蝙蝠侠:阿卡姆之城获得“新游戏+”模式

蝙蝠侠:阿卡姆之城获得“新游戏+”模式

当玩家完成蝙蝠侠最新的由 Rocksteady 开发的冒险游戏《阿卡姆之城》时,他们将能够再次玩游戏,同时在新游戏加模式中保留所有升级和解锁。

当玩家完成蝙蝠侠由 Rocksteady 开发的最新冒险时,他们可以期待重玩游戏,而不必被迫通过游戏的小工具进度系统。

Rocksteady 的 Dax Ginn 透露蝙蝠侠:阿卡姆之城将采用“新游戏+”模式,让玩家可以使用他们收集、升级和解锁的所有物品再次开始冒险。

根据吉恩的说法,你将“需要”在第二次游戏中获得的所有帮助,因为所有敌人的配置都会在第二次旅程中发生变化。也变了?敌人冲击通知,这意味着当敌人即将攻击时不再有图标向玩家显示。

“你必须阅读他们的动画,”吉恩告诉GTTV

《蝙蝠侠:阿甘之城》将于 10 月 18 日推出 PC、Xbox 360 和 PlayStation 3 版本。

Xav de Matos 之前是一名游戏记者,在 Shacknews 创作内容。

  • Xav de Matos 发布了一篇新文章,蝙蝠侠:阿卡姆之城获得“新游戏+”模式

    当玩家完成蝙蝠侠最新的由 Rocksteady 开发的冒险游戏《阿卡姆之城》时,他们将能够再次玩游戏,同时在新游戏加模式中保留所有升级和解锁。

      • 很遗憾,但这并不影响交易。我想知道如果 DLC 通过 GFWL 市场出售,Steam 将如何管理这款游戏。嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯……

          • ^ 正如您所注意到的,最近所有 GFWL 游戏都在 Steam 上发布了其 DLC 的“代码”。所以DLC仍然是通过GFWL处理的,但是你可以在Steam上购买它,这就是Valve所关心的。

    • NG+是一件了不起的事情。 《恶魔之魂》将难度提高到了 11 级,从而做到了这一点。

      • DMC 的难度级别是围绕您需要在解锁的更难模式中升级这一事实而设计的。也不可能在一次游戏中升级所有内容,因此您在第二次、第三次甚至可能第四次游戏中仍在升级。 DMC4 对此进行了出色的平衡。

        我也喜欢原版《忍者龙剑传》的难度,更难的难度没有任何保留,但敌人类型和物品放置完全不同。这两款游戏都有很高的重玩价值。

    • 这正是我在完成《阿卡姆疯人院》的第一次游戏时所期待的……然后当我完成并返回主菜单时,我简直不敢相信这个功能不存在。

    • 为哈莉·奎因的女演员感到羞耻。这位新来的女士可不是什么好人。

      • ?!原作怎么了? TAS 配音演员是无可替代的。没有它们听起来就不对劲。