起始杂志从 4 个增加到 5 个
断路器
- 现在配有可容纳 16 发子弹的加长弹匣
- 交错力从 10 增加到 15
喷雾和祈祷
- 现在有一个鸭嘴式枪口,使其扩展非常水平,但垂直度较低
- 总伤害从 192 增加至 240
镰
- 冷却速度更快
- 热视觉特效的调整
- 瞄准镜改为低倍瞄准镜
- 移除后坐力
- 更快地点燃敌人
弩
- 爆炸半径增加50%
- 爆炸伤害从 150 增加至 350
喷发者
弹片回来了!我们听取了您的反馈并重新引入了弹片。我们用破片手榴弹弹片取代了原来的弹片,不再能立即一击中地狱潜水员,除了偶尔不幸的爆头之外。
- 弹片射弹量设置为 30
- 弹片伤害设置为110
- 爆炸伤害从 340 减少至 225
- 我们还增加了弹片的数量
- 爆炸半径增加33%(内半径17%,外半径50%)
后卫
- 伤害从 70 增加至 75
- 持久伤害从 7 点增加至 8 点
解放者穿透者
- 伤害从 45 增加至 60
勤勉
- 伤害从 125 增加至 165
- 持久伤害从 32 增加至 42
反狙击手
- 伤害从 140 增加至 200
- 持久伤害从 14 增加至 50
- 交错力从 15 增加到 20
布利策
- 现在具有微弱的眩晕效果,每次射击都会对目标产生增强效果
火炬手
- 伤害增加 50%
- 火焰喷射器机制恢复到自由升级更新之前
- AP从3增加到4
随身武器
和平缔造者
- 最大备用弹匣从 5 个增加到 6 个
匕首
- 获得热量更慢
- 移除后坐力
- 伤害从 200 增加至 250
- 更快地点燃敌人
- 热视觉特效的调整
脆片
- 伤害增加 50%
- 火焰喷射器机制恢复到自由升级更新之前
- AP从3增加到4
支援武器
无后坐力步枪、类星体、突击队、消耗性反坦克、矛和爱国者外装火箭等专用反坦克武器都获得了显着的伤害提升,以增强其效能。
这些武器一般分为三类:
强大而可靠:无后坐力步枪和矛在向装甲目标射击时精度较低,因为大多数命中都会消灭充电器大小的敌人
强:消耗性反坦克和类星体非常有效,经常一击就能杀死目标的弱点;否则,两发实心射击可对付战马,一发可对付绿巨人
不太强:突击队和爱国者外装火箭通常需要 1-3 次射击才能击落战马或绿巨人,具体取决于您的目标
榴弹发射器
- 起始备用弹匣从 1 个增加到 2 个
- 最大备用弹匣数量从 2 个增加至 3 个
- 爆炸半径略有增加
激光炮
- 冷却速度稍快一些
- 移除后坐力
- 更快地点燃敌人
- 现在可以伤害较重的敌人,如充电器、胆汁泰坦、穿刺者、绿巨人
- 热视觉特效的调整
电弧投掷器
- 范围从 35 增加到 55
- 现在对目标有中等程度的眩晕效果
- 额外跳跃次数
- 持久伤害从 50 增加至 100
磁轨炮
- 持久伤害从 60 增加至 225
- 完全过度充电伤害从 150% 增加至 250%
坚定
- 伤害从 60 增加到 70
- 持久伤害从 14 点增加至 17 点
- 交错力从 10 增加到 15
机枪
- 交错力从 15 增加到 20
反器材步枪
- 持久伤害从 135 增加至 180
- 现在可以伤害较重的敌人,如充电器、胆汁泰坦、穿刺者、绿巨人
- 交错力从 20 增加到 25
重机枪
- 交错力从 20 增加到 25
- 现在可以伤害较重的敌人,如充电器、胆汁泰坦、穿刺者、绿巨人
突击队
- 针对结构的拆除强度已降低;它不再能够一次性摧毁自动机制造商。然而,由于制造者现在已经恢复健康,所以仍然可以用两枪将他们干掉
喷火器
- 伤害增加 33%
- 火焰喷射器机制恢复到自由升级更新之前
- 护甲穿透力从 3 增加到 4
- 现在可以伤害较重的敌人,如充电器、胆汁泰坦、穿刺者、绿巨人
自动炮
- 现在可以伤害较重的敌人,如充电器、胆汁泰坦、穿刺者、绿巨人
手榴弹
破片手榴弹
- 弹片伤害增加约 50%
