《生化奇兵:无限》又失去两名开发人员
《生化奇兵:无限》开发商 Irrational Games 最近也出现了员工动荡,而且随着 AI 主管和战斗主管都离开公司转投微软,这种情况似乎还会持续下去。
自从其自行封锁媒体以来,生化奇兵:无限开发商 Irrational Games 见到了多名员工离开。这一趋势仍在继续,又有两人离职。
互联网超级侦探 养老金发现根据 LinkedIn 资料显示,首席人工智能程序员 Don Norbury 和首席战斗设计师 Clint Bundrick 于本月离职加入微软。
约翰基弗发表了一篇新文章,《生化奇兵:无限》又失去两名开发人员。
《生化奇兵:无限》开发商 Irrational Games 最近也出现了员工动荡,而且随着 AI 主管和战斗主管都离开公司转投微软,这种情况似乎还会持续下去。
桌上的钱太多了,不能释放。这是一个非常受欢迎的系列。我也是一个超级粉丝,所以如果这不被发布,我就不得不杀了一个人。
有些项目的期限超过 6 年,但仍然被取消。 (参见《网络创世纪 2》)
所以根据这篇文章和上一篇文章,已经有 4 个人离开了,我认为他们会处理的
我开始怀疑这是否已经完成......或者我们是否会进行重大的发布日期更改。
是的,听起来他们已经完成了工作,并为新项目获得了更好的报价。
史蒂夫·盖纳离开是因为他想做自己的事情,这一点我们都知道。其他高级员工的离职完全有可能反映出他们曾参与过重大的高调和高质量项目,这些项目同样允许他们现在选择自己的职业发展方向,而且他们在项目完成之前就这样做了,所以他们“不是失业寻找新工作。
另一方面,这可能意味着非理性是一个糟糕的工作场所。谁知道?不是我们!
当几个更有市场和经验的人离开一个地方时,这通常是管理不善的迹象。市场价值较低的人机会较少,停留时间较长,或者非理性地希望一切都会顺利。
我希望情况不是这样,因为我希望它是一款好游戏,但这些就是现实。此外,这些人往往会关注眼前的机会,不会犯小事或自毁前程,因此,如果出现导致他们想要离开的问题,你不会直接从他们那里听到。
可能是一场漫长的死亡行军,最终到达了一些人的身边。有时,当游戏对您的家庭和生活造成损害时,就不值得完成它。
我根本不确定这款游戏是否能经受住人们的炒作。
它显然缺乏《生化奇兵》中的 WOAH 效果,我们现在还记得《生化奇兵 1/2》和《耻辱》中的这种游戏风格。 《Infinite》必须达到更高的标准才能成为大爆炸。