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几年前,当我为现已废弃的 Idle Thumbs 杂志撰写文章时(几年前我是该杂志的创始编辑),我对所有这些内容都非常着迷。
当我为现已废弃的人写作时空闲的拇指几年前,我是该杂志的创始编辑,我非常着迷于大众市场表面下视频游戏中发生的所有超级时尚的事情——独立游戏或鲜为人知的商业游戏、设计师访谈、游戏设计趋势、开发领域正在发生的事情,以及更简单地说,与视频游戏相关的古怪垃圾。
不管怎样,自从我加入 Shacknews 以来,我就不太关注这个问题了,Shacknews 主要关注部分行业的“AAA”部分。这个博客的部分目的是让我回到那种更另类的模式。
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