在 7 月 26 日发售的 10 美元故事驱动 DLC“Legacy”中,霍克和朋友们将前往一座古老的灰狱长监狱,面对强大的黑暗怪物,并夺取闪亮的新战利品。
如果您正在等待返回柯克沃尔的理由,BioWare 已经透露那龙腾世纪2故事驱动的可下载内容“Legacy”将于 7 月 26 日在所有平台上推出。售价 10 美元(800 Microsoft 积分;800 BioWare 积分)。
将霍克和朋友们带到灰狱长监狱,遗产承诺“关于霍克血统的严酷真相”、新的暗裔和闪亮的新武器。它还添加了更多独特的区域,考虑到 DA2 回收级别的频率,这当然是受欢迎的。
这是遗产的一瞥:
仍然无法让自己完成这款游戏,阅读有关 DLC 的简介并没有让我动摇,10 美元就能买到一把闪亮的新武器。他们怎么在这件事上偏离了原来的道路这么远。
10 美元就能让我已经被骗去买的东西变得多样化?经过。
看到一个帖子说它与此无关,但确实在某些方面(历史或其他)涉及霍克的父亲
不会再陷进去了。我没有意志力读完 OC 第一章,为此我浪费了 60 美元。
是的,我可能是唯一一个在 DA2 发布当天购买并通关两次并且仍然保留 DLC 副本的黑客。虽然与《起源》相比,DA2 还只是一个空壳,但它仍然拥有出色的队伍成员、令人难忘的对话、一些很酷的任务以及真正引人入胜且生动的电影演示。
我认为 DA2 在所有 Bioware 游戏中过场动画中的党员对话最多。现在重播 ME2,队伍成员在对话/过场动画中说话不多。 :(
DA2 结果是多么令人失望啊。 DA:O 是我多年来玩过的第一款能够真正带出我以前玩《博德之门》、《最终幻想 6》和《火之呼吸 2/3》等 RPG 游戏时的那种旧感觉的游戏。这是一种探索的感觉,一种史诗般的冒险,而战斗对于角色、故事和世界本身来说是次要的。矮人贵族本源在这方面绝对是高明的。
DA2...哦,你多么不值得。
真不错。他们为什么不花那么多精力为 DA3 制作一个无缺陷/改进的游戏设计呢?混蛋。