多年来,开发商 Dean Dorill 将全部心血投入到独立动作/平台游戏中尘埃:极乐世界的尾巴,最终于 2012 年在 Xbox Live Arcade 和 Steam 上发布。除了配乐之外,Dodrill 还负责《Dust》开发的各个方面。两年后,看来努力得到了回报。
在推文中昨天发布的多德里尔宣布,《尘埃:极乐世界的尾巴》自发售以来销量已超过 100 万套。推文称:“今天,Dust: AET 的销量突破了 100 万份。”
罗伯特·沃克曼 (Robert Workman) 此前是一名游戏记者,在 Shacknews 创作内容。
不起眼的捆绑包中的 400,000 左右(很难说有多少人支付高于平均水平的费用)可能有很大帮助。
那个人是朋友的朋友,而且是一个非常酷的人。迪恩某事。他住在丹佛,早在 2000 年代初就来参加局域网派对和我们一起拉屎。不知道他最近除了在游戏中疯狂赚钱之外还做了什么。
他的全名是 Dean Dorill,问我怎么知道的。
我昨天刚刚玩了很多这个游戏。很有趣。我觉得我升级了很多,但是战斗系统很有趣,而且美术也很出色。很高兴听到它卖得很好。
我向上帝发誓我下意识地看到了这个狗屎,但它没有注册,然后我重新发布它
我这几天一直在玩这个。完成情况显示我已完成 50%。这游戏真的很好玩,没想到这么好玩。我很高兴看到他因此取得了成功。
对那个人来说很好,他为此工作了很长时间而且他的艺术很棒
我喜欢这个游戏和艺术,但我无法忍受可爱的角色。随着你的进展,情况会变得更好吗?这也是我现在不能玩很多日本游戏的原因之一。
我不介意它们很可爱,但我认为角色艺术很糟糕。特别是对话场景看起来像一些中学生我的第一部动漫经验。不过这个游戏很有趣,动画和背景艺术也很好。
对他有好处。在上次 Steam 促销期间购买了该游戏,并且比我预想的更有趣。
非常喜欢那个游戏。毫无疑问是我最喜欢的平台游戏之一。虽然我觉得结局有点弱