微软提供不带 Kinect 的 Xbox One 的举动再次引发了一个迫在眉睫的问题:非用户到底会错过什么?
昨天,微软宣布Xbox One 的新零售版本,不包括 Kinect。这使其价格与 PlayStation 4 持平,均为 399 美元,但削弱了微软的一些优势消息传递关于该设备作为其新控制台的核心组件。新的公司系列再次提出了自微软成立以来一直存在的一个问题宣布您可以简单地断开相机连接:非用户会错过什么?
根据我的经验,答案并不多,但有一些值得注意的警告。
新的 Kinect 比旧的有了显着的改进,它确实为小玩意爱好者提供了令人惊叹的吸引力,但它已经不再适合日常使用。用我的声音打开它是一个向朋友炫耀的好功能,但它并不比简单地按控制器上的按钮更方便——特别是考虑到要玩除少数 Kinect 游戏之外的任何游戏,我需要无论如何都要握住控制器。用我的声音在应用程序之间切换也是一个同样漂亮的展示,但它很快就退出了任何现实世界的使用。
另一方面,自从我拥有控制台以来,自动登录一直很方便。 Xbox One 的 Kinect 可以快速识别人脸,通常不需要任何提示,所以我很高兴走进客厅并发现自己立即登录。但是,在断开相机连接以测试其功能后,我发现我已经登录了无论如何,在启动时,因为它显然处于睡眠模式。当我将其关闭并再次打开时,我已注销,必须手动重新登录。在没有 Kinect 的情况下处理此问题的便利性将取决于系统的(有些不一致)睡眠功能。
作为该系统的唯一用户,我没有遇到其他人登录或串扰的任何问题。然而,当我与朋友或家人随意交谈时,Kinect 偶尔会活跃起来并尝试解释我的命令。总的来说,这是一个罕见的问题,但如果完全没有 Kinect 就可以完全消除它。
微软提出了这样的想法:随着不再需要 Kinect,更多的处理能力可以赋予游戏功能。如果事实证明这是一个显着的差异,我希望微软能够以某种方式修补以完全关闭 Kinect,而不是仅仅将其静音。如果没有,我可以在必要时拔掉它。性能提升最终可能可以忽略不计,但我喜欢选择使用 Kinect。
摄像头识别对于一项不常见但耗时的任务确实派上用场:兑换代码。对我来说,Xbox 360 的代码输入系统总是比 PlayStation 3 键盘更繁琐,但 XBO 胜过它们。零售购买的游戏或金卡包含二维码,其运行速度确实与微软吹嘘。这不是我经常要面对的事情,但当我遇到的时候,我会很感激。
缺乏语音识别也给所谓的游戏 DVR 带来了问题。 《泰坦天降》中的精彩镜头或《极限竞速 5》中的史诗般的结局都不是您可以预测的事情,因此“记录”命令可让您在事情发生后立即捕捉瞬间。据我所知,系统目前不支持在没有连接 Kinect 的情况下执行此操作的方法。这种事情可能可以(并且应该)进行修补以允许基于控制器的方法,但目前使用 Kinect 会更好。
事实上,这就是我对该设备的整体体验。它往往会对它所触及的一切做出轻微的改进,但我非常强调“轻微”这个词。没有什么是绝对重要的,所以没有它对我来说并没有感觉到太大的负担。我错过了一些小便利,但其中大部分都可以通过固件更新来缓解。在没有 Kinect 的情况下使用 Xbox One 的体验不是最佳的,但也只是刚刚好。