破碎时代预览:头在云端

破碎时代预览:头在云端

Double Fine 于周二在洛杉矶推出了《Broken Age》,Shacknews 花了几分钟时间亲自体验了这款即将推出的冒险游戏,并检查了对话和库存系统的运行情况。

在取得巨大成功之后众筹努力和漫长的开发周期偶尔会影响一些人路上的颠簸,Double Fine 已准备好开始讲述破碎的时代。 Shacknews 短暂地体验了这款故事书般的冒险游戏,有足够的时间见证两个世界的有趣故事的开始。

《破碎时代》演示从一只鸟在 Meriloft 的云世界中筑巢开始,游戏的女主角,一个名叫维拉的年轻女孩,迫降在鸟巢中。被鸟儿赶走后,就该决定下一步该去哪里了。没有教程提示、提示或文字来指引我正确的方向,因为游戏等待我通过点击一个物体或人来做出决定。

对话树选项是通过与一个古怪的家庭的互动而显示的,该家庭的领导者是一位选择从每个名字中删除元音的父亲。这就是 Double Fine 对另类幽默的喜爱开始显现的地方,因为每个选项都会导致特别奇怪的交流。除了提供一种轻松的感觉之外,这些对话也被证明是有用的,因为它们提供了额外的说明并给出了下一步该去哪里的提示。一个角色甚至提供了一把梯子来添加到我的库存中。

《破碎时代》的库存系统的工作原理与大多数冒险游戏中的一样,即物品应该在适当的位置使用。然而,还有比这更多的自由。我试图使用前面提到的梯子从高处的巢中取回金蛋,但最终从云层中掉了下来。由于我首先需要另一件物品,所以我走开并冒险走向邪教领袖 Harm'ny Lightbeard,他由 Brutal Legend 配音杰克·布莱克。为了进入他的巢穴,守卫向我索要贡品,我只是顺着梯子献上贡品,然后就进去了。寻找物品不同用途的额外自由感让人感到很有趣,我很好奇这个想法如何延伸到游戏的其他部分。

我们玩《破碎时代》的时间太短暂了,但游戏故事书般的视觉效果、高制作的乐器配乐和全配音角色(包括冒险时光创作者彭德尔顿·沃德(Pendleton Ward,您可以在下面的预告片中看到)留下了很好的印象。 《破碎的时代》将于 1 月在 Steam 抢先体验版上发布。

Ozzie 自从 5 岁拿起他的第一个 NES 控制器以来就一直在玩电子游戏。从那时起他就开始沉迷于游戏,只是在大学期间短暂离开过。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子里呆了多年之后,他又被拉回来了,主要花时间帮助推动《吉他英雄》系列的巅峰。奥齐已经成为平台游戏、益智游戏、射击游戏和角色扮演游戏(仅举几例)的忠实粉丝,但他也对任何背后有精彩、引人入胜的故事的事物着迷。因为如果你不能用新鲜的樱桃可乐来享受好故事,那么电子游戏还有什么意义呢?