- 最大数量从 4 增加到 5
- 补充量从 2 个增加到 3 个
- 爆炸半径增加
铝热剂手榴弹
- 爆炸伤害从 100 增加到 2000
- 点燃铝热剂的时间更短
- 爆炸时间略有缩短
- 最大数量从 4 减少到 3
计谋
每一个能够伤害重甲敌人的策略都增加了伤害,以适应重甲敌人生命值的增加。此更改的目标是使策略的威力水平与以前相似或更高。除此之外,我们还进行了以下更改。
鹰500公斤炸弹
- 爆炸半径增加以更好地匹配视觉效果
老鹰火箭队
- 伤害略有增加
加特林哨兵
- 交错力从 15 增加到 20
机枪哨兵
- 交错力从 15 增加到 20
特斯拉塔
- 增加了交错力以匹配其他弧形武器
- 现在具有中等程度的眩晕效果,每次击中目标都会增强效果
重机枪阵地
- 交错力从 20 增加到 25
- 现在可以伤害较重的敌人,如充电器、胆汁泰坦、穿刺者、绿巨人
爱国者出去了
- 加特林交错力从 15 增加到 20
解放者出口
- 自动炮持久伤害从 60 增加至 150
- 武器射速从 125 增加到 175
- 每只手臂的弹药从 75 增加到 100
轨道激光
- 伤害略有增加
轨道轨道炮
- 伤害略有增加
轨道瓦斯打击
- 我们正在重新设计气体游戏机制,以更加注重人群控制,为化学制剂战争债券做准备
- 气体效果经过重新设计,可以导致失明并迷惑敌人和地狱潜行者,但代价是随着时间的推移伤害会减少
游戏玩法
一般的
新的银河战争功能
- 银河战争地图现在可以显示具有战略意义的重要资产的位置。这将使地狱潜水员在决定下一步行动时更容易考虑到他们。
表情轮功能
- 玩家现在可以在军械库中装备最多四个表情,并通过按住表情按钮使用新的表情轮功能来访问它们。设置中的表情轮还提供了其他单独的按键绑定选项。
- 添加了对 PS5 的杜比全景声 (Dolby Atmos) 支持
敌人
自动机制造商
- 除了现有的破坏系统之外,自动机制造商现在还拥有生命值和装甲。这意味着虽然许多高护甲穿透武器仍然可以摧毁它们,但可能需要多次攻击才能做到这一点,具体取决于所使用的武器
- 添加效果以更清楚地展示他们的健康状况
浩克(所有版本)
- 护甲值从 5 减少至 4
- 背部弱点稍微更耐用
- 背部弱点生命值从 1000 减少至 800
绿巨人布鲁斯
- 将火箭发射器替换为基于能量的大炮
- 增加了绿巨人拳手的射击频率
坦克
- 正面装甲从 5 增加至 6
狂战士
- 头部生命值从 150 降低至 125
- 主要生命值从 1000 减少至 750
- 腹部现在是一个弱点
- 电锯伤害增加
毁灭者(所有版本)
- 主要生命值从 800 降低至 750
- 毁灭者现在在被击中时会退缩,导致他们的目标恶化,类似于义务兵。目的是让它们在你继续施加伤害时更容易管理
火箭毁灭者
- 现在火箭数量有限,用完后你可以看到它们消失
- 添加了一个从背包中重新加载的机制来补充火箭一次
- 火箭物理碰撞更小,更容易避免
武装直升机
- 武装直升机现在的火箭数量有限
- 火箭物理碰撞更小,更容易避免
充电器(所有版本)
- 护甲值从 5 减少至 4
- 屁股弱点生命值从 1100 降低至 950
- 屁股弱点稍微不太耐用
- 腹部护甲从 4 减少至 2
- 战马暴露在外的肉体增加了伤害倍数,现在造成 300% 的伤害
- 现在在正常充电和移动时转动稍微慢一些
- 现在充电次数减少了
- 冲锋伤害增加 50%
- 侧面攻击伤害增加 50%
充电器巨兽
- 屁股弱点健康状况从 1200 降低至 950
猎人
- 生命值从 175 降低至 160
拾荒者
- 生命值从 80 降低至 60
胆汁泰坦
- 护甲值从 5 减少至 4
- 我们重新设计了胆汁泰坦的腹部游戏玩法
- 腹部护甲从 4 减少至 2
- 一旦外腹部层被破坏,就会引入一个单独的腹部健康池
