《古墓丽影》“超出利润预期”
工作室负责人达雷尔·加拉格尔 (Darrell Gallagher) 表示,《古墓丽影》现在不仅实现了盈利目标,而且超出了预期。它还有望成为该系列的畅销书。
有时游戏只需要一点时间。这就是教训古墓丽影,显然,它是从达不到要求从最初的销售预期到成为有利可图去年年底。现在,工作室负责人达雷尔·加拉格尔 (Darrell Gallagher) 表示,它不仅实现了盈利,而且超出了预期。
加拉格尔在一份声明中表示:“到本月底,我们的《古墓丽影》重启版销量将突破 600 万份,自 2013 年实现盈利以来,《古墓丽影》已经超出了利润预期,并将继续为我们的整体财务业绩做出重大贡献。”公开信(通过欧洲玩家)。他还指出,这本书现在正在成为该系列有史以来最畅销的书。 “对于世界各地的团队来说,这将是一项至高无上的成就,也是我们坚定不移的目标!”
据推测,部分销售动力来自于最近推出的最终版PlayStation 4 和 Xbox One 的得分大致相同总体积极范围与 PC、PS3 和 360 对应产品相同。
史蒂夫·瓦茨发表了一篇新文章,《古墓丽影》“超出利润预期”。
工作室负责人达雷尔·加拉格尔 (Darrell Gallagher) 表示,《古墓丽影》现在不仅实现了盈利目标,而且超出了预期。它还有望成为该系列的畅销书。
99% 确信当史克威尔艾尼克斯谈论它即将到来时我们就知道这一点。我们知道它销量很好,并且是系列历史上销量最高的《古墓丽影》游戏。
我确信从那以后它的销量增加了,但现在这封公开信看起来很奇怪。
确实^^^ 真是一堆狗屎,嘿,他们不应该攻击《Sleeping Dogs》、《TR》和《Hitman》,这三款游戏都是 ACE。
其实就是《TR》和《睡狗》。
《杀手腹肌》是个笨蛋。
这。 《古墓丽影》是我多年来玩过的最好的游戏之一。不过,下一次,会有更多的坟墓!它们是我最喜欢的部分。他们不需要成为游戏的绝对焦点,但他们肯定需要比以前更加完整。
请仅将 TR 预算减去收入。他们是否给销售目标带来了 FF 损失?
现在很酷,他们有很多钱,他们应该制作一款真正的古墓丽影游戏。
很棒的游戏。
比《BullShit Infinite》好多了。
哈哈,那么多售出200万册就是不达标和“登峰造极”的区别吗?哈哈,该死的出版商。
这是总销售额的三分之一,所以是的,很容易。
人们很容易讨厌它,但请记住,Square 资助了一支庞大的团队四年,才将这款游戏推出。有了这样的投资,我也会对销售数字感到好奇。
将该数字乘以零售成本。即使按照保守的 30 美元/份计算,这也是 6000 万美元。
我明白200万是不容小觑的。令我恼火的是那些愚蠢的投资者言论。令人惊讶的是,这款广受好评的游戏自发行以来销量增加了三分之一,因此现在它是一项“最高成就”。
30美元真的保守吗?我知道电影零售商会收取售价的 66%,然后你还要支付游戏机的许可费。但是,是的,200 万份很容易就决定了成功与“失败”。
销售额增加三分之一可能意味着利润成倍增加。该游戏不是免费制作的。
那么,他们会认为我们喜欢一个有性格发展的串串女主角吗?或者他们会继续推出更多 TR 游戏来赚钱?
这个TR实际上只是边缘强大的女性角色,一些章程的行动和动机就是不成立。我真的很喜欢早期的部分,劳拉必须迅速坚强起来,成为一名真正的幸存者。
说实话,它太浅了。如果你把它比作《最后生还者》中的艾莉。 《古墓丽影》中的所有角色都被遗忘了,他们只是挑选了一堆刻板印象并打字。
是的,大多数角色都很肤浅,劳拉在游戏中的大部分时间都处于“我很害怕”的地方。但是,在大约 10% 的游戏时间里,她表现出了强大的性格发展。