《合金装备 4》获得奖杯补丁

四年后,《合金装备 4》终于获得了添加奖杯的补丁。

三年前,当奖杯首次引入 PlayStation 时,许多粉丝都希望 Konami 能够发布一个补丁合金装备4。虽然希望早已破灭,但粉丝的声音似乎已经最后被听到。

游戏首次亮相四年后,爱国者之枪队将获得期待已久的奖杯。该补丁将与八月份日本预算重新发行该游戏同时进行。

许多人认为当游戏在美国重回“精选”时会添加奖杯2010年。然而,事实并非如此。根据安德里亚桑,奖杯补丁将适用于《合金装备 4》的当前所有者。是时候掸掉蓝光光盘上的灰尘,准备好享受数小时的安装乐趣了。

Andrew Yoon 此前是一名游戏记者,在 Shacknews 创作内容。

    • 令我惊讶的是 MGS 竟然从公众意识中消失了。对于 PS2 来说,这是一个巨大的特许经营权,但现在你让人们列出 PS3 独占游戏,你总是会听到《神秘海域》、《战神》,甚至在 MGS4 出现之前就听到《暴雨》。然后你问人们期待什么,却没有人提到一款潜在的新 MGS 游戏。

        • MGS 复仇还是什么?我相信它在技术上仍在开发中,但我认为它已经重新启动并且正在挣扎。无论如何,它都不是 MGS 的核心游戏,只是主题和游戏玩法的衍生作品。

          • 到底是怎样挣扎的呢?他们在 E3 上展示的镜头看起来非常有前途。 Platinum Games 清楚地知道他们在做什么。

            • https://en.wikipedia.org/wiki/Metal_Gear_Rising:_Revengeance

              尽管已经考虑了游戏的故事和场景,小岛制作公司还是发现很难围绕剪辑概念来设计游戏。该项目于 2010 年底悄然取消,虽然小岛曾考虑将项目移交给国外开发商,但他认为日本开发商更适合制作忍者动作游戏。 2011 年初,小岛秀夫与 Platinum Games 总裁兼首席执行官南达也 (Tatsuya Minami) 接洽,商讨重启已取消的项目。 Platinum Games 接受了该项目,并由 Atsushi Inaba 作为制作人接管开发工作,使用自己的引擎从头开始重新设计游戏,而 Kojima Productions 处理过场动画和故事元素,将故事修改为现在发生在《合金装备 4》之后,以反映新的内容发展风格。