- 摧毁暴露的腹部生命池杀死胆汁泰坦
穿刺者
- 护甲值从 5 减少至 4
- 以前,穿刺者一生中在受到威胁时只能收回触手一次,现在可以多次收回
- 它的触手会在距离穿刺者较短的距离内追击你,并优先考虑距离穿刺者较近的玩家
- 如果穿刺者看不到敌人,它会在短时间内收回触手
穿刺者触手
- 触手伤害增加
- 减少了触手攻击时的相机抖动
- 触手需要更少的伤害才能缩回
行星和修饰符
- 酷热和极冷修改器在整个任务中不再是静态的,现在可能会根据一天中的时间或不同的天气条件而变化
- 一些沙漠行星现在只会在白天激活酷热修改器。这意味着在夜间,行星要么没有修正值,要么在某些情况下具有极冷修正值
- 干旱行星(类似于地狱泥沼行星)现在只会在火龙卷风风暴期间激活酷热修改器
修复
- 修复了每个武器瞄准模式无法正确保存的问题 - 注意:此补丁将清除所有已保存的瞄准模式,但之后一切都应该正常工作
崩溃修复和软锁:
- 修复了在启动期间关闭游戏可能发生的崩溃
- 修复了因具有独特皮肤的玩家超时而导致的崩溃
- 修复了车辆皮肤未正确同步时的崩溃问题
- 修复了玩家在使用独特的地狱舱皮肤时在强化后不久离开游戏而导致的崩溃
- 修复了胆汁喷射攻击造成的罕见崩溃
- 修复了与银河战争全息图交互时的崩溃问题
- 修复了加入另一艘超级驱逐舰时的崩溃问题
- 修复了参与次要目标时可能发生的崩溃
- 修复了在 PS5 上使用不受支持的系统语言(例如法语-加拿大语)启动游戏时崩溃的问题
- 修复了新玩家热加入时潜在的崩溃问题
- 修复了其他玩家离开游戏时可能发生的崩溃问题
- 修复了使用全息图并查看操作时罕见的崩溃问题
- 当需要更新时与银河战争地图交互时,您不应再崩溃
- 修复了加入至少有 32 位不同玩家循环的游戏会话时可能发生的罕见崩溃问题
- 修复了主机迁移时无法完成客观策略的问题
- 修复了当其他玩家加入游戏时已加入的玩家会被踢出的问题
- 修复了在超级积分购买过程中关闭 Steam 叠加层后的任何购买都会处于损坏状态的错误(之前需要重新启动游戏才能再次工作)
- 修复了主机在着陆前离开游戏后无法访问的航天飞机
- 修复了任务总结期间主机离开游戏时的软锁问题
- 修复了如果使用 sprint 取消表情,表情将无法正确退出的问题
社交菜单修复
- 修复 PS5 好友列表
其他修复:
撤离高价值资产目标
- 修复了敌人会在撤离顶部生成的问题
- 敌人无法再从重生点或远处射击发电机
- 修复了敌人有时会尝试从侧面的山进入基地的路径
- 为发电机增加了更多保护,以防止敌人从远处射击它们
- 重型和飞行的敌人现在优先在发电机和大门之前攻击玩家
- 修复了当主机离开任务时敌人会停止生成一段时间的问题
进行地质调查的目的
- 修复了“进行地质调查”任务中的问题,其中如果玩家调用地震探测器并离开游戏或断开连接,地震探测器可能无法操作
- 调整了敌人的生成
穿刺者
- 修复了穿刺者暴露的薄弱区域没有受到爆炸伤害的错误
- 修复了穿刺者的触手无法 ping 的问题
以下三个实例已基本解决,问题现已基本解决。尽管在特殊情况下,穿刺器仍可能会发生罕见的情况,但这种情况应该明显不那么常见。
- 修复了在触手缩回期间站在穿刺者头部附近可能会导致地狱潜水者被发射到高空的错误
- 修复了玩家下方生成的触手偶尔会将地狱潜水者发射到空中的错误
- 修复了当玩家在里面时穿刺者的触手有时会将外骨骼套装发射到空中的错误
- 修复了距离玩家超过 10m 时敌人无法正确受到伤害的问题
- 修复了胆汁泰坦有时头部不会受到伤害的问题
- 修复了使用瞄准镜时导致大多数武器在十字准线下方射击的问题
- 修复了蜂巢破坏者钻头在被召唤后可能无法访问的问题
- 修复了使用弹道护盾策略时第一人称视角与武器瞄准具错位的问题
- HMG 瞄准镜不再错位
- 修复了瞄准镜中的镜头切割问题
