在 VGA 上发布的《命令与征服:将军 2》是 2003 年原版 PC 游戏的后续作品。
命令与征服将军2
Andrew Yoon 此前是一名游戏记者,在 Shacknews 创作内容。
这是 Bioware 做的吗?我们会有多个结局吗?
还有平台。如果它出现在任何游戏机上,我会感到惊讶。
不是 Bioware 制造的。 Victory Games 已经在着手解决这个问题,而 EA 只是决定给他们贴上 Bioware 的标签。你所熟悉的 Bioware 是 Bioware Edmonton,它负责所有那些可爱的角色扮演游戏。
出于某种原因,他们现在将所有工作室命名为 Bioware。我想他们会使用它直到他们把这个名字变成现实
他妈的,是的!那真是太棒了。我迫不及待地想看到更多的镜头。请不要像《C&C4》那样搞砸了
我希望第一款游戏能在 Steam 上:( 或者至少在 Origin 上。我不知道我的副本去了哪里
这绝对是我很长一段时间以来见过的最好的游戏公告。我最喜欢的 C&C 游戏之一的续集,并且在 Frosbite 引擎上运行?!是时候升级我的 CPU 和显卡了。
“看哪,光明使者!” “比太阳还亮!” “中国将会变得更大!” ”
有趣的是,EA 认为 Bioware 作为名字比 EA 更有分量
现在有多少比例的 EA 工作室带有“Bioware”品牌?
C&C4具有持久连接DRM;我猜如果他们想防止欺骗,这也可能有。由于它是一款 EA 游戏,因此需要 Origin 已成定局。
C&C Generals 是有史以来最好的策略游戏。很多人喜欢它。如果不是大型游戏经常出现的该死的不同步错误,我仍然会玩多人游戏
所以你的意思是,互联网上的一小部分人会抱怨和抱怨,并声称这比大屠杀更糟糕,但最终还是买了它?听起来像是当今游戏发布过程的标准。
好吧,如果他们像《C&C4》那样持续实行 DRM,那么每个人都会忽略这款游戏。我什至没有意识到《命令与征服4》已经发布了大约一个月了,因为没有人谈论它。请注意,它没有扩展包或任何东西,这对于命令与征服游戏来说确实很不寻常。
惊人的。我喜欢它所具有的非常困难的挑战地图。我打败了他们所有人:)
是不是可以在《命令与征服》里把精神病人的车装到吉普车上?太棒了。
我简直不敢相信我刚才所看到的一切有多棒。哇:D
而且也是PC独占。唯一的缺点是涉及 EA :(没有一个系统是安全的$$$$$$$$$$$$$$$
我真的很喜欢将军空军使用实际的飞机物理学,而不是仅仅走“一切都是垂直起降”路线。
希望他们能保留这一点。
我也喜欢这将是第一款不使用 SAGE 或其前身的《泰伯利亚之日》游戏。
这应该是“自《红色警戒 2》以来”,但是,是的,很高兴看到他们使用新引擎。
将军是一款非常棒的游戏。不过我对这非常相似并不抱太大希望