《黑色洛城》曾经以“强力”审讯为特色

《黑色洛城》曾经以“强力”审讯为特色

Rockstar 的产品开发副总裁 Jeronimo Barrera 回顾了《黑色洛城》的开发,并透露它曾经让玩家殴打审讯对象。

有时,您难道不希望科尔·菲尔普斯放弃讯问嫌疑人吗?也许你只是想从某人那里得到答案,而不是必须使用直觉点黑色洛杉矶? Rockstar Games 产品开发副总裁 Jeronimo Barrera 谈到了这曾经是玩家在游戏中的一种选择。

巴雷拉说:“该团队确实尝试实施‘强制’选项,鼓励菲尔普斯在审讯期间采取身体接触。”那么为什么被取出呢?

“但当我们测试时,玩家通常会首先选择这个选项,从而使自己失去任何真正了解真相的机会,”巴雷拉向我们解释道G4TV。 “几乎可以肯定,殴打证人是一种比电视节目让你相信的更不可靠的证据获取方式。”

考虑到玩家在开放世界电子游戏中恶作剧的倾向,这一遗漏是合乎逻辑的,尽管科尔·菲尔普斯似乎并不是那种不愿意在接吻器中打人以获取信息的人。

《黑色洛城》的 PC 版将于 11 月 8 日发售。

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    Rockstar 的产品开发副总裁 Jeronimo Barrera 回顾了《黑色洛城》的开发,并透露它曾经让玩家殴打审讯对象。

    • 真相?每个人都曾对你逮捕他们的原因是无辜的这使得它如果你想再玩一次这个游戏,有点令人沮丧

      • 如果你有一些格斗之夜风格的审讯,会让重播变得更有趣!