GameStop 收购 Impulse、Spawn Labs

GameStop 在数字领域迈出了更大的一步,收购了 Stardock 的数字发行平台和一家云游戏公司。

实体零售巨头 GameStop 今天进一步大胆进军虚拟领域,宣布收购 Stardock 的数字发行平台 Impulse 以及云游戏公司 Spawn Labs。

Impulse 将继续运营,并整合到 GameStop 的在线商店中。该交易将于 5 月完成,预计“在未来几个月内”全面整合 Impulse。该交易的财务细节尚未披露。

Spawn Labs 拥有类似于 OnLive 和 Gaikai 的云游戏技术,允许用户无需在计算机上实际运行游戏即可玩游戏。然而,Spawn 的技术可以从玩家自己的游戏机上运行游戏,这意味着他们可以在一台简单的笔记本电脑上远程玩 Xbox 360 和 PlayStation 3 游戏。它还可以实现一些方便的功能,例如从您的计算机上观看好友在其游戏机上玩游戏,或者当您的室友占用大电视时在您房间的电脑上玩您的游戏机游戏。

星达克笔记只有 Impulse, Inc. 部门被出售,Stardock 的其余部分将照常运营。 Impulse 的主要员工将留在 Impulse, Inc.,而共享员工将被吸收到其他 Stardock 项目中。 Stardock 预计不会裁员,事实上仍在招聘。

GameStop 表示,Spawn Labs 团队“将与 GameStop 现有的研发团队密切合作,开发 GameStop 不断增长的数字游戏产品和服务套件”。看来他们可能正在寻求超越该技术当前的用途,也许更多地进入 OnLive 和点播游戏领域。该公告称,“一旦 Spawn Labs 在新消费者界面上的集成和测试完成,用户将可以在任何支持互联网的设备上立即访问各种高清视频游戏。”

这些还远不是 GameStop 进入数字世界的第一步。其在线商店已经提供了少量数字游戏下载,并且该公司拥有许多在线兴趣,包括非常受欢迎的 Flash 游戏门户 Kongregate 和浏览器游戏网站颠簸

收购 Impulse 将为 GameStop 的数字发行提供友好的前台和客户,以及庞大的游戏库。 Stardock 的 Steamworks 竞争对手脉冲反应堆交易中包含一套为开发者和发行商处理 DRM、微交易、成就、好友列表等的工具。 GameStop 可能会利用其零售实力温和地说服发行商创建具有 Impulse Reactor 功能的数字版本的特殊版本,这并不超出想象。

GameStop 总裁托尼·巴特尔 (Tony Bartel) 在今天的声明中表示:“我们的客户在许多地点、在许多设备上进行游戏,我们需要提供他们所期望的同样出色的沉浸式体验。”

GameStop 首席执行官 J. Paul Raines 补充道:“通过这些重要的收购,我们将继续进行与我们的多渠道战略相关的适当投资。GameStop 拥有独特的优势,能够成为实体和数字游戏领域的领导者。”

如果明天零售量增加并消失,那么无论好坏,GameStop 似乎仍然会以某种形式存在。