- 修复了当只打算获取一个据点时可能会在同一个据点中生成多个机密数据的错误
- 修复了两人表情导致玩家陷入动画锁定的问题
- 修复了德语介绍电影中缺失的音频
- 修复了自动机射穿墙壁的实例
- 修复了有时先决目标会显示在 HUD 中主要目标上方的错误
- 修复了在进入地狱舱之前打开主菜单时损坏的菜单(当装载菜单打开时)
- 修复了在检查盔甲/头盔/斗篷后装备中的武器预览不可见的问题
- 修复了鹰的有效载荷有时不会在沼泽生物群落中爆炸的问题
- 修复了要塞前哨在任务摘要目标屏幕上给予(仅视觉上)0 奖励的问题
- 修复了超时玩家在 UI 上仍然可见且玩家颜色为白色的问题
- 修复了长玩家标题名称文本现在滚动而不是与其他文本重叠的问题
- 修复了强化侦察兵显示错误名称的问题
- 从战略英雄中删除了已弃用的轨道耀斑战略
- 修复了一些策略在装载中没有显示数据的错误
- 修复了任务结束时呼叫援军和使用战略数量的问题
- 修复了当热加入正在进行的“核武器苗圃”任务时钻探目标漂浮在空中的问题
- 当玩家玩不同的游戏版本时禁用邀请/加入功能
- 修复了任务后玩家姓名不显示在船上的问题
- 修复了“紧急疏散”任务中撤离了多少平民的不同步问题
- 修复了地形上未爆炸的地狱炸弹无法 ping 通的问题
- 修复了热加入任务时看不到队友装备的问题
- 修复了使用航天飞机场景提取时错误显示的“提取失败”文本
- 解决了玩家满足要求后无法解锁新难度的问题
- 将 Stratagem 输入绑定到其他按钮不应阻止终端输入
- 修复了其他玩家地狱潜水者在加入时显示武器/盔甲并且玩家在装载中选择装备选择的问题
- 修复了即使退出装载也开始任务时的错误。返回简报屏幕现在将使玩家处于未准备状态
- 修复了玩家可以通过绑定菜单上的选项卡点击条目的问题
- 更改语言后,Ping 到的敌人和物体现在可以正确显示
- 修复了取消购买体验的策略,其中向上移动鼠标并释放鼠标按钮不会停止填充按钮和购买过程
- 修复了布娃娃优化中的一个问题,即某些物理角色使用了错误的碰撞过滤器,导致查询遇到意外的形状
- 修复了我们的布娃娃优化代码中的一个错误,该错误导致某些爆炸类型造成不正确的伤害
- 关于删除好友的错误消息将不再显示在玩家信息弹出窗口中
- 修复了多行文本有时未对齐的问题
- 修复了使用左摇杆滚动时在“收购”菜单中向下/向上滚动 2 个战争债券的问题
- 无论瞄准输入类型如何,当“运动传感器启用模式”选项设置为“瞄准”时,修复瞄准时的运动控制
- 修复了玩家可以在更改舰名的同时更改选项卡的错误
- 修复了重新加入任务时没有播放最终准备声音的问题
- 如果目标改变位置,目标上的地图标记将跟随目标,就像 SSSD 驱动器的情况一样
- 修复了玩家潜入浅水后可以投掷无限数量的手榴弹/飞刀的问题,同时握住并投掷最后一个投掷物
- 修复了另一个问题:如果玩家在上一个动作后直接打开策略菜单,他们可能会被卡住拿着策略球
- 现在,当 PlayFab 登录失败时,游戏客户端会显示正确的错误消息以及有用的信息
- 修复了 ADS 射弹未对准的问题
- 修复了 ADS 中的目标块光线投射问题
- 修复了重复进入和退出 ADS 时发生的目标位置错位问题
- 修复了当这些策略的地雷架被标记/探测时显示的燃烧地雷图标和反坦克地雷标签
- 修复了滚动时更改军械库中的选项卡会清除滚动视图时的问题
- 修复了一个错误,该错误允许玩家在重装动画期间切换武器时绕过镰刀和镰刀的热量积聚
- 修复了 500 公斤炸弹撞击爆炸未触发的问题
- 修复了您可以在要塞位置找到多个机密数据资产的问题
- 增加了要塞位置掉落选择期间的红色区域大小
- 改进了启动屏幕上的错误报告以提供更好的支持
- 敌人现在在“传播民主”目标期间生成
- 为轨道炮添加了另一种视觉效果
- 修复了自动机射弹穿过资产的问题
- 修复了战斗行者撞上一座大型建筑物会摧毁它的问题
