The Bureau:XCOM 解密视频探讨该机构的起源和策略

XCOM:未知敌人建立在现代 UFO 机构的前提下,旨在追捕和消除外星威胁。但 The Bureau 的一段新视频:XCOM Declassified 深入探讨了开发商 2K Marin 在 1960 年代如何设想创建这个秘密组织。

XCOM:未知敌人建立在现代不明飞行物机构的前提下,旨在追捕和消除外星威胁。但是一个新视频局:XCOM 解密深入探讨了开发者 2K Marin 在 20 世纪 60 年代如何设想创建这个秘密组织。

预告片由 2K Marin 的产品开发总监 Alyssa Finley 担任旁白,还讨论了主角 William Carter,以及他如何使用称为战斗焦点的机制在战术战斗中控制他的团队。芬利说,重点将放在技巧和战术上,而不是持枪冲锋。

我们第一次看到这款游戏给我们的印象是《质量效应》系列20世纪60年代。但当它于 8 月 20 日登陆 PC、Xbox 360 和 PlayStation 3 时,玩家们将能够自己解决这个问题。

  • 约翰基弗发表了一篇新文章,The Bureau:XCOM 解密视频探讨该机构的起源和策略

    XCOM:未知敌人建立在现代 UFO 机构的前提下,旨在追捕和消除外星威胁。但 The Bureau 的一段新视频:XCOM Declassified 深入探讨了开发商 2K Marin 在 1960 年代如何设想创建这个秘密组织。