《倚天屠龙记》开发人员正在开发新的多平台游戏,考虑CGI电影

英国工作室和天堂之剑 (PS3) 开发商 Ninja Theory 正在为 PlayStation 3 和 Xbox 360 开发一款未公布的游戏,游戏产业报告。

与开发商正在开发《倚天剑》续作的传言相反,Ninja Theory 表示将继续将游戏开发和电影制作技术与新的多平台游戏结合起来。 《倚天剑》的所有权归索尼所有,而非 Ninja Theory,这确保了 PS3 的独占性。

该工作室还透露,正在认真考虑根据《倚天屠龙记》开发过程中建立的关系,在未宣布的即将上映的作品中制作一部电脑动画电影。

Ninja Theory 联合创始人尼娜·克里斯滕森 (Nina Kristensen) 表示:“我们的目标当然是打造一款 3A 级大片,制作时间为两年半,这是一款建立在我们的故事讲述、电影艺术和战斗核心优势之上的大型游戏。” “但我们实际上正在考虑除此之外的一些事情——我们正在考虑使用游戏引擎和游戏本身来制作 CGI 电影的机会。”

《倚天剑》最初是一款多平台游戏,后来被 SCEE 收购,是计划中的三部曲中的第一款游戏。目前尚不清楚 Ninja Theory 或任何其他开发商是否会继续在 PlayStation 3 上开发该系列游戏。