在 ARG 的帮助下《传送门 2》将提前发布

Valve 正在让用户提前体验《传送门 2》,但生活中没有什么是免费的。首先,他们需要团结起来,通过玩 Potato Sack 游戏来重新启动 GlaDOS。

Valve的另类现实游戏(ARG)倒计时已达顶峰,并透露传闻属实:可以玩传送门2在其设定的发布日期之前,但生活中没有什么是免费的。新的GlaDOS@Home页面承诺,如果玩家产生足够的计算能力来重新启动 GlaDOS,游戏就会提前启动。如何?通过玩来自马铃薯袋捆, 当然。

那么这是为了在Steam商店进行促销而进行的无耻营销吗?也许有一点。但我们不得不承认 Valve 很聪明,抢先体验《传送门 2》肯定会吸引一些粉丝的关注。进度条开始逐渐接近完成,而且它只活跃了几分钟,所以也许 PC 玩家很快就能开始享受科学的乐趣。

另一方面,PlayStation 3 和 Xbox 360 玩家可能仍需等到 4 月 19 日正式发售。

    • 简介: Valve 让用户能够提前体验《传送门 2》,但生活中没有什么是免费的。首先,他们需要团结起来,通过玩 Potato Sack 游戏来重新启动 GlaDOS。

    • 就算我不买土豆袋,而且它确实提前解锁了,我还是可以提前玩的吧?

    • 看来我的清单上确实有一款游戏。是时候尽我的一份力了!

    • 走 PS3 路线让我有点难过,但我会活下去。

      我已经拥有几款土豆袋游戏了。早期的 Steam 解锁对我没有帮助,但我很好奇在这些游戏中看到任何实际的新内容,特别是如果它是暂时的。对于所添加的内容是否有一个很好的总结? ARG 维基似乎已经死了。

      • 您可以找到一家独立零售商,在 Steam 上解锁之前打破街头日期。

        • 不,还没有;美国东部夏令时间周二上午 10 点倒计时仍在进行中

    • 这对于 PS 和 360 玩家来说是可悲的,但他们应该意识到 FPS 首先应该在他妈的 PC 上玩。

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      • 人们已经拥有 PS3 和 360 副本。今天下午我会尝试购买一份 PS3 副本。我不太确定为什么你会为他们感到难过,因为有些人会整个周末都在玩它。

          • 尽早玩游戏所付出的代价非常小。我很快就会在 PC 上再玩一次。天知道我已经玩过很多次 Valve 的其他单人游戏了。

          • 我已经有一段时间没玩了,但我对传送门的记忆是,有相当多的区域需要抽搐控制来取代传送门中途跳跃,我不明白这如何在控制器上实现?

      • MFW他认为Portal是一款FPS。

        那真是太可爱了。

    • 你们可能应该提到,获取土豆也非常有帮助。引自来源社区网站:

      如果目前有人不了解该系统:CPU 指示当前每场比赛有多少人在玩马铃薯包游戏。而土豆的数量则充当 CPU 数量的乘数。

      因此,即使您没有拥有所有游戏,也请确保获得尽可能多的土豆!

      以下是每场游戏中获取土豆所需的操作列表:https://docs.google.com/document/pub?id... KUfE&更多=1

      最后加入这个群组将自动给你一个免费的土豆。我知道这看起来很奇怪,但显然它对 ARG 有一定的意义。更新:创建该群组的用户在他的个人资料上有一些来自他当前游戏的 Portal 2 图像,但是它们被 Portal 1 缩略图遮盖了。现在这或多或少解释了它与 ARG 的关系。

      https://steamcommunity.com/groups/nelipot

      如果您无法通过 Steam 社区站点登录,只需在 Steam 内搜索社区即可。

        • 您的 Steam 个人资料中或其他地方是否可以实际看到您有多少马铃薯块?

          • 是的,您的个人资料页面中您的名字下方应该有一些标记。

      • 我还没有看到任何可靠的消息来源声称土豆可以起到乘数作用。

    • 《防御网格》的附加关卡非常搞笑。感谢 Valve 发明了这个东西——喜欢它。

        • 添加了两个附加级别,均与 Portal 相关。是的,它们可能具有挑战性,但与游戏的其余部分一致。确实做得很好。

    • 如果人们真的只是希望《传送门 2》能早点发布而购买这个麻袋,我会笑的。

    • 我很困惑——到目前为止,倒计时并没有反映出酒吧的节奏。我将重新计算一些数字。

      • 我们在 5.5 小时内充满了大约 7.1%。按照这个速度,它应该会在 77.5 小时内解锁,也就是周一接近午夜时分。我想我要写一篇文章来展示这一点。

          • 除非我们有更多的参与!我刚下班回家,在《失忆症》中抓起一个土豆,然后点燃了《Suuuuuupar Meat Boy》。很多人应该下班回家并做同样的事情。

      • 把你的地址发给我,我会把我刚买的 5 磅土豆寄给你。

    • 那么它只需要记录玩过游戏的人还是计算并发玩家还是什么?

      • 这是并发玩家。

        红色条表示正在玩该特定游戏的用户总数的百分比。

        • 决不
          酒吧不断增加
          他们正在走向完成,我只是知道这一点。

          • arg 的 irc chan 表示现在是时候让多少玩家一起玩了

            较糟糕的游戏被加权为需要更少的时间(可能是基于与其他土豆游戏相比的典型游戏时间)

        • 同样在这里!

          好吧,好吧,我作弊了,按回最后一个问题来查看所有答案,并选择了我最喜欢的一个。然而,我觉得凯夫·约翰逊本人可能会采取这一举措。

      • 您的 Aperture Science 合作测试类型是:
        加权同伴立方体

        坚定可靠,你总是愿意为朋友倾诉心声、哭泣时的肩膀或前进的台阶。兼容的合作测试伙伴包括赤裸上身的人,他们在把你当作楼梯时不停地哭泣。

      • 哈哈。爱它。
        我第一次做的时候,我是 GlaDOS。
        第二次使用完全相同的选项发布我的结果时,我得到了 P-Body。

        我说,恶作剧!

      • 显然,我很乐意与任何黑客合作,只要他们闭嘴并听听!

      • 您的 Aperture Science 合作测试类型是:
        冲水

        废话不多说,都是正事,你没有时间做任何不在你视野范围内的事情。寻找合作的测试伙伴,他们不介意告诉你他们每五秒就在那里,并且测试伙伴愿意解决测试,同时总是站在你面前。

    • 那么它已经完成了,他们不会提前发布它来推广独立游戏吗?我不介意,除非游戏因为另一款游戏的营销而在到期后几个月开始发布。如果 Valve 制作了《斗士出笼》(很抱歉受到侮辱,现在想不出还有什么糟糕的游戏),并被问到下一集《半条命》何时发布并在 10 年后回答,但如果有 1,000,000,000 人购买《出笼》,那么我'会生气的。我怀疑有人会愚蠢/疯狂地这么做。

    • Steam 的营销不错。周二之前不可能解锁任何重要的时间。也许还有 5 分钟就到午夜了。每分钟都有傻瓜诞生……无论如何,这就是 Steam 的希望。

      • 傻瓜?

        只需花费 30 美元,即可体验至少 30 小时的精彩多样的游戏体验。

      • 每分钟都有傻瓜诞生?很多麻袋游戏真的很有趣。该死的,我讨厌很棒的游戏的优惠!

    • 您是否注意到glados@home 页面上的土豆吃得很快?

      • 那一页的背景现在写着“活跃测试对象:九个”,之前不是说没有吗?