- 修复了一些资产弹跳火焰喷射器的火焰
- 修复了使用自定义射击模式的武器播放不正确的 SFX 音频的问题
- 修复了任务时间结束时提取计时器未显示在着陆信标中的问题
- 修复了刺激治疗持续时间后生命值未正确同步的问题(特别是在友军火力情况下)
- 修复了在武器之间切换时音频 SFX 剪切的问题
已知问题
这些是最高优先级的问题,要么是此补丁引入的并且正在解决,要么是来自先前版本且尚未修复的问题。这不是一个完整的列表。
最优先:
- 玩家可能无法收到从其他平台发送的好友请求
- 大型单位没有音频提示,因此它们可以偷偷接近玩家
- 在救援高价值资产任务中,敌人会尝试穿墙射击发电机
- 敌人有时能够穿墙射击
- 对于某些玩家来说,社交菜单卡在“请民主等待”上
- 充电器的尸体可以将地狱潜水者发射到空中
- 策略球从悬崖和某些地方意外地弹起
- 玩家有时可能无法加入特定的好友,或者加入后被退回飞船
中优先级:
- 加入正在进行的游戏的玩家可能无法获得强化
- 多人游戏大厅中的地雷可能会变得不可见或消失
- 如果被穿刺触手击中,Pelican-1 有时可能会被发射出去
- 如果在调用策略时按下控制器,补给包可能会被错误使用
- 银河战争地图上仍然可以看到朋友的“仅限邀请”游戏,但无法加入
- 高伤害武器不会引爆地狱炸弹
- 一些流血过多的敌人无法完成个人命令和消灭任务
这涵盖了《Helldivers 2》补丁 1.001.100 的全部说明。请务必遵循地狱潜行者2主题了解有关游戏的最新报道和新闻。
高级新闻编辑
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,对游戏的热情占据了他的一生。他于 2019 年底进入 Shacknews 名单,此后一直担任高级新闻编辑。在新闻报道之余,他还特别协助直播项目,例如专注于独立游戏的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以通过以下方式联系他:[email protected]也可以在 BlueSky 上找到他@JohnnyChugs。
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2024 年 9 月 17 日 10:18
TJ Denzer 发布了一篇新文章,《Helldivers 2》补丁 1.001.100 说明推出大规模游戏重新平衡的第一部分
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2024 年 9 月 17 日 10:24
ngl,这个补丁看起来真的很棒,我和我的儿子们都很有兴趣玩它,很多好东西
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2024 年 9 月 17 日 10:54
Diligence CS 看起来很有趣。还有解放者穿透者增益?地狱结冰了吗?
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2024 年 9 月 17 日 11:27
是的,现在太疯狂了。
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2024 年 9 月 17 日 11:26
我现在正在观看直播。胆汁泰坦更容易被消灭。
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2024 年 9 月 17 日 11:57
铝热手榴弹 + 胆汁泰坦 =https://www.reddit.com/r/Helldivers/comments/1fiwy7g/new_thermite_grenade/