沃尔芬斯坦(Wolfenstein):新订单已延迟。原定于这个假期,即将到来的射手已被推到2014年。
沃尔芬斯坦:新订单已经延迟了。原定于这个假期,即将到来的射手已被推到2014年。
贝塞斯达(Bethesda)的皮特·海因斯(Pete Hines)解释说,为当前和下一代游戏机开发是延迟的原因之一。他说:“从事下一代和当前一代的工作肯定会产生影响,您正在为两件不同的事情开发。事实仍然是动人的事实,这绝对是一个因素。”
最终,海因斯(Hines)说,游戏只需要更多的“抛光”多边形“因为它试图成为一个射击者,还具有驱动元素,故事元素,叙事,隐形段 - 每个人都必须很棒。不仅是我们正在制作射击者,如果射击是好的,那么比赛的所有16个小时都会很好,因为这就是我们要做的。”
没有消息说2014年何时会发生。
安德鲁·元(Andrew Yoon)以前是一名游戏记者,在ShackNews创作内容。
安德鲁·尹(Andrew Yoon)发布了一篇新文章,沃尔芬斯坦:新订单推迟到2014年。
沃尔芬斯坦(Wolfenstein):新订单已延迟。原定于这个假期,即将到来的射手已被推到2014年。
我不确定我是否需要哈哈这或只是禁止您判处无期徒刑,再加上1000年。
他妈的。这就是为什么我的男朋友抛弃我的原因。 :(
因此,基本上,宠物Hines说他不想再愤怒。驾驶元素和叙事元素和隐形部分,哦,我的!
...等等,在像RTCW这样的Ganes和Fortune 2的士兵之后,隐身部分没有被播放吗?
隐身通常在他们全力以赴的游戏中效果最好,例如被羞辱的人类革命或者我们最后一个。隐身“部分”不多。
您是一个带有轻剑的坏屁股绝地。...现在,在这个水平上,偷偷越过了所有这些突击队员。
谢谢绝地骑士2!
在整个猎物2/人头崩溃之后,失去了对贝塞斯达的极大尊重。他们本质上试图在不出售时关闭工作室。多么可怕的公司。
因此,等等... Bethesda希望帮助开发人员获得更好的游戏并给它更多的时间。当人头被告知他们会花更多的时间贝塞斯达决定不再与他们一起工作时,回来了吗?这没有意义。
贝塞斯达(Bethesda)可能正在加油机器,以获取它们。卡马克(Carmack)喜欢他们,而前星巴利雷兹(Starbreeze)的退伍军人在里迪克(Riddick)获得了坚实的释放。
比较到人的头部,飞溅伤害,行为互动(然后是人造思维和动作),僵尸工作室和叛乱,他们都想保持独立,因此他们要么是一劳永他们。还要比较耻辱的发行后阿肯色的投诉。
哦,是的。好吧,这就是为什么沃尔芬斯坦:新订单被允许延长,而不是被剥夺了la prey 2。那和卡马克喜欢他们。
他们拥有Wolfenstein品牌和开发人员机器。
他们没有帮助人类的头部,他们试图获取它们,因为他们试图遭受飞溅伤害,因为它们是少数拥有ID技术经验的独立工作室之一。他们将ID-Tech 4修改为支持开放世界的游戏玩法。当贝塞斯达(Bethesda)在几个月内开始拒绝里程碑,以“琐事,政治和可能诉讼”的原因 - 请参阅含糊的术语“质量” - 人头倒下的工具,希望贝塞斯达能够感知到他们的意识。他们没有并且拒绝为Prey 2提供更新,直到人头决定进行符文续集。 Zenimax打破了几个月的沉默并猛烈抨击他们,对媒体撒谎,说这款游戏是一名技术人员,并且通常对事实进行了快速而宽松的表现。他们是混